Карта понравилась, но есть пара моментов которые очень мешают)
Когда выбираешь костёр чтобы выбрался костер с инвентарем приходится по несколько раз обводить его рамкой чтобы выбрался нужный.
Нельзя подбирать стакающиеся предметы с полным инвентарем. Очень неудобно выкладывать что-то по среди боя чтобы собрать мясо или кости.
Может сделать переключение инвентаря на esc? Он все равно не используется, но это мелочь)
В котле плавают ГОЛОВЫ женщин) Я конечно не знаю обычаев жителей этой деревни, но лучше модельку заменить по моему)
И кстати что будет если все жители деревни погибнут?) В таблице написано число живых жителей но когда все они умирают ничего не меняется) Мы их использовали как живой щит ;)
Molecyla, ну там есть маленькие подъёмы. Количество лайнов будет регулироваться. Сперва отключаются диагональные а затем и все остальные по часовой стрелке. Так что если хочется вернуть крестообразную форму то это вполне получится сделать. Так же в середине карты станет больше баррикад. Конечно сейчас придется активней бегать по карте вообще в этом весь смысл. На скриншоте ландшафт не видно ни баррикад ни кругов с рунами т.к я делал его с редактора) А все выше перечисленное спаунится скриптами.
» Зомби в Деревне (Remake) / Зомби в Деревне (Remake)
Ред. EvilPenguin
» Зомби в Деревне (Remake) / Зомби в Деревне (Remake)
такой же как ванильный, но без голов
» Резьня / Резьня
» Резьня / Резьня
Molecyla, ну на скриншотах ландшафт без декораций почти. Возможно по этому создается такое негативное впечатление.