Привет, читатель!
Давненько я тут был, давненько я тут не был.
Просматривая память компьютера я нашел относящиеся сюда данные и вот: логин, пароль – мы заходим.
Воспоминания. Одно время меня увлекала игра Варкрафт 3: я с другими игроками играл на пиратских серверах, пробовал дополнения и карты со специальных веб-сайтов; в общем, наверное, потратил много времени. Я даже создавал собственное дополнение.
Классное дополнение – это Way of Others. Он релизился на Xgm. И еще одним ярким проектом был Union of High Elves. Я стал посещать Xgm из-за них.
Нужно похвалить разработчиков сайта: довели идею до конца и создали опрятный веб-сайт, мало ошибок, добавляли нововведения.
Дополнение Union of High Elves пока не вышло, так что придется сказать, что всему свое время.
Xgm предлагал возможность вести блоги, и вот у меня здесь был блог. По умолчанию он назывался "блог Эльтиласа". Я уловил рифму с выражением tabula rasa, так что я переименовал блог в "табула Эльтиласа".
Название отразилось в действительности. Я взялся настырно в заумном стиле критиковать несоблюдение правил сайта его администрацией. Получилось так, что посты активно комментировались, и мы установили рекорд по удаленным постам и комментариям. И хотя я не создал никакого контента, я верю, что эти события живы в памяти пользователей.
Я рассказал вам, что я за посетитель Xgm. Поскольку так получилось, что я нашел логин с паролем и зашел сюда, то это значит, что у всех из вас теперь все будет хорошо.
Но если ты предоставишь им помощь (ты же можешь, если не врешь какие у тебя навыки)
Жизнь ставит задачи, я не могу быть беспечным. Сейчас не получится по новой во все это вникать, говорю же: даже в игрушку не поиграть, не то что изучать jass, вникать в библиотеки и отлаживать функции.
Но если бы даже я стал, возможно даже возникновение проблем в общении: некоторые люди, входившие в группу, были совсем не вежливы. Так что плотно работать не пойдет, хотя я даже не знаю, как там организовано.
А вот поговорить на обозначенные или еще какие темы могу, в конце недели зайду и проверю наличие писем в личку.
У меня создаётся ощущение,что ты "самый умный" просто решил получить контент раньше всех,а это не честно.Мы все терпеливо ждём и ты жди
Нет. Мне мало интересен выпускаемый ими продукт, на то есть причины. Реально без задней мысли предложил помощь.
Тем более, как я думаю, ничего и не готово. Sylvanas, чего триггернулся? Ложная тревога. Я однажды делал мод с помощью редактирования blizzard.j и последующего создания exe mpqdraft-ом, там были модели с Hiveworkshop. Думал сделать баланс, чтобы игра была красивее и динамичнее. А еще добавлялись наги.
Не хватило тогда умения и напористости. Это все не так увлекательно.
Несмотря на вызывающее и неделикатное отношение со стороны лидера проекта, я предлагаю консультативную помощь… Мог бы выделить пару дней в неделю.
Например, подоплека метаигры, возможности юнитов, баланс… Я в свое время шарил в игре, играя за эльфов.
Потому что по доносящимся обрывкам информации и выпущенным версиям мне кажется, что разработчики оставили эту сферу без внимания. Может быть, я бы обогатил их взгляды.
Попробую набить маленько стату на w3arena, чтобы прихвастнуть "резюме", хотя после такого-то инактива нет самоуверенности…
[Далее – после прошествия значительного отрезка времени]
Ох, что за…
Просто посмотрел этот сайт, подумал: почему нет?
Когда-то я изучал JassManual с war3campaigns, редактировал код… Ну, этим бы я сейчас не стал заниматься. А если просто проконсультировать на тему игры, ведь меня действительно приводили в недоумение как реплики разработчиков, так и демки.
Ну а если хотя бы просто сыграть в варик? Написал тут такое, к тому же это как-то добавляло страсти в игре в варик.
В варик играть вообще неинтересно.
Можно втянуться, но зачем?
Ареновские игроки быстро насовали лузов, потому что совершал ошибки в ситуациях, когда раньше знал, что делать. И играть вовсе не интересно, даже отталкивает. Какая же тупая и бестолковая потеря времени.
Тем не менее, не буду отказываться от слов: если какие вопросы – могу дать консультацию. В конце следующей недели планирую проверить личку – хотите – пишите.
Поищи такую тему Archmage Owenalacaster CustomRaceSystem. Это библиотека для подключения рас, и там может быть нужный тебе код.
И желательно заголовок делать информативным, например "Создать рабов в кружок у рудника"
Алексей777, есть ещё опасность нападения, особенно во время сбора древесины. В обычных играх играя за эльфа я иногда предпочитаю множество скрытых на карте светляков гоблинскому резаку. GF RaiseD:
Играл в кампанию с английским языком.
Вот знаете, люблю кампании, где играешь небольшим отрядом без сложной экономики. Следишь за каждым воином, есть план: этот замедляет, этот принимает урон, этот делает безмолвие… Битых держишь позади, лечишь. Смотришь, как использовать ману и предметы. А в кампаниях, где играешь с экономикой и разнообразными войсками, непонятно, как играть, и не охота придумывать стратегию против компьютера и переигрывать. Это же не игра по сети.
В этой кампании как раз играешь данным отрядом и проявляется вся описанная подоплёка.
Помню, была загадка, там был затык. Зная юморок, отвечал верно, но не получалось. Как-то всё-таки сработало, но ведь я мог начать придумывать и перебирать другие варианты, оказался бы в тупике.
Мортиры дают мощный урон, эти мортиры очень хороши.
Вселенная Warcraft мне реально не по вкусу. Сюжет настолько слаб, скорее всего, он пародиен, а серьёзная мина появилась впоследствии. Также культурная несовместимость: огромное количество моментов раздражает.
Но мне нравится игра Warcraft 3 TFT. Я воспринимаю героев как фигуры на шахматной доске или как некоторые воспринимают петухов в петушином бою (я сам против петушиных боёв). А притягательность игры – это комбинирование, хитрость, многозадачность.
Впрочем, кому-то может понадобиться углубиться в сюжет, если он делает карту или мод на основе сюжета варкрафт.
Так-то Карина - это образ для школоты, попадание в ЦА 100%
Не понимаешь. Дело не в возрастных периодах. Там, насколько я понял, женщина, над которой можно доминировать, отправляя оскорбления, а она будет унижаться. Это часть американской культуры, где порнографические сюжеты эксплуатации и кровавые боевики. Такие деформации – следствие пережитых обществом потрясений, поэтому несмотря на то, что это нездоровые явления, они более органично впитаны. А нашу аудиторию это пронимает потому, что прививка от подобного "ниже пояса" в повседневной культуре общества утеряна.
Интересная тема.
Да если бы дело касалось здорового тела, то это была бы не проблема. Очень слабое понимание жизни у людей.
Поэтому, например, так распространён индивидуализм. Потому что прост, но ведь и никуда не ведёт. А это приводит к движению назад.
Выходит в остальном ты уже далеко ушёл в развитии, либо твои "вкусы своебразны".
А как ты изучаешь? Читаешь многосотнестраничные документации, или книги, или посещаешь занятия?
(Всегда читаю документацию, по-другому не выходит.)
Если в текущую пятилетку не управятся, то результаты будут рассмотрены наверху, и разработка будет вестись под строгим контролем Партии другими людьми.
Meddin, это разные по содержанию виды мода.
Китайский, разработка которого продолжается, включает много возможностей, меняющих игру. У каждой расы по новому герою и таверна заполнена новыми героями с необычными способностями. Можно в алтаре нажать на кнопку, и над таверной появится птичка, позволяющая управлять таверной. Заметил, что там при приземлении из летающей формы подчинённый может выбрать площадку далеко от места получения приказа, так что он не умрёт над лесом.
Мне не нравится, когда правила меняются, хотя положение смягчается признанием со стороны про, которые играли на турнире Nirvana Expansion pack League за юани. Играли, среди прочих, Alice, Jupiter и Xun — порядочные игроки, способные обыграть кого угодно.
В The Withering Kind правила не изменены, всё сделано аккуратно, местами здорово, но не всё пришлось по вкусу. Например, есть повышение в ранге мечников за четыре убийства. Чушь, потому что в игре всё не так работает: я штампую ситуативно войска, а потом могу сам же их убить для освобождения пищи, поэтому ранги ни к чему. Ещё там есть чародей, который кидается кровью и замедляет противника. Не стильно. И ещё есть улучшения зданий, дающее шанс, что атакующий здание подчинённый противника телепортируется на свою базу. Запутывает игру.. При этом здания начинают так светится, что у меня глаза заболели.
В Frozenfire's Race addon раса менее проработана, но тоже всё сделано аккуратно.
Meddin, удалось загрузить?
Есть два вида этого мода: английский и китайский.
На www.moddb.com/mods/warcraft-iii-nirvana было объявлено об окончании работы над английским видом мода.
Сведения о современнной китайской версии публикуются на war3nir.com. Как я понял, финальной версии не опубликовано, будут дальнейшие.
Есть Frozenfire's Race Addon и The Withering Kind. Ancient, по всему можно судить, что люди, занятые разработкой, не имеют представления о том, что такое баланс в варкрафте. Скорее всего, другие причины, а это отговорка задним числом. Может быть, дело в нестыковке того, что задумывалось в моде с тем, что есть в самой игре.
Отредактирован Eltilas
» Табула Эльтиласа / Главная страница
Давненько я тут был, давненько я тут не был.
Просматривая память компьютера я нашел относящиеся сюда данные и вот: логин, пароль – мы заходим.
Воспоминания. Одно время меня увлекала игра Варкрафт 3: я с другими игроками играл на пиратских серверах, пробовал дополнения и карты со специальных веб-сайтов; в общем, наверное, потратил много времени. Я даже создавал собственное дополнение.
Классное дополнение – это Way of Others. Он релизился на Xgm. И еще одним ярким проектом был Union of High Elves. Я стал посещать Xgm из-за них.
Нужно похвалить разработчиков сайта: довели идею до конца и создали опрятный веб-сайт, мало ошибок, добавляли нововведения.
Дополнение Union of High Elves пока не вышло, так что придется сказать, что всему свое время.
Xgm предлагал возможность вести блоги, и вот у меня здесь был блог. По умолчанию он назывался "блог Эльтиласа". Я уловил рифму с выражением tabula rasa, так что я переименовал блог в "табула Эльтиласа".
Название отразилось в действительности. Я взялся настырно в заумном стиле критиковать несоблюдение правил сайта его администрацией. Получилось так, что посты активно комментировались, и мы установили рекорд по удаленным постам и комментариям. И хотя я не создал никакого контента, я верю, что эти события живы в памяти пользователей.
» Elven Union / Главная страница
Но если бы даже я стал, возможно даже возникновение проблем в общении: некоторые люди, входившие в группу, были совсем не вежливы. Так что плотно работать не пойдет, хотя я даже не знаю, как там организовано.
А вот поговорить на обозначенные или еще какие темы могу, в конце недели зайду и проверю наличие писем в личку.
» Elven Union / Главная страница
Тем более, как я думаю, ничего и не готово.
Sylvanas, чего триггернулся? Ложная тревога. Я однажды делал мод с помощью редактирования blizzard.j и последующего создания exe mpqdraft-ом, там были модели с Hiveworkshop. Думал сделать баланс, чтобы игра была красивее и динамичнее. А еще добавлялись наги.
Не хватило тогда умения и напористости. Это все не так увлекательно.
Отредактирован Eltilas
» Elven Union / Главная страница
Например, подоплека метаигры, возможности юнитов, баланс… Я в свое время шарил в игре, играя за эльфов.
Потому что по доносящимся обрывкам информации и выпущенным версиям мне кажется, что разработчики оставили эту сферу без внимания. Может быть, я бы обогатил их взгляды.
Попробую набить маленько стату на w3arena, чтобы прихвастнуть "резюме", хотя после такого-то инактива нет самоуверенности…
Просто посмотрел этот сайт, подумал: почему нет?
Когда-то я изучал JassManual с war3campaigns, редактировал код… Ну, этим бы я сейчас не стал заниматься. А если просто проконсультировать на тему игры, ведь меня действительно приводили в недоумение как реплики разработчиков, так и демки.
Ну а если хотя бы просто сыграть в варик? Написал тут такое, к тому же это как-то добавляло страсти в игре в варик.
В варик играть вообще неинтересно.
Можно втянуться, но зачем?
Ареновские игроки быстро насовали лузов, потому что совершал ошибки в ситуациях, когда раньше знал, что делать. И играть вовсе не интересно, даже отталкивает. Какая же тупая и бестолковая потеря времени.
Тем не менее, не буду отказываться от слов: если какие вопросы – могу дать консультацию. В конце следующей недели планирую проверить личку – хотите – пишите.
» WarCraft 3 / Помощь(создать рабов в кружок у рудника)
И желательно заголовок делать информативным, например "Создать рабов в кружок у рудника"
Отредактирован Eltilas
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» WarCraft 3 / Просто ваше мнения, или знания.
GF RaiseD:
Что за снобизм, хм.
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Дворфов
Вот знаете, люблю кампании, где играешь небольшим отрядом без сложной экономики. Следишь за каждым воином, есть план: этот замедляет, этот принимает урон, этот делает безмолвие… Битых держишь позади, лечишь. Смотришь, как использовать ману и предметы. А в кампаниях, где играешь с экономикой и разнообразными войсками, непонятно, как играть, и не охота придумывать стратегию против компьютера и переигрывать. Это же не игра по сети.
В этой кампании как раз играешь данным отрядом и проявляется вся описанная подоплёка.
Помню, была загадка, там был затык. Зная юморок, отвечал верно, но не получалось. Как-то всё-таки сработало, но ведь я мог начать придумывать и перебирать другие варианты, оказался бы в тупике.
Мортиры дают мощный урон, эти мортиры очень хороши.
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Главная страница
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Но мне нравится игра Warcraft 3 TFT. Я воспринимаю героев как фигуры на шахматной доске или как некоторые воспринимают петухов в петушином бою (я сам против петушиных боёв). А притягательность игры – это комбинирование, хитрость, многозадачность.
Впрочем, кому-то может понадобиться углубиться в сюжет, если он делает карту или мод на основе сюжета варкрафт.
Отредактирован Eltilas
» vasex / идея для стрима
Интересная тема.
» Бред Pitt'a / WarCraft Multiverse v.4
» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью
Поэтому, например, так распространён индивидуализм. Потому что прост, но ведь и никуда не ведёт. А это приводит к движению назад.
» Elven Union / Главная страница
Отредактирован girvel
» /home/girvel/workshop / Python - первые впечатления
А как ты изучаешь? Читаешь многосотнестраничные документации, или книги, или посещаешь занятия?
(Всегда читаю документацию, по-другому не выходит.)
» Elven Union / Главная страница
Как они взрослеют…
» Elven Union / Главная страница
» WarCraft 3 / Nirvana mod
Eltilas:
» WarCraft 3 / Nirvana mod
Китайский, разработка которого продолжается, включает много возможностей, меняющих игру. У каждой расы по новому герою и таверна заполнена новыми героями с необычными способностями. Можно в алтаре нажать на кнопку, и над таверной появится птичка, позволяющая управлять таверной. Заметил, что там при приземлении из летающей формы подчинённый может выбрать площадку далеко от места получения приказа, так что он не умрёт над лесом.
Мне не нравится, когда правила меняются, хотя положение смягчается признанием со стороны про, которые играли на турнире Nirvana Expansion pack League за юани. Играли, среди прочих, Alice, Jupiter и Xun — порядочные игроки, способные обыграть кого угодно.
В The Withering Kind правила не изменены, всё сделано аккуратно, местами здорово, но не всё пришлось по вкусу. Например, есть повышение в ранге мечников за четыре убийства. Чушь, потому что в игре всё не так работает: я штампую ситуативно войска, а потом могу сам же их убить для освобождения пищи, поэтому ранги ни к чему. Ещё там есть чародей, который кидается кровью и замедляет противника. Не стильно. И ещё есть улучшения зданий, дающее шанс, что атакующий здание подчинённый противника телепортируется на свою базу. Запутывает игру.. При этом здания начинают так светится, что у меня глаза заболели.
В Frozenfire's Race addon раса менее проработана, но тоже всё сделано аккуратно.
» WarCraft 3 / Nirvana mod
Есть два вида этого мода: английский и китайский.
На www.moddb.com/mods/warcraft-iii-nirvana было объявлено об окончании работы над английским видом мода.
Сведения о современнной китайской версии публикуются на war3nir.com. Как я понял, финальной версии не опубликовано, будут дальнейшие.
Есть Frozenfire's Race Addon и The Withering Kind.
Ancient, по всему можно судить, что люди, занятые разработкой, не имеют представления о том, что такое баланс в варкрафте. Скорее всего, другие причины, а это отговорка задним числом. Может быть, дело в нестыковке того, что задумывалось в моде с тем, что есть в самой игре.
» WarCraft 3 / Nirvana mod
» Elven Union / Главная страница
» WarCraft 3 / The Logic. Company of Warcraft III. Версия 27 февраля 2016
» WarCraft 3 / The Logic. Company of Warcraft III. Версия 27 февраля 2016
Как в варкрафте может погибнуть неуязвимый герой?