0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как отследить воду или призыв корабля именно на воду?

nvc123:
GRESHNIK1, я хз как ты пробовал
у меня всё работает нормально
плавающий юнит не может быть создан на суше
у тебя же корабль скорее всего не является плавающим т.е. не является кораблём
Делал из корабля из компании. Просьба залить пример, чтобы понять что я делаю не так.
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проблема с моделью: в карте провоцирует критическую ошибку.

nvc123:
GRESHNIK1, ошибку вызывает каждая из 3 моделей?
или лишь 1 из них?
ну а вообще критует из за того что модель кривая
либо брось это дело либо сконверти их в mdl и правь через блокнот
каждая из 3-х
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проблема с моделью: в карте провоцирует критическую ошибку.

Obelick:
GRESHNIK1, в какой момент вылетает фатал? Когда выбираешь модель в игре? Или когда наводишь мышкой в списке в РО?
При загрузке карты, если стоит на ленде.
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проблема с моделью: в карте провоцирует критическую ошибку.

Chosen2:
Если импортируешь правильно, то может быть просто модель не рабочая?
Сам такую же проблему встретил вчера.
С импортом работаю не первый год. Другие модели идут без проблем. А вот эти 3 ночных эльфов критуют. В Mldvis проблему показывает с текстурами у одной модели. У остальных вроде-бы все хорошо.
Поэтому понять причину пока что не могу.
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как отследить воду или призыв корабля именно на воду?

Obelick:
есть проверка проходимости - Может плавать = да/нет. Бтв, разве водные юниты не создаются сами по дефолту в ближайшем водоеме? По механике триггерно юниты не могут появится там, где не соответствует их проходимость.
Попробую разные базовые способности, но через призыв Рексара (медведь постоянный) - бросает прямо не мель.
Obelick:
есть проверка проходимости - Может плавать = да/нет. Бтв, разве водные юниты не создаются сами по дефолту в ближайшем водоеме? По механике триггерно юниты не могут появится там, где не соответствует их проходимость.
Нет, к сожалению это так не работает.
Загруженные файлы
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Возможно дурацкий вопрос, НО как найти карты 2 и 3 акта Орды ТФТ

w3me
Да как-то им привык и ранее проблем не было.
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Возможно дурацкий вопрос, НО как найти карты 2 и 3 акта Орды ТФТ

8gabriel8:
в war3Patch.mpq они.
Там по расширению не отображает карт, и в целом набор файлов сомнительных. Я могу попросить достать их?
Загруженные файлы
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Почему критует модель?

ledoed, благодарю!
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Почему критует модель?

я скинул уже
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Почему критует модель?

FrigatPlay:
GRESHNIK1, С моделями собственного производства всегда случаютсья баги и чаще всего они критуют, пропадаю ну или вобще не отображаются тут такое дело.
по сути эта скомбинированные 3 простых модели. на болванке проблемы нету, ну разве только на карту не поставить. Через скил (пример болванки) работает. А в самой карте сразу критует при её попытке отображения.
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Почему критует модель?

Критует судя по всему в одной конкретной карте, где планировалось использование, в чем может быть причина?
1235
Загруженные файлы
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как убрать у этой модели сопровождающие молнии?

Arak1da:
Да, но обычно в WME в редакторе узлов удаляется ненужные эффекты*скрин 1 и 2*. Если попробуешь убрать только текстуры*скрин 3* получится кубики вместо молнии*на скрине 4 видно*. Поэтому надо удалять эффекты.
Я удалил у модели эффекты, и загрузил , если надо .
Благодарю!
1
12
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Lorderon Wars 12.3.4h

Sylvanas:
Скачал и играл в одиночку в сражениях за легион. Когда кончилось золото в верхнем руднике обнаружил изъян но может так задумано? Не было сообщение типа наш рудник скоро иссякнет и когда золота меньше 50 было проклятый рудник не испарялся. Золота был 0 ресурсы не шли а послушники продолжали добывать золото!?
Вот снимок игры.
Если что-то ещё замечу сообщу.
И совет к сюжету: если какой-то игрок не выполнил свои обязательства то в режиме сражения пусть всё идет по сюжетной линии warcraft. Вставь проверку триггерами если все кроме одного игроки компьютер то
пусть идет по истории без изменений. Пример: если я играю один за легион то пусть Артас убьет Малгануса, и призовёт Архимонда а потом и Тикондруса Иллидан уберёт.
Карта не предназначена для индивидуальной игры. Проблему с рудниками заметил, в данный момент в чем причина не знаю.
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Какие пути использовать для создания вертикальных ворот?

8gabriel8:
Вот тут статья про создание своей карты путей xgm.guru/p/wc3/pathing-alternate
Но подозреваю, что вам надо просто менять карту путей в редакторе объектов.
Вот вопрос только на какую, для декорации поворот происходит сам, а здесь...
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как избавиться от текстур земли зданий у созданных юнитов из ...

Naadir:
Поменяй обратно на здание, затем убери текстуру земли, затем смени назад на юнита.
Там графа просто плавающая.
Да, как-то этот момент упустил.
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Lorderon Wars 12.3.4h

nvc123:
GRESHNIK1, а где скрины?
там есть шаблон и примеры хорошо оформленных карт
так же почитай в правилах про поле версия игры
Вроде бы все учёл.
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Lorderon Wars 12.3.4h

nvc123:
GRESHNIK1, скрин должен быть сделан с точки зрения игрока т.е. если ты играешь постоянно с отдалённой камерой то отдалить можно а отдалять специально для скрина нельзя
не заявляй на публикацию пока не закончишь оформление
В карте с помощью команды игрок может установить любое удобное для себя расстояние для камеры.
Прошу подсказать, что я упустил (миникарта, скрины и превью добавлены)?
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Lorderon Wars 12.3.4h

Исправлю в течение суток.
nvc123, можно ли для игровых скринов отдалять камеру? "внутриигровой скриншот это скриншот сделанный с игровой камеры без приближений и обрезания(скрин должен быть всего экрана)".
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

  1. Скелетон-Грифон
  2. По сути тот же наездник на грифоне, но текстура скелета и у грифона, и у наездника.
  3. Анимации стандартные.
  4. -
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Что не так с этой моделью?

Nikson12:
Alexander69, Странно, модель рабочая. Попробуй экспортировать, удалить и заново импортировать текстуру
Да, в mdlvis вроде бы подлатал, но при импорте все равно не отображается. Хотя в больше ошибок в MLDvis не бьет...
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Что не так с этой моделью?

Viktor19:
Путь текстуры правильно указал?
да, сейчас вообще обратил внимание что текстуры идущие в комплекте не воспринимаются почему-то, а именно "Shield.blp".
Все равно проблема не решилась, вроде бы смог заменить текстуру, которую не видел но варик не воспринимает модель.
1
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Что не так с этой моделью?

PrincePhoenix:
Очевидно кривой импорт
Тогда прошу пояснить в чем ошибка.
PrincePhoenix:
Очевидно кривой импорт
Загруженные файлы
0
12
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Чертоги Славы

Она рабочая?