Похоже на космический истребитель или невнятную технику на воздушной подушке, если он медленный - зачем такой острый профиль?
Ну и пулемет для штурмовика как-то несерьезно. Вместо этих двух бесполезных "рогов" лучше бы ракеты повесил - тогда было бы похоже на быстрый штурмовик типа "баньши".
А сейчас это невразумительный плод запретной любви между Фениксами Протоссов и Викингом Терран в наземной форме.
Спросил можна ли использовать модельки из других игр близзов, сказали что можна. Спросил можна ли свои модельки создавать, сказали что можно но только свои и никаких пикачу и так дальше. Спросил если карта будет популярной, и я займу 1е место смогут ли они меня принять на стижировку или работу ) хехе ответели что нет, у них такого в планах не было )
F3n1kz, рановато помощи просить - в той теме ты только народ набираешь из числа посетителей сайта, которые потенциально могут потом за тебя проголосовать, ну и вообще, привлекаешь к себе внимание.
Сперва ведь будет судейский отбор, а потом уже зрительское голосование, причем и то и то будет уже после сдачи всех работ.
А, ясно, спасибо. Ну ничего, считай это таким пиарчиком :3
Сделай тогда какому-нибудь классу абилку "камехамеха" :)
Специально для тебя:
Марик может откинуть демона ракетой (в умелых руках это имба и инстасмерть, у меня есть один такой тестер)
Сцв ставит стенку от которой демон отскакивает
Зилот фигачит молнией которая отталкивает демона (и потом идет по цепочке, но опять же - в умелых руках можно убить чела за те 0.5 секунды пока идет цепная реакция)
Дарк фигачит топором, откидывая демона ещё сильнее чем марик
Гидра может чуть протащить его своим шипом
У квины есть похожая - секунду зерг двигается по прямой.
Это все не камехамеха, но влияет на движение линга, некоторые изменяют направление двиежния, некоторые ускоряют
Видишь ли, камехамеха замедляет игру для остальных - допустим сидят 5 человек и ждут пока 6ой так круто круттит пса и накапливает камехамеху
Это не правильно, 5ро одного не ждут. Я не знаю как вам, но у нас в клане с камехамехой игра превращалась в "блинкнись от камехамехи и накрути мяч до новой и кинь в кого-нибудь"
Поэтому в своей игре я всеми способами пытаюсь заставить игроков держать у себя мяч как можно меньше - чтобы был экшн
Очень даже неплохо, одна из любимых карт в Warcraft была(особенно русская версия, где песня про мусоров). Очень жаль что без камехамех. А вот музыка будет или нет?
тоже не будет =(
Увеличивать размер карты на пару мегабайт чтобы добавить низкокачественный звук из МК нерационально.
Зато вместо камехамехи уже есть классный физический движок ;)
F3n1kz, карта и должна быть легкой. Это ж первая миссия. Запись повторов отключена. Проверяй, что скидываешь, МЛ игрок.
оу а почему отключена?
А так - карта должна быть легкой, но не скучной. Я например пол миссии просто ходил собирал ессенцию в одиночку по пустой карте (только чуваков с иглами обходил)
равазавры убиваются бейнами за 2-3 вката в легкую или просто ультралом
обычные войска тоже бейнами за вкат убиваются.
» StarCraft 2 / Тяжелый штурмовик "Уральск"
» Game Dev / Баланс возможностей в играх
Потому что основываясь на схемах автора я так и не понял, какая у нее схема. "Преимущество-недостаток"?
» StarCraft 2 / Легкий штурмовик "Амурск"
» StarCraft 2 / Легкий штурмовик "Амурск"
» Peon Defender / Готовимся к качественному релизу
» Игровые обзоры / Shadowrun Returns
» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard
» Hungry Hungry Arena / HHA нужна ваша помощь!
» Hungry Hungry Arena / HHA нужна ваша помощь!
» Hungry Hungry Arena / HHA нужна ваша помощь!
даже 40 лайков на ЮС и 140 на ЕУ :3
» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard
» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard
battle.net
xgm
ScorpioT1000: воззови меня :3
» StarCraft 2 / Ошибка экспорта или как это исправить?
» Hungry Hungry Arena / Главная страница
Сцв ставит стенку от которой демон отскакивает
Зилот фигачит молнией которая отталкивает демона (и потом идет по цепочке, но опять же - в умелых руках можно убить чела за те 0.5 секунды пока идет цепная реакция)
Дарк фигачит топором, откидывая демона ещё сильнее чем марик
Гидра может чуть протащить его своим шипом
У квины есть похожая - секунду зерг двигается по прямой.
Это не правильно, 5ро одного не ждут. Я не знаю как вам, но у нас в клане с камехамехой игра превращалась в "блинкнись от камехамехи и накрути мяч до новой и кинь в кого-нибудь"
Поэтому в своей игре я всеми способами пытаюсь заставить игроков держать у себя мяч как можно меньше - чтобы был экшн
» Hungry Hungry Arena / Главная страница
Aws:
» Hungry Hungry Arena / Главная страница
Увеличивать размер карты на пару мегабайт чтобы добавить низкокачественный звук из МК нерационально.
» StarCraft 2 / Патч 2.1: изменения в Battle.net, выход Art Tools и "Игротека"
» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво-2013
» StarCraft 2 / Битва за Айур
» StarCraft 2 / Битва за Айур
» Game of Titans / We came back, mfks
Да, и для такого возвращения лучше всего заюзать
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (17.10.13)
Отредактирован F3n1kz
» StarCraft 2 / Пользовательская карта Naaszh
равазавры убиваются бейнами за 2-3 вката в легкую или просто ультралом
обычные войска тоже бейнами за вкат убиваются.
» StarCraft 2 / Пользовательская карта Naaszh
» StarCraft 2 / Пользовательская карта Naaszh