22

» Администрация XGM / Аватарка 100 КБ и 128х128.

ScorpioT1000:
Нужно сделать любое разрешение и автоматический даунскейл на стороне браузера. И размер разрешить побольше, ничего страшного не случится. Можно сделать функцию подгрузки только мелких аватарок и новый флаг для этого аля "Оптимизация для слабого соединения"

Анимации не надо - это не игра, оно будет от чтения отвлекать, как это делает анимированная реклама (но это отдельная тема).
внутри профайла можно сделать рабочую аниацию, в других местах статик
22

» Мир безумного / World of Warcraft на движке Unreal Engine 4

Bornikkeny:
Жаль что не показали персонажей.
Учитывая количество полигонов в них, это даже хорошо)
22

» XGM Team / Набор в команду администрации

Если вы ютуб прокачивать собрались, то вам лучше создать свежий канал и туда заливать ролики. Ютуб нынче любит закидывать в рекомендации видео с новых каналов. Офк хотя бы стартовый контент должен быть отснят заранее и заливаться в течение месяца по расписанию.
22

» Мир безумного / Death Stranding - дата выхода

N7 Molot:
Editor:
Ну если только на плэхе выпустят, то играть придется на ютубе)
Разарабы обещали что будет на ps и на pc, но про пк как то с трудом верится
Ну это как ситуация с эпик бомж стором, через год после релиза на пске выпустят поди.
22

» MM Engine / MM Engine

Araders:
ClotPh, меню рас не имеет прокрутки так что расы можно добавлять только до тех пор пока меню не выйдет за пределы экрана.
Можно сделать хак по типу артмани, когда будешь указывать номер расы во вкладке (0 - альянс, 1-орда, 2-андеды, 3- найт эльфы и т.д.).
22

» Murk Game / Dead Squad - Dev Log 7

Вторая система имхо самая скилл-бейсд и годная, глянь темного мессию например. Соулс-лайк это просто нудное задрачивание таймингов.
22

» Огонёк Феникса / Список конкурсов от Феникса

Го конкурс самых нестандартных карт в рамках "мили-классификации" (чтобы варкрафт считал эту карту подходящей для сражения и ставил соответствующую иконку карте в меню). Потенциально низкий порог вхождения повысит количество участников, заодно посмотрим, как можно извратиться в рамках мили-классификации)
22

» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Возможность импортировать большие меши в качестве шкуры уровня и расстановка коллайдеров, по которым будут перемещаться юниты.
22

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Да даже одного ядра с тремя гигагерцами хватит вполне там, это же не вотчдогс какой-нибудь. Разве что чтобы выжимать 144 кадра на 144герцовых мониках нужны будут дополнительные ядра или хороший разгон.
22

» WarCraft 3 / Что делать?

Вы можете банально толкать эти ассеты всем подряд(даже не модмейкерам), просто предлагать еще в довесок "бесплатную" версию для варкрафта.
22

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

PhysCraft:
Известны ли системные требования ремастера?
минималки атлон64х2 и джифорс 6800. рекомендуемые не анонсировали
22

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

koloff:
почему "рип"?)
Оригинал после Фрапса монументален:
пиши тогда 20к 1080, а ютуб пусть сам даунскейлит
Нет, мой ноут позволяет работать с качеством не выше 720р. Увы. Да, я знаю, что я лох, у которого не было денег даже на i-3, когда я брал свой ноут, но тут всё очень сложно, как и у многих...
Ну вот заливка 720р например с исходника битрейтом 3к, вполне нормальный результат.
22

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

koloff:
koloff, если играть с видом сверху, то fps не сильно просаживается.
Я следил и облизывался на твой проект ещё до самого первого релиза. Но учитывая, что у меня Вар в последние пару-тройку лет, исключительно для синематиков, где мало того, что бы пошло, нужно ещё и писать Фрапсом=( В общем, у меня нет никаких шансов поюзать твой продвинутый движок.
Фрапс овнит твой проц, юзай бандикам.
22

» WarCraft 3 / Что делать?

DracoL1ch:
Editor:
DracoL1ch:
тдшки != "все старые наработки". Думаю, как и в д2, где тоже пытались делать тд, не взлетит из-за лагов. Либо будет новое поколение тд без сотен юнитов
Я спокойно хиро дефенс делал с тремя сотнями мобов в одной волне, ничего не лагало.
она есть в доступе? Не все с 1080 на борту сидят
На новой версии доты не запускается. Я до 7.00 еще делал. У меня печка 760.
22

» WarCraft 3 / Что делать?

DracoL1ch:
тдшки != "все старые наработки". Думаю, как и в д2, где тоже пытались делать тд, не взлетит из-за лагов. Либо будет новое поколение тд без сотен юнитов
Я спокойно хиро дефенс делал с тремя сотнями мобов в одной волне, ничего не лагало.
22

» WarCraft 3 / Что делать?

DracoL1ch:
ЖНА популярна только в снг, для других стран это "ЧТОЭТО", как и петры
пудж варс - это дота
гоблины - не слышал
LTD/CHS/footmans
Все еще маловато, учитывая, что на эпикваре 300к карт, а хороших что-то на две руки не набирается
щас бы заниматься сплочением аудитоории, создавая еще одну версию, ага. Сплочение 1.30 (официалов), которые и так были особняком, не более на данный момент. Ну да черт с ним, ждем релиза, чтоб опровергнуть меня и позлорадствовать. Энивей, топик слегка о другом
X-Hero siege, Green TD(тысячи их), утер пати, евикс арена, симпл аос. Ну и еще что-то припомнить можно.
22

» WarCraft 3 / Что делать?

Кстати да, запилите годные карты на стандарте, чтобы прям зубодробительные были. Неплохой пиар на старте.
22

» WarCraft 3 / Что делать?

Харгард:
И немного политики.
Благодаря нашей горячо любимой партии, с каждый днем отношения с коллективным Западом все более ухудшаются. Санкции становятся все более болезнеными. В один прекрасный игры и сервисы, находящиеся за границей могут просто-напросто перестать работать. Как в Иране, КНДР, Кубе и других передовых державах.
VPN в помощь. В крайнем случае можно сколхозить антенну и ловить финский инет под питером)
22

» WarCraft 3 / Что делать?

В скайриме движок морровинда, поэтому его моддить относительно легко. Но вот модели там все равно нужны хайполи)
22

» Огонёк Феникса / Перекованный Warcraft и способ заработка

Харгард:
Будем конечно же надеяться,но учитывая последние поползновения метелицы (СК1 и ВоВ:класик) тенденции пессимистичны.
Аудитория и фанбаза
  1. Необходим магазин кастомок не хуже СК2шного. Или доты2.
  2. Нужна ограниченная возможность играть в кастомки бесплатно.
  3. Требуется механизм удержания (ачивки, лутбоксы), и
  4. Механизмы поддержания порядка - статистика, рейтинги, наказание руинеров.
Контент и ассеты:
Потери действительно будут колоссальны.
Это не только лоуполи модели. Это и скрипто-тригерные наработки. И инструменты.
Что еще интересно. Была озвучена возможность переключения между классическими\переподкованными моделями. Значит и все кастомные ассеты тоже придется импортировать в двух версиях.
С форматом моделей все просто - перед нами М3.
Монетизация
Как всегда здесь печальней всего.
  1. Платные ассеты реализовать несложно. Вопрос в том, куда будет приходить деньги и как их оттуда извлечь и с каким процентом.
  2. Платный сторонний контент, зная жадность метелицы, абсолютная фантастика.
  3. Юридически игра и все что на ней создано и работает, принадлежит корпорации.
И самое печальное.
Ничего из вышеперечисленного реализовано не будет, иначе, все эти фичи пообещали на близконе.
Ну модельки можно просто в фбх барыжить, близзард ничего не сможет тебе сделать.
22

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

RSQR:
Артдир ужасный. По поводу новой расы скептически настроен ибо балансить это месиво в скирмишах нереально. Посмотрим чо в итоге будет но хайпить пока не стоит.
Плюс если совместимость будет, не совсем ясно как будет инвентарь с 6+ слотами работать на легаси версии.
Там же есть практически готовые наги, пару корректировок в баланс и можно ими играть.