1
1
5 лет назад
1

» The Witcher new Empires / Система союзов

quq_CCCP:
FieryJack, посла лучше делать из криттеров вызыванных абилкой 'Amec' - заводной зверь, юзаем абилку и вызываем юнита, это будет случайный криттер, вручаем ему морф (я описывал как такое делать в своей статье) и морфим его в посла, итого он будет отображатся нейтрал пассивным для всех игроков, пока он не атакует их, авто атака по нему будет отключена как и эффекты аур. Увы проще без мемхака не сделать.
Спасибо за предложение, так и сделаю)
1
1
5 лет назад
1

» The Witcher new Empires / Система союзов

PrincePhoenix:
Что за убогие, прости господи, иконки галочки и креста?)

У того же автора альтернативные иконки в ресурсах
Готово)
Nikson12:
А если надо заключить союз с враждебным игроком? Посла не убьют?
Не убьют, для того чтобы ходить к враждебным игрокам будет способность дипломатическая неприкосновенность
1
1
5 лет назад
1

» The Witcher new Empires / Рыночная система

NazarPunk:
Эх, не любите вы прогрес((
Я бы с удовольствием сделал карту на патч 1.30+, но большинство людей которых я знаю и с кем играю, сидят на 1.26-1.27
3
1
5 лет назад
3

» The Witcher new Empires / Рыночная система

))
Что-то наподобии этого. Статья.
Это для патча 1.31, на 1.26 подобное сделать очень сложно и не факт, что это не вызовет десинхрона и фаталов
4
1
5 лет назад
4

» The Witcher new Empires / Главная страница

DickTime11:
Хм, интересные проект, надеюсь, что вы на себя не взяли слишком большой груз и сможете все воплотить в жизнь. Удачи с развитием проекта, буду следить)
Постараемся сделать все, что задумали или даже чуть больше)