Эльрат, а как тут не злиться, Заходишь на мал посмотреть тему обсуждения, а там на полстранице спойлерное ревью. Не понимаю, зачем так делать. То же самое и на профильных сайтах, людям прямо хочется кому-то испортить просмотр.
Ужасный нейминг :D
И да, если хотел кроссплатформенность такую, нужно было брать libgdx, там чтобы сделать билд на андроид не надо ничего писать, + рендер через опенгл, это все таки не тормозной канвас. Ну или jmonkeyengine можно было взять, правда это уже забивание гвоздей микроскопом, там маловато инструментов для 2д.
очевидно же, жмешь кнопку и кораблик взлетает.
заезженная тема совершенно, куча таких игр уже есть.
советую подумать над тем, чем твоя игра сможет выделиться.
Собственно не удивительно, ибо разные платформы на то и разные, что где-то тачпад, а где-то мышь и поведение соответственно разное.
Ну тут я в том смысле, что допустим билд на линуксе не будет иметь даже банального окна с настройками.
Я давно работаю с юнити, я на нем творю сейчас. Изучение другого решения отняло бы время и, согласно моим ответом выше, никак существенно не повлияло бы на результат.
Ну если так, то конечно, лучше брать проверенное решение.
В целом игроку все равно, на чем игра сделана, главное чтобы работала нормально. Если, как ты говоришь, проблем с производительностью не будет, то собственно все отлично.
Tiodor, чисто субъективное мнение. Ни одна игра сделанная на юнити не выдавала у меня нормальный фпс, мультиплатформенность реализована слабо, слишком анальные ограничения бесплатной версии.
Но думаю, что для 2д игры большинство этих недостатков заметны не будут, хотя все равно это скорее забивание гвоздей микроскопом, когда можно было взять любой заточенный под 2д движок.
Я ничего не советую и ни на чем не настаиваю, просто говорю свое мнение.
» Администрация XGM / Док, такой док
» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin
И про самого большого еотена знаю и про бронированного. Интернет - зло.
» Peon Defender / Главная страница
Удачи.
» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin
» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin
» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin
» Megaman for Geeks / MFG: Week #2
» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin
» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin
» Wrath of Energy / День первый: основа
И да, если хотел кроссплатформенность такую, нужно было брать libgdx, там чтобы сделать билд на андроид не надо ничего писать, + рендер через опенгл, это все таки не тормозной канвас. Ну или jmonkeyengine можно было взять, правда это уже забивание гвоздей микроскопом, там маловато инструментов для 2д.
Отредактирован Doc
» Mahou shoujo on the run!! / Soka rorudo da yo!
» Game Observer / Новости? Это к нам!
» Small Ship(рабочее) / Начало. SMALL SHIP
заезженная тема совершенно, куча таких игр уже есть.
советую подумать над тем, чем твоя игра сможет выделиться.
» Восхождение Короля-Лича / Последняя новость
» T-Games / Скриншоты и обновления
» T-Games / Скриншоты и обновления
123
» T-Games / Скриншоты и обновления
Но думаю, что для 2д игры большинство этих недостатков заметны не будут, хотя все равно это скорее забивание гвоздей микроскопом, когда можно было взять любой заточенный под 2д движок.
Я ничего не советую и ни на чем не настаиваю, просто говорю свое мнение.
» T-Games / Скриншоты и обновления
Неприятно видеть, что делается на юнити. Впрочем, дело ваше.
» Wrath of Energy / Первые наброски
» В гостях у Эльрата / Shingeki no Kyojin
Тоже думаю, что в случае успеха будет не один сезон.
» S.T.A.L.K.E.R:LOAM / Главная страница
» DGLaboratory / Internet is for weaklings
» DGLaboratory / Internet is for weaklings
Единственная более менее "стандартная" модель, которая не разбита на кучу отдельных мешей для шапок.
» DGLaboratory / Internet is for weaklings
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()