2
19
4 месяца назад
Отредактирован Ev3nt
2

» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow

Вышла новая версия!
Change log:
  • Как оказалось, на версии 1.27 не работал мультиплеер, потому что хуки просто не ставились;
  • Добавлен режим ограничения курсора в окне, для запуска используйте параметр -mouseclip или нажмите F7 для включения/отключения.
P.s. как будет возможность, обновлю ресурс.
Загруженные файлы
0
19
4 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow

А что делать, если пишет "Не удалось подключиться к сети" во втором окне?
Fixed.

host_pi, почему бы и нет, добавил.
0
19
4 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

nazarpunk, kekw, смотря о какой культуре идёт речь. 😅😅
Загруженные файлы
1
19
11 месяцев назад
1

» WarCraft 3 / Вызов функций вк 3, через mix (dll)

Vampir_kolik, да, зачем они так делают, я не знаю.
0
19
11 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Вызов функций вк 3, через mix (dll)

DWORD dwGameBaseAddress = (DWORD)GetModuleHandle("game.dll");
0
19
11 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Своя нативка на С++

Шёл 2023 год, а мы только научились добавлять свои нативки. :\
1
19
11 месяцев назад
1

» MM Engine / Мастерская модификаций

Экскалибур, на главной странице MME есть подробная инструкция.
0
19
11 месяцев назад
0

» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)

Kokomi, да ладно? Мне не послышалось?! Мне не послышалось! Он наконец-то это сказал! :DDD
0
19
11 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / TFTLocal

Ох уж эта винда, я всего-лишь выделил новую секцию и перенес туда вызов функции для поиска окна. 😂

С другой стороны понятно, это же инжектор.
1
19
11 месяцев назад
1

» WarCraft 3 / TFTLocal

host_pi, автоинжект 10 раз в 10 открытых вариков не так будет выглядеть, т.к. там используется функция FindWindow, принимающая 2 аргумента: имя класса и имя окна. То, что в приоритете окно варика - это не особенность, просто идет проверка, что если окно варика не обнаружено, попытаться найти окно MultiWindow
. 😂

Вообще, проще эти либы в виде миксов закинуть. Одна фигня вызывается точка входа.
1
19
11 месяцев назад
Отредактирован Ev3nt
1

» WarCraft 3 / TFTLocal

Держите пропатченную версию с поддержкой MultiWindow'а.
Что патчил:
VirusTotal - CHECK
0
19
1 год назад
0

» MM Engine / MM Engine: Naga Race Mod

Так, а вот это не понял, slk для кого создали? Я там все корректировки вносил для добавления новых ратуш в шкатулки.
Загруженные файлы
2
19
1 год назад
2

» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)

затем что 90% твоих игроков на сайте сидят на 1.26 и переходить на патчи выше не планируют
Переходить или нет - их дело. Вы бы за собой следили что говорите, прежде чем предлагать какой-то бред.
3
19
1 год назад
3

» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)

Quewerty, во-первых, добавление войс чата - бесполезная идея с целью изобретения велосипеда. Дискорд в помощь так сказать. Во-вторых, играть в карты любого патча с любого патча... Глупее этого я ничего не слышал, по крайней мере не припоминаю. Вы же понимаете саму концепцию патчей? Может Вы ещё предложите добавить совместимость для альфы версии варика 2001 года? А что, звучит клёво! (Нет). Если разработчик захочет свою карту сделать для других патчей - он сделает, при чём здесь конкретно коннектор? Вы хоть понимаете что такое коннектор? Для чего он нужен? Что он делает? Не, если в Вашем понимании коннектор не имеет отличия от конвертера, Ваше дело. Так вот, к чему это я, все приведённые Вами идеи не более чем бред, пора бы начать мыслить рациональнее, ну или в крайнем случае думать головой.
P.s. все вопросы, заданные мною, являются риторическими и не нуждаются в ответе.
0
19
1 год назад
0

» Warcraft III - Lua / Главная страница

kg_toly, карта - это архив, внутри которой можно создать папку. Файлы blizzard/common.lua не нужны, так как lua обращается к jass переменным.
1
19
1 год назад
1

» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v1.8.1

nastiolink, узбагойся. Смысл тебе что-то доказывать с пеной у рта, в противном случае ты не лучше него будешь.
4
19
1 год назад
Отредактирован Ev3nt
4

» Warcraft III Ragnarok Legacy / Warcraft III: Ragnarok Legacy v1.8.1

Я думаю ты приступишь к созданию!
Звучит неплохо, сказал - делай. :)
0
19
1 год назад
0

» WarCraft 3 / UjAPI + ZinC : Иллюзорный скачок

Просто на втором экране видно, что пудге разворачивается и продолжает бить лицо оригиналу.

Как вариант, можно всем, кто на него (оригинал) имеет приказ, отменять его.
0
19
1 год назад
0

» WarCraft 3 / UjAPI + ZinC : Иллюзорный скачок

Выглядит здорово. После применения таргет с цели не сбивается, или просто в видео так совпало?
0
19
1 год назад
0

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

nazarpunk, у себя я dev mode'ом кастрировал.
0
19
1 год назад
0

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

Честно, идея нравится, можно будет реализовать, ы-ы-ы, но только если и ты будешь принимать участие в разработке. :))
1
19
1 год назад
1

» ВалактерисМод / Главная страница

Thrall Zadeera, все версии MME написаны исключительно под 1.26.
0
19
1 год назад
0

» XGM Team / Крупные изменения на Хигаме!

tysch_tysch, звучит здорово, главное, что есть Ev3nt. :D
0
19
1 год назад
0

» XGM Team / Крупные изменения на Хигаме!

Жду инвайта на роль Ev3nt'a. :DD
0
19
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Скелет Гнолл

У-у-у, вы оскорбили 8 млн. милишников, будьте осторожны. 🤣