Сначала думал сделать как в Dead Trigger 2: при запуске предлагается настроить геймпад вручную. Метод надежный и дешевый, но таки не очень юзерфрендли.
В итоге остановился на внедрении InControl (github.com/pbhogan/InControl или u3d.as/6mr). Правда не очень хотелось добавлять такой комбайн в проект - хотелось чего то своего и легковесного. Но в InControl проделана большая работа: собраны профайлы большого количества девайсов под разные платформы.
Так же он умеет rebind во время игры и сообщать о текущем используемом девайсе. Последнее тоже важно - хорошо сделанные игры умеют на лету менять интерфейс если игрок во время игры пересаживается с мышки+клавы на геймпад и обрано.
Не обошлось и без допиливания InControl под свои заморочки, но в итоге, надеюсь, получилось достаточно хорошо и он приживется у меня
у нас используются хороший сервер, с хорошим пропускным каналом: как пример, раньше скрипт веб плеера юзался с офф сайта и страницы сайта грузились значительно медленнее, после переноса на сайт, скорость загрузки возрасла
Весьма динамично получилось :)
Спасибо организаторам и всем, кто сыграл в нашу игру и оставил свои отзывы!
Было здорово получить подтверждение, что у нашего проекта есть своя целевая аудитория, а так же примерное представление о том, что для нее важно, а что нет.
Вы победили в конкурсе поддержки проектов сообщества XGM. Информацию, а также отзыв жюри о вашем проекте можно прочитать здесь - xgm.guru/p/contest/xgmprojectsupportend.
у меня был один и без того занятый день на внедрение динамичного света ( + замоделить щиток и заскриптовать интерактив). Уж за звук для короткой демонстрации визуальной фитчи я не стал заморачиваться :)
мы работаем над полной версией игры и тратить ресурсы на допиливание ранней демки (т.е. по сути топтаться на месте) сейчас не разумно.
на будущее буду иметь ввиду, спасибо )
Кстати, из замечаний - имхо, перебарщиваете со спекуляром. Всё что можно блестит и переливается, много вещей лоснится через край, на мой взгляд. Обои в коридоре, например. Картины тоже как-то нарочито маслянисты.
возможно вы правы и, немного наигравшись, я таки сбавлю его :)
Манипуляция предметами - просто супер! Просто и могущественно.
Что, что мне сделать в этой демке первым? Я не могу ничего. Больше получаса мотаюсь по квартирке, перетрогал все предметы и картины - мир на меня не реагирует. :(
первое задание - найти ключ, который лежит где-то на первом этаже (он лежит в одном и 10 мест, которое выбирается каждый раз случайно)
Да, выглядит просто шикарно! Очень многообещающий проект. Из-за одной только графики и атмосферы в это уже хочется играть и погрузиться в мир игры. Молодцы, ребята! Успехов вам!
Спасибо, очень рад, что старания оправдались :)
Будем держать планку и даже поднимать ее по мере накопления опыта
Название: Scorched: мистический триллер Ссылка на проект:xgm.guru/p/scorched Платформа: PC/Mac/Linux, VR, Mobile Жанр: Адвенчура/квест в 3Д от первого лица Комментарий: Несколько отзывов по ранней демке:
атмосферно, прям накатывает
Очень круто. Захватывающе, пугающе. Ходил с мурашками по всему телу.
Без шуток. Крутяк! Ребят не хотите на boomstarter проект оформить? Шикарно выйдет!
Очень атмосферно и интригующе, да и графика приятная.
Восхитительная игра! Таких ярких эмоций, до сих пор, не переживал еще ни в одной игре. Спасибо!
» Scorched / Scorched: геймпады всякие и разные
Отредактирован Farlenkov
» Scorched / Scorched: геймпады всякие и разные
» Scorched / Scorched: WIP #01
Отредактирован Farlenkov
» Scorched / Scorched: WIP #01
» XGM Помощь / Unity Web Player на XGM
Отредактирован Farlenkov
» XGM Помощь / Unity Web Player на XGM
» XGM Конкурсы / Награждение победителей
Спасибо организаторам и всем, кто сыграл в нашу игру и оставил свои отзывы!
Было здорово получить подтверждение, что у нашего проекта есть своя целевая аудитория, а так же примерное представление о том, что для нее важно, а что нет.
» Scorched / Главная страница
» Scorched / Главная страница
» Scorched / Главная страница
» Scorched / Свет: динамический и(или) глобальный?
Отредактирован Farlenkov
» Scorched / Свет: динамический и(или) глобальный?
на будущее буду иметь ввиду, спасибо )
» XGM Конкурсы / Этап III (17.06 - 18.06)
» Scorched / Главная страница
» Scorched / Главная страница
» Scorched / Главная страница
(Пройдена - это когда вы видите надпись "Продолжение следует")
Отредактирован Farlenkov
» Scorched / Главная страница
Будем держать планку и даже поднимать ее по мере накопления опыта
Отредактирован Farlenkov
» Scorched / Главная страница
Возможно на топовых планшетах будет примерно так же как на десктопах.
Отредактирован Farlenkov
» XGM Конкурсы / XGM Поддержка проектов 2015
Заявка на участие
Ссылка на проект: xgm.guru/p/scorched
Платформа: PC/Mac/Linux, VR, Mobile
Жанр: Адвенчура/квест в 3Д от первого лица
Комментарий: Несколько отзывов по ранней демке: