12

» WarCraft 3 / Приоритеты атаки

Редактор Объектов -> Нужная боевая единица -> Характеристики - Приоритет (снизу)
Это совсем не помогает, юниты всё равно атакуют турель в последнюю очередь... Но я думаю что нужно убрать классификацию "Ward"
12

» WarCraft 3 / Боты в Warcraft 3

А зачем? Без ВХ боты играть не смогут (даже изи боты его используют). х2 ресурсы нужны сильному боту.
Можешь скачать AMAI тогда уж (или карты с новыми расами, где есть ИИ)
12

» СССР VS США / Боевая мощь [cкриншоты]

Какой смысл ежей перед забором. Вся идея, что пока ты будешь с ним возиться тебя обслужат из всех окон. Более логично их внутри ограждения установить.
Логично с точки зрения реализма... Но с точки зрения WC 3 логичнее так как есть, что-бы игрок понимал, что в деревню нельзя будет танками заехать. А за забором их просто не будет видно. Да и разрушаемость забора тогда делать придётся, если на него танк наедет.
12

» WarCraft 3 / Вылет карты

Выяви в каком именно месте крашится и смотри по триггерам что там происходило, либо проверь все триггеры вручную
12

» WarCraft 3 / Жара Фронтира

Тут ИИ тупить будет, поскольку он не умеет ломать ворота...
12

» WarCraft 3 / Сдвинуть "Точку сбора" вниз на 1 клетку

Можно просто скрыть иконку сбора, если она не нужна. При этом на ПКМ оно будет работать как обычно.
Как вариант - можно удалить абилку из здания, оно не потеряет возможность обучения юнитов, но возможность указать точку сбора - пропадёт.
Окей, только как удалить абилку из здания? У меня в здании нету никаких абилок вообще... (Рефоржет)
Или там как-то через мемхаки это делать
12

» WarCraft 3 / Сдвинуть "Точку сбора" вниз на 1 клетку

Но это изменение повлияет на все постройки. RallyPoint как абила не видима в ро, но ее можно редачить в текстовике. Вроде ARal. У каждой расы свой ARal
Спасибо, а это для всего WC3? Или только для отдельной карты? Мне нужно только для одной карты что бы так было, когда по сети играешь, что бы и у других игроков также
12

» WarCraft 3 / Создадим карту вместе.

"1 монстр с супер задротским ИИ" это конечно жесть затея) Вряд ли кто сможет супер-задротский ИИ сделать. Если только ты сам... Максимум будет наверное средний ИИ

Лучше тогда уж как-нибудь рандомные скрипты на монстра сделать если игра одиночная
12

» WarCraft 3 / Редакто ИИ

Экспортировать файлы из карты - и вставить их в Редактор ИИ. Но только это не модели, а нестандартные юниты
12

» WarCraft 3 / Некронский Паук Гробницы

Прикольные модели, но я бы посоветовал конвентировать их других игр (Star Wars и тд)
А то по вахе уж очень много моделей стало на разных сайтах
12

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ на работу
Товарищи, мне нужна помощь с 2-мя уже готовыми наработками (нужно кое-что исправить и переделать).
За оплату, но в пределах разумного!
Эти наработки JASS и GUI - только для рефоржета! Нужен знающий человек
Одна наработка типа как в карте Survival Chaos, другая - это выбор героя
Кто сможет помочь пишите в ЛС, объясню подробнее
12

» Блог им. Hatsume_Hate / Заклинания на заказ для Warcraft 3 (Платные)

Товарищи, мне нужна помощь с 2-мя уже готовыми наработками (нужно кое-что исправить и переделать).
JASS и GUI - только для рефоржета!
Одна наработка типа как в карте Survival Chaos, другая - это выбор героя
Кто сможет помочь пишите в ЛС, объясню подробнее
12

» WarCraft 3 / Бретонский Рыцарь из вселенной Warhammer

Круто, конечно... Но может из других игр добавить? Ну там из Star Wars, Red Alert 3 и тд.
А то этих моделей Вахи уже просто везде навалом, они все в карту не поместятся то
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

FIRERANGER, а ее разве нельзя уменьшить в редакторе объектов?
Мне для одного заклинания нужно, а там невозможно уменьшить
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Всем доброго времени суток, может кто-нибудь уменьшить эту модель на 50%?
А то когда я это делаю, то анимации ломаются
12

» WarCraft 3 / Преграды из дерева

возможно не указал стандартный путь Textures\
Я дописал путь Textures\ и всё заработало
12

» WarCraft 3 / Преграды из дерева

Кривые модели, которые не работают и требуют текстуру!
обе модели стандартные и ретекстура тоже.
Мне в программе пишет, что нужна текстура. А в WC3 Рефоржете не отображается, модель вся белая
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Видимость юнита и "его таймер"

Попробуй отдельным триггером - если *тип_юнита_с_таймером* умирает - то либо удалять юнита, либо забирать видимость
Я сделал вот так, но это не работает...
Загруженные файлы