1
9
7 лет назад
1

» Во власти наживы / Глава 11. Харлок 3

Это глава не оч!
0
9
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Выпускник(RPG)

Есть похожая рпг, но она была маленькой. Типо начинаешь рядовым, идешь в магаз, потом на работу. Тебе говорят, что-то случилось в лесу... Поэтому лусик от меня!
0
9
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Castle Melee Wars

nvc123:
у нас свежий асфальт и то не такой ровный
вот правила оформления и требования к качеству
а вот статьи в которых сказано как делать хорошие карты
вот про статья про ландшафт которую тебе необходимо прочитать чтобы карту опубликовали
Я не смогу так сделать, я сделал ланд, который устраивает меня и многих моих знакомых.
nvc123:
у нас свежий асфальт и то не такой ровный
вот правила оформления и требования к качеству
а вот статьи в которых сказано как делать хорошие карты
вот про статья про ландшафт которую тебе необходимо прочитать чтобы карту опубликовали
А ланд кажется плоским из-за камеры, так-то он с возвышенностями
0
9
7 лет назад
0

» Villages / Минорная версия: Villages v0.3a

AlexSan:
GeNr1x:
Это warcraft 3?
Это Warcraft 3 ?
Да
Cпасибо
0
9
7 лет назад
0

» Villages / Минорная версия: Villages v0.3a

Это warcraft 3?
Это Warcraft 3 ?
0
9
7 лет назад
0

» Peace, Death! / Главная страница

Может еще и семью Жнецу добавить:)
0
9
8 лет назад
0

» Во власти наживы / Глава 9. Гилберт 2

PUVer:
GeNr1x, эту главу я писал в 2012 году. Так что скорее падает....
Я новые еще не читал.
0
9
8 лет назад
0

» Во власти наживы / Глава 9. Гилберт 2

Чувствуется, что навык письма растет!
0
9
8 лет назад
0

» Во власти наживы / Глава 3. Ондри 1

С крыши дома было видно, как в тумане перемещаются головы прохожих. Остальные части тел была скрыта под белой дымкой. Ондри сидел у пульта управления. Лицо украшала седая борода, а на голове зияла лысина.
Сияла, исправь.
Много повторений слов, можно было заменить синонимами. Так текст довольно интересный!
0
9
8 лет назад
0

» Во власти наживы / Глава 2. Гилберт 1

Как всегда круто!
0
9
8 лет назад
0

» Градостроители|GradBuilders / Градостроители v.1.05

Pandemic:
Пасхалка
О чем ты?
О твоем P.S.
0
9
8 лет назад
0

» Градостроители|GradBuilders / Градостроители v.1.05

Pandemic:
...соревнуются в своей умении
соревнуются в своём умении
Пропущены пробелы. И это только загрузочный экран!

Tool tip missing! у способности героя во время прокачки.
Если враг убьёт работника сразу после постройки центра города, игра закончится, так как нового работника взять негде.
На карте отсутствуют деревья - судя по всему, ты криво залил модель.
Рельеф сам по себе ужасен, даже для градостроя можно было бы сделать что-то интересней.
Абсолютно всё на стандарте, включая иконки, часть которых совершенно не подходит под описание.
Вместо градостроя мы имеем 7 (семь, Карл!) возможных зданий для постройки. Возможно у других рас иначе, но запускать это вторично для теста не захотелось.

В данный момент карта НЕ ИГРАБЕЛЬНА. Проекту полгода, но результата работы тут - на один вечер в редакторе. Отвратительное качество исполнения во всём, настоятельно рекомендую убрать этот ресурс и привести в порядок то, что есть, не говоря уже о том, чтобы предложить что-то стоящее.
P.S. К чему ты влепил картинку таурена?
Пасхалка
0
9
8 лет назад
0

» Unity / Пак: SimplyPoly World

LeikyS:
В баксах платили, да?)
Классная шутка)))
0
9
8 лет назад
0

» Музыка и Звук / Narkranoth - "Чёрная маршрутка" и "Местный контингент" (слова)

Найс текст песни, с меня плюсик!!!
0
9
8 лет назад
0

» Game Dev / Что означает ноябрьское обновление Steam для инди-разработчиков?

Спасибо за новость! Сейчас гляну в стим.
0
9
8 лет назад
0

» Murk Game / Dead Squad - DevLog 3

Жду больше инфы от вас....
0
9
8 лет назад
0

» Beyond Despair / Beyond Despair — грибное царство и безумные люди

Мой мемчик опубликовали и тут)))))
0
9
8 лет назад
0

» XGM Team / Дратути, Steam!

Jusper:
дизайн сайта сделать потемнее
Есть темное оформление.
Оно переключается в настройках профиля.
Спасибо за помощь!
10
9
8 лет назад
10

» Во власти наживы / Главная страница

Мне нравится роман, но героиня Элия как-то не очень. Вот если был орк-сутенер, то я бы оценил.
1
9
8 лет назад
1

» XGM Team / Дратути, Steam!

Осталось только дизайн сайта сделать потемнее, чтоб сливалось всё.
0
9
8 лет назад
0

» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию

Melissa:
JaBeN_Симфер, ну можно любую взять, даже ту же самую стандартную массовую телепортацию, если это приемлемо, поставить ему "Время подготовки заклинания - 5 сек" например и при получении урона давать юниту приказ "охранять" (держать позицию) чтобы сбить скачок. Ну или перемещение делать триггерно а в качестве способности взять что-нибудь мгновенное).
Разумеется приказ "охранять" давать если текущий приказ юнита получившего урон = massteleprot или как там будет ID приказа у способности. Чтобы не сбивать когда попало все приказы юниту)
Спасибо тебе,надеюсь: Джабен сделает ТП!!!!
0
9
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вождь тауренов

Можно ссылку на пак твоих моделей,а то я найти не могу?