PrincePhoenix, да, это из-за того, что в стандартные текстуры уже запечёны тени. К тому же здесь не используются текстуры шероховатости (хотя в Reforged они тоже не используются). koloff, если играть с видом сверху, то fps не сильно просаживается.
James Hatfield, спасибо за отзыв)
Да, на данный момент основная проблема заключается в производительности. Подробнее о том, почему я ещё не решил её, можно прочитать здесь.
ScopteRectuS, аргументы, задающие координаты и размер во всех функциях, принимают значения от 0.0 до 1.0 (да, можно сказать, что это проценты от размера экрана).
Параметры ANCHOR_TOPRIGHT и другие задают точку отсчёта координат относительно экрана.
Функции FromPixelX и FromPixelY не работают в мультиплеере, это можно исправить, изменив способ получения разрешения экрана (вместо использования сторонней библиотеки, получать ширину и высоту экрана из game.dll, возможно, когда-нибудь сделаю это), либо задав его самостоятельно (например, дать пользователю возможность выбора разрешения его монитора с помощью диалогового окна).
А, нет, всё верно, я просто неправильно понял вопрос.
Atesla, иконка перезарядки способности - это mdx модель, поэтому нельзя просто так взять и изменить её ширину или высоту с помощью соответствующих функций. Есть два способа это сделать: отредактировать модель в mdlvis, либо изменить матрицу проекции при её рендеринге. Naadir, можно сделать и так, но качество текстуры будет хуже, так как она растянется вместе с иконкой перезарядки.
Naadir, что-то у меня не отображалось, что появился новый комментарий в теме.
Функции EditHeroBarHealthBar и EditHeroBarManaBar редактируют полоски здоровья и маны на панели героев для иконки с номером buttonId:
Это замуты движка варкрафта, скайбокс перемещается к камере не каждый кадр, поэтому видны подёргивания. Возможно, прокатит, если двигать юнита с моделью скайбокса триггерно каждые 0.01 секунды к координатам глаза камеры.
» WarCraft 3 / Фильтр экрана, который всегда яркий
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
Отредактирован ENAleksey
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
https://github.com/ENAleksey/RenderEdge/blob/v0.3.0a/RenderEdge/...
Отредактирован ENAleksey
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
Следите за разработкой на Trello.
Отредактирован ENAleksey
» Администрация XGM / Поиск на сайте
» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов
Отредактирован ENAleksey
» WarCraft 3 / Улучшение графики в Warcraft 3
https://www.nexusmods.com/warcraft3/mods/11
» Моддинг / Как можно конвентировать .fbx в .mdx (.mdl)
Если возникнут проблемы: xgm.guru/p/wc3/212680
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
koloff, если играть с видом сверху, то fps не сильно просаживается.
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Немного скриншотов
Translucency Material
Отредактирован ENAleksey
» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 (все патчи PTR)
» XGM Team / Обновление 2018 - Stage 4
Отредактирован ENAleksey
» Администрация XGM / Ссылка на комментарий
Отредактирован ENAleksey
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Да, на данный момент основная проблема заключается в производительности. Подробнее о том, почему я ещё не решил её, можно прочитать здесь.
Отредактирован ENAleksey
» RenderEdge / Главная страница
Отредактирован ENAleksey
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
Функции FromPixelX и FromPixelY не работают в мультиплеере, это можно исправить, изменив способ получения разрешения экрана (вместо использования сторонней библиотеки, получать ширину и высоту экрана из game.dll, возможно, когда-нибудь сделаю это), либо задав его самостоятельно (например, дать пользователю возможность выбора разрешения его монитора с помощью диалогового окна).А, нет, всё верно, я просто неправильно понял вопрос.
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
Naadir, можно сделать и так, но качество текстуры будет хуже, так как она растянется вместе с иконкой перезарядки.
Отредактирован ENAleksey
» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов
» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix
Обновление v1.2.0c
Отредактирован ENAleksey
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
Функции EditHeroBarHealthBar и EditHeroBarManaBar редактируют полоски здоровья и маны на панели героев для иконки с номером buttonId:
» Мир безумного / gamescom 2018 (Церемония открытия)
» WarCraft 3 / Выброс в главое меню
» WarCraft 3 / камера дергается, космос, скайбокс
» WarCraft 3 / Wispball