Ты уж извини, но как мне кажется, ожидалась немного не та реализация потенциала UjAPI. 😅
Текст в целом читаем, правда пунктуация хромает. Говоря про саму карту, ощущение, будто вернулся в прошлое, год так в 2011, когда сам только познакомился с Warcraft III. 😅😅
Что ж, чтобы не было всё однобоко, почитай побольше про API, вот тебе ССЫЛКА на интересные функции, там и взаимодействие с фреймами, виджетами, предметами, короче, полный шик, обмазывайся и радуйся. 😁
host_pi, автоинжект 10 раз в 10 открытых вариков не так будет выглядеть, т.к. там используется функция FindWindow, принимающая 2 аргумента: имя класса и имя окна. То, что в приоритете окно варика - это не особенность, просто идет проверка, что если окно варика не обнаружено, попытаться найти окно MultiWindow
. 😂
Вообще, проще эти либы в виде миксов закинуть. Одна фигня вызывается точка входа.
Quewerty, во-первых, добавление войс чата - бесполезная идея с целью изобретения велосипеда. Дискорд в помощь так сказать. Во-вторых, играть в карты любого патча с любого патча... Глупее этого я ничего не слышал, по крайней мере не припоминаю. Вы же понимаете саму концепцию патчей? Может Вы ещё предложите добавить совместимость для альфы версии варика 2001 года? А что, звучит клёво! (Нет). Если разработчик захочет свою карту сделать для других патчей - он сделает, при чём здесь конкретно коннектор? Вы хоть понимаете что такое коннектор? Для чего он нужен? Что он делает? Не, если в Вашем понимании коннектор не имеет отличия от конвертера, Ваше дело. Так вот, к чему это я, все приведённые Вами идеи не более чем бред, пора бы начать мыслить рациональнее, ну или в крайнем случае думать головой.
P.s. все вопросы, заданные мною, являются риторическими и не нуждаются в ответе.
» Unryze Jass API / [UjAPI] Конкурс Наработок 2024
» WarCraft 3 / Поймай вампира
Текст в целом читаем, правда пунктуация хромает. Говоря про саму карту, ощущение, будто вернулся в прошлое, год так в 2011, когда сам только познакомился с Warcraft III. 😅😅
Что ж, чтобы не было всё однобоко, почитай побольше про API, вот тебе ССЫЛКА на интересные функции, там и взаимодействие с фреймами, виджетами, предметами, короче, полный шик, обмазывайся и радуйся. 😁
» Unryze Jass API / [UjAPI] Конкурс Наработок 2024
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров
» WarCraft 3 / Вызов функций вк 3, через mix (dll)
» WarCraft 3 / Вызов функций вк 3, через mix (dll)
» WarCraft 3 / Своя нативка на С++
» MM Engine / Мастерская модификаций
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» WarCraft 3 / TFTLocal
» WarCraft 3 / TFTLocal
. 😂
Ред. Ev3nt
» WarCraft 3 / TFTLocal
» MM Engine / MM Engine: Naga Race Mod
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
» Warcraft III - Lua / Warcraft III - Lua
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v1.8.1
Ред. Ev3nt
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v1.8.1
» WarCraft 3 / UjAPI + ZinC : Иллюзорный скачок
» WarCraft 3 / UjAPI + ZinC : Иллюзорный скачок
» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III
» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III
» ВалактерисМод / ВалактерисМод