IronMaiden, в blp нет смысла сохранять текстуры 1024х1024 - варкрафт при рендере их ужимает до 512х512, для таких размеров лучше использовать TGA.
Плюс учитывая что необходимые карты у тебя есть симуляцию спеуляра тоже стоило бы прикрутить.
То есть лучше сохранять в тга и юзать их так в игре?
Кстати, ты знаешь как сделать симуляцию спеуляра? Вроде это называется texture baking и как-то эти текстурки можно наложить друг на друга под правильными фильтрами.
Спасибо, я просто в джасс вообще не разбираюсь, по этому очень сложно, надо хоть какие-то основы изучить, чтобы понимать что к кему. Мне тут на другом форуме чел не стал заморачиваться и объяснять, а скинул готовое решение. Осталось лишь понять как это сделать под 12 игроков и их личных юнитов.
ZLOI_DED,
Ну попробую его, правда мне кажется он mdx/mdl не читает, и опять придется качать какие нибудь плагины, которые я пробовал качать для 3д макса, но так и не смог нормальна модель туда загрузить.
ZLOI_DED,
Ну открыл и сохранил чтобы показать, что программа косячит, а не я криворукий. С этой моделью ещё не так все плохо, вот модель у которой лицо состоит из 2 Геосетов, там вообще одна половина лица светлая, а другая тёмная.
Да чёлку то я поправил, там есть функция крутить нормали, вот и взял точке на чёлке и покрутил нормали, на лице очень трудно восстанавливать, это я просто постоянно сохраняю модель, загружаю в эдитор и сравнивая в игре и что надо поправить, так как в проге освещение этих нормалей выглядит по другому. Сидел часов 10 наверное, так и не смог нормально поправить.
prog,
Я тоже думал текстура, но нет, сама текстура берёт цвет оттуда же откуда и основные волосы.
В общем, думаю спасением для меня будет старенький Vertex Editor 2005 года, надеюсь он нормали не портит, попробую через него. Просто обидно, что Mdlvis хорошая программа, но так портит модели. А автор, некий русский Алексей, я написал конечно ему, но он заходил последний раз на этот сайт в 2013 году, а контактов его у меня нету.
Сыграйте в Wanderers of Sorceria, вот это действительно крутая кампания с классным сюжетом, которая появилась вроде как с 2002 года и последней раз редактировалась аж в 2011.
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Отредактирован DrTema
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» Модели из World Of WarCraft / Кодо
Кстати, ты знаешь как сделать симуляцию спеуляра? Вроде это называется texture baking и как-то эти текстурки можно наложить друг на друга под правильными фильтрами.
Отредактирован DrTema
» WarCraft 3 / Mdlvis - портит или меняет освещение, как и
Отредактирован DrTema
» WarCraft 3 / Как назначить X и Y координаты в одну строку с гибкой системой?
EnergyFrost:
» WarCraft 3 / Как назначить X и Y координаты в одну строку с гибкой системой?
Отредактирован DrTema
» WarCraft 3 / Помогите, что за хрень с Mdlvis?
Я уже исправил, хитрым способом правда.
Ну попробую его, правда мне кажется он mdx/mdl не читает, и опять придется качать какие нибудь плагины, которые я пробовал качать для 3д макса, но так и не смог нормальна модель туда загрузить.
» WarCraft 3 / Помогите, что за хрень с Mdlvis?
А что за Блендер? Что-то не слышал о таком.
Кет,
Пробовал, не работает нефига.
» WarCraft 3 / Помогите, что за хрень с Mdlvis?
Ну открыл и сохранил чтобы показать, что программа косячит, а не я криворукий. С этой моделью ещё не так все плохо, вот модель у которой лицо состоит из 2 Геосетов, там вообще одна половина лица светлая, а другая тёмная.
Да чёлку то я поправил, там есть функция крутить нормали, вот и взял точке на чёлке и покрутил нормали, на лице очень трудно восстанавливать, это я просто постоянно сохраняю модель, загружаю в эдитор и сравнивая в игре и что надо поправить, так как в проге освещение этих нормалей выглядит по другому. Сидел часов 10 наверное, так и не смог нормально поправить.
Я тоже думал текстура, но нет, сама текстура берёт цвет оттуда же откуда и основные волосы.
» WarCraft 3 / Тяжёлый арбалетчик
» WarCraft 3 / Комиссар
» WarCraft 3 / Командир
» The Elder Scrolls / Skywind - 'Savagery' Official Trailer
» Way of Others / Модели нежити