Это очень и очень круто, ребята! И то, что Unreal Engine 4 вообще теперь бесплатный фактически и то, что Юнити новый вышел и что его бесплатная версия по возможностям не отличается теперь от платной :) Всё надо пробовать, все карты нам в руки )) Вообще, по-моему для нас разработчиков игр наступает светлая эра )) Все условия для нас создали и подарили нам кучу возможностей! Пришло время создавать новые шедевры )) Ну или хотя бы много новых хороших и интересных игр. Вперёд, друзья! :)
lentinant, Ну я то тебя понял сразу. Понял о чём ты ;) Знаю я про новую систему UI. Правильно ты советуешь. Просто пока руки не дошли до неё ;) Позже будем с ней разбираться :)
Очень плюсую идею. Это сразу привязывает игрока к миру, помогает ему вписаться. Кстати, в игре Knock-Knock на экране появлялись и увеличивались трещины при ухудшении психического состояния. Когда я смотрю на изображение при низком УПМ, как-то не хватает какого-нибудь затемнения по краям, при самых низких значениях можно добавлять эффект двоения-троения в глазах, кружения головы - это помогает передать ощущения игроку.
Картинка местами очень красивая, кстати
Спасибо большое, дружище! Рад, что понравились тебе мои новшества :)
И спасибо, что подкинул идеи. Надо будет что-нибудь подобное тому, что ты предлагаешь попробовать реализовать ;)
Читал SCP Foundation после моей рекомендации? Хоть пять статеек?
Мне не даёт покоя дверь из самого первого видео. Взаимодействие будет с разными дверьми?
Отражения использовать будешь? В воде/зеркале.
Капсула может повредить здоровью противника?
Ждём новые текстурки.
К сожалению не читал. Не нашёл время на это.
Подумаю на счёт дверей. В первом эпизоде особого смысла в них нет. А вот, во втором можно будет c дверьми что-нибудь придумать ;)
Отражение пока не задумывал показывать. Но посмотрим.
Нет.
Меня в целом текстурки устраивают. Ну какие-то может и заменю на более качественные.
Да, кстати, ты не думай что игра про меня будет ) То, что мысли героя в какой-то степени схожи с моими, не значит что герой будет полностью такой же как я. Но частично конечно будет, без этого видимо никуда. Всё-таки в любое произведение всегда вкладываешь частичку себя, если старательно и с душой к этому подходишь ;)
Ох, как это трудно понять, но понять можно. УПМ классная вещь, сделает уникальной игру. А почему про капсулу, кубики и "Энерлиндер" потом расскажешь?
Спасибо! Рад, что понравилось и что всё-таки понял мою фишку ) По идее, всё это проще станет понять, когда в игровой процесс погрузишься, поиграешь какое-то время ;)
А почему я про эти необычные устройства не рассказываю сейчас, да потому что тогда я уже сейчас открою важные загадки игры, зачем же это делать, так нельзя ни в коем случае. Это будет конкретный спойлер тогда ) NixEon:
Концепт хорош, однако. Я уже вижу как при низком уровне ХП и отрицательных мыслях, ГГ забивается в угол и превращается в Синдзи.
Спасибо! :)
Только я толком даже не знаю кто это такой или такая - Синдзи )) Askarto:
Отрицательный УПМ совсем странный.. Вот столб проржавел, всё, расстроился, жизнь-боль. Но не мне судить, прикольная таки вещь. И ещё, почему в его мыслях возникают мысли подростка, т.к. описаны словами подростков, типа кинул мяч, круто... Ну а так очень даже.
Спасибо за коммент и мнение!
Ну да, любая, чем-то неприятная герою вещь приводит к тому, что у него в голове появляется какая-то негативная мысль по этому поводу. Это довольно логично и в жизни с нами нечто подобное всё время и происходит. А негативная мысль сказывается на психологическом состоянии, на моральном здоровье отрицательным образом ;) Хоть совсем чуть-чуть, но может ухудшить это состояние.
А на счёт мыслей подростка, ну не знаю. Я из своей головы все эти мысли брал ) И представлял как бы я реагировал на те или иные ситуации, какие бы могли у меня мысли возникать в голове в том или ином случае. К примеру, кидаю мячик, мне это нравится, в голове мысль - "прикольно" ) Но это всего лишь одна из мыслей, потом у героя возникает больше всяких мыслей по этому поводу ) Мне 32 года, я далеко не подросток, но видимо в душе я ребёнок ) Значит и герой такой же будет ;) ivostrikov:
да, приходится немного поднапрячься, чтобы понять) но задумка оригинальная. И визуальный стиль радует глаз
Левел дизайн какой-то топорный
Слишком всё квадратно и наляписто
А так забавно, да
Ну немного есть такое конечно. Пока только так я умею делать, к сожалению :)
Вообще конечно мне нужен опытный и хороший 3D-моделер для проекта, чтобы всё выглядело более качественно на игровых локациях.
Спасибо за мнение!
Vitaly7, Виталик, я тебя поддерживаю и понимаю. Действительно тяжело и неприятно, когда проделана огромная работа, вложено множество стараний и потрачена куча времени, а вместо хоть каких-то слов поддержки и одобрения ты получаешь кучу каких-то замечаний и придирок. Вся проблема в том, что некоторые люди очень скупы на комплименты и похвалу, но зато мёдом их не корми, а попридираться к чему-нибудь и кому-нибудь дай. Такие люди есть везде, в том числе и на этом сайте. Но есть же ещё более неприятные личности - всякие тролли и тому подобные жители интернета, которые изливают множество негатива на всё подряд, на любые творческие проекты какими бы шедевральными они не были. И если говорить именно про этот сайт, то тут всё не так плохо, как тебе показалось. В целом народ тут доброжелательный и порядочный, а всяких троллей и злобных личностей тут, как я понял, совсем немного. Во всяком случае мне так показалось. Но вот людей, которые обязательно хотят немного поучить тебя как сделать лучше и обязательно высказать свой взгляд по поводу того или иного элемента проекта и сделать разные замечания, тут много. Видимо сказывается особенная натура разработчиков игр. Видимо у большинства людей в этой области так принято. И у них это типа профессиональная привычка - насколько бы хорошим не был проект, как бы он им не понравился, обязательно стараются найти что-то по поводу чего можно сделать замечание, чтобы проект в будущем стал ещё лучше :) Ну как-то так. То есть большинство таких высказываний, по сути не являются какими-то негативными и недоброжелательными, а просто назидательными, скажем так ;)
И в доказательство этому, посмотри повнимательнее, как в целом приняли твой проект. У него множество лайков, значит людям нравится, много комментов, значит люди остались совсем неравнодушными, им интересно, то что ты делаешь. При этом нет вообще ни одного "дизлайка"! Это вообще круто. Мне вот, моему проекту, и дизлайков досталось немало ) А у тебя ни одного. Я уж не говорю, что тебе сразу ещё и 3-ий уровень присвоили, то есть сама администрация сразу полюбила твой проект :) Правда я сам толком не знаю что это за уровни такие, но видимо 3-ий уровень - это круто )) Так что, в целом, у тебя всё отлично с проектом, на самом деле! А критику нужно стараться принимать не так близко к сердцу и относиться к ней проще. Хотя я сам лично с большим трудом перевариваю критику ) Но всё-таки к конструктивной критике безо всякого негатива я отношусь хорошо :) Стараюсь по крайней мере. И ты также попробуй и взгляни на ситуацию с твоим проектом более позитивно ;) Он на самом деле в общем и целом нравится людям и на этом сайте.
Ну вот для первой девятки время вообще нужно отключить, чтобы человек мог прочитать твоё пояснение, подумать, почесаться, а потом собрать свою первую девятку. На вторую девятку надо дать много времени, чтобы было понятно, что теперь время считается, но можно не торопиться. А уж дальше закручивай гайки как хочешь. Я бы сделал так. Казуалочка должна быть предусмотрительной и услужливой.
Да, верно говоришь. Так было бы лучше действительно ;)
Dreaman, благодарим! Нам очень приятно слышать подобный отзыв о своей работе. Это еще больше мотивирует на качественную и продуктивную работу. Количество ребят в проекте я представлю в виде вилки: 6-10 человек.
На мой взгляд, шикарный проект! Очень амбициозный и многообещающий! И видно, что уже потихоньку получается задуманное. Это радует. Движок выбран один из самых крутых и самых современных и выглядит очень качественно ваша игра. В общем, молодцы ребята! Так держать! Кстати, сколько вас в проекте?
Привет, Виталик!
Отлично, разместился наконец :)
Я же тебе говорил, что у тебя классный проект. Вот и доказательства - людям интересно, людям понравилось.
Продолжай трудиться над проектом и продвигай его и дальше потихоньку.
Всяческих тебе успехов в этом! H:
Всегда в таких проектах удивляет дизайн уровней. Где вы видели такие длинные коридоры без дверей? Советую просто сходить в любую рандомную городскую больницу и посмотреть на архитектуру здания. Если уж не помещение, то хотя бы пару дверей в коридоре можно сделать, пусть они и не будут открываться, но для реалистичности нужно.
А мне нравится когда такие вот необычные, длинные коридоры. Если архитектура будет как в обычных обыденных зданиях, то это будет слишком обычно и неинтересно. А дверей можно конечно натыкать побольше. Причём я думаю в игре будут именно множество дверей с необычными комнатами за каждой из них. Всё-таки игра то называется "Secrets Rooms" ;)
Мясо на стенах для хоррора в тему. Хотя, конечно, высший пилотаж хоррора — когда ничего не происходит, но ужас как страшно =)
Это да, это ты правильно говоришь. Но не забывайте, ребята, что у меня и не хоррор в общем и в целом ;) От хоррора там просто маленькие элементики, не более того. Кое-где попробую попугать немножко, да и хватит ) Главное сделать всё интересно и атмосферно. И чтобы эта атмосфера могла хоть немного затягивать и игровой процесс был довольно увлекательным. Ну и некую загадочность всему происходящему тоже постараюсь добавить. Вот что важнее для меня, вот что надо постараться реализовать ;)
И мясо на стенах будет? Дум, Квейк и Дед Спейс примером.
Да не, "живой" - это не в буквальном смысле ;) А в том смысле, что там будут и объекты различные, с которыми можно будет взаимодействовать, и какие-то живые существа, и разные игровые ситуации и будет над чем подумать. Локация не будет пустой, а будет наполненной и будет как бы жить по каким-то своим законам :)
Нет. Это по сути дела всего лишь основа локации. А дальше я её буду наполнять различными игровыми и интерактивными объектами, делать её более живой и интересной и т. д. и т. п. ;)
Все отлично, да вот розовая листва как-то не вписывается.
Спасибо за мнение! Ну вообще там разная листва, есть сиреневая, есть красноватая (может и розовой её можно назвать конечно) ;) И почти все деревья необычного цвета я сделал. И такие цвета на мой взгляд, выглядят необычно и интересно и вполне вписываются в общую цветовую гамму и добавляют изюминку в общую атмосферу :) Ну тут конечно дело вкуса. Возможно этот красноватый цвет можно просто сделать немного темнее. Посмотрю, подумаю ещё. Nosferoh:
Zers, ИРЛ не все растения зелёные. Нормально смотрится. И атмосферности добавляет. Да, с розовыми кустами лучше, чем без. А то получится просто луг зелёный, который ни разу не негнетает обстановку..
Советую с текстурированием поработать. По первому впечатлению над текстурированием мало работал. Нравится скайбокс и выбор моделек на некоторых скринах.
Спасибо за мнение и совет! Подумаю над этим :)
Кстати, в описании добавил ссылку на сайт и группу, посвящённые проекту :)
Приглашаю всех желающих на сайт и в группу вступайте )
На сайте эти скриншоты поданы необычным образом ;)
Ох, оказывается после редактирования описания, ресурс с главной убрался ) Эх. Ну надеюсь его туда снова добавят :)
» Unity / Unity 5 - релиз!
» Mental State / Mental State. "Система мыслей" и новые игровые элементы.
» Mental State / Mental State. "Система мыслей" и новые игровые элементы.
» Mental State / Mental State. "Система мыслей" и новые игровые элементы.
И спасибо, что подкинул идеи. Надо будет что-нибудь подобное тому, что ты предлагаешь попробовать реализовать ;)
» Beyond Despair / OWSP на Greenlight!
» Mental State / Mental State. "Система мыслей" и новые игровые элементы.
» Mental State / Mental State. "Система мыслей" и новые игровые элементы.
А почему я про эти необычные устройства не рассказываю сейчас, да потому что тогда я уже сейчас открою важные загадки игры, зачем же это делать, так нельзя ни в коем случае. Это будет конкретный спойлер тогда )
NixEon:
Только я толком даже не знаю кто это такой или такая - Синдзи ))
Askarto:
Ну да, любая, чем-то неприятная герою вещь приводит к тому, что у него в голове появляется какая-то негативная мысль по этому поводу. Это довольно логично и в жизни с нами нечто подобное всё время и происходит. А негативная мысль сказывается на психологическом состоянии, на моральном здоровье отрицательным образом ;) Хоть совсем чуть-чуть, но может ухудшить это состояние.
А на счёт мыслей подростка, ну не знаю. Я из своей головы все эти мысли брал ) И представлял как бы я реагировал на те или иные ситуации, какие бы могли у меня мысли возникать в голове в том или ином случае. К примеру, кидаю мячик, мне это нравится, в голове мысль - "прикольно" ) Но это всего лишь одна из мыслей, потом у героя возникает больше всяких мыслей по этому поводу ) Мне 32 года, я далеко не подросток, но видимо в душе я ребёнок ) Значит и герой такой же будет ;)
ivostrikov:
» Mental State / Главная страница
Вообще конечно мне нужен опытный и хороший 3D-моделер для проекта, чтобы всё выглядело более качественно на игровых локациях.
Спасибо за мнение!
» Secrets Rooms / Новые видео по "Secrets Rooms"
И в доказательство этому, посмотри повнимательнее, как в целом приняли твой проект. У него множество лайков, значит людям нравится, много комментов, значит люди остались совсем неравнодушными, им интересно, то что ты делаешь. При этом нет вообще ни одного "дизлайка"! Это вообще круто. Мне вот, моему проекту, и дизлайков досталось немало ) А у тебя ни одного. Я уж не говорю, что тебе сразу ещё и 3-ий уровень присвоили, то есть сама администрация сразу полюбила твой проект :) Правда я сам толком не знаю что это за уровни такие, но видимо 3-ий уровень - это круто )) Так что, в целом, у тебя всё отлично с проектом, на самом деле! А критику нужно стараться принимать не так близко к сердцу и относиться к ней проще. Хотя я сам лично с большим трудом перевариваю критику ) Но всё-таки к конструктивной критике безо всякого негатива я отношусь хорошо :) Стараюсь по крайней мере. И ты также попробуй и взгляни на ситуацию с твоим проектом более позитивно ;) Он на самом деле в общем и целом нравится людям и на этом сайте.
» Secrets Rooms / Новые видео по "Secrets Rooms"
Ну более подробные комменты я тебе там на Ютубе написал, Виталик :)
» Прочее / Steam заблокировали за наркотики
У меня Стим пока работает вроде ;)
Может это типа новые санкции такие? ))
» Nine / Главная страница
» Nine / Главная страница
» Nine / Главная страница
» Nine / Главная страница
» Nine / Главная страница
И что-то игра закончилась похоже. Ссылка что-то не работает теперь :(
» Beyond Despair / Главная страница
Эх, для моего бы проекта такую команду )
» Beyond Despair / Главная страница
» Secrets Rooms / Главная страница
Отлично, разместился наконец :)
Я же тебе говорил, что у тебя классный проект. Вот и доказательства - людям интересно, людям понравилось.
Продолжай трудиться над проектом и продвигай его и дальше потихоньку.
Всяческих тебе успехов в этом!
H:
» Mental State / Новые скриншоты из разрабатываемой игры "Mental State".
» Mental State / Новые скриншоты из разрабатываемой игры "Mental State".
» Mental State / Новые скриншоты из разрабатываемой игры "Mental State".
» Mental State / Новые скриншоты из разрабатываемой игры "Mental State".
Отредактирован Dreaman
» Mental State / Новые скриншоты из разрабатываемой игры "Mental State".
Nosferoh:
SwordOfTruth:
Приглашаю всех желающих на сайт и в группу вступайте )
На сайте эти скриншоты поданы необычным образом ;)
» Mental State / Новые скриншоты из разрабатываемой игры "Mental State".