Diazzz #1 - 3 года назад 0

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA

Ксттаи, недавно нашли как исправить проблему с невозможностью запуска карты - в настройках варика нужно все настройки выкрутить на максимум. Человеку помогло выкрутить эффекты на максимум для запуска карты.
Diazzz #2 - 3 года назад 2

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA

Кристофер:
Diazzz, т.е. ничего, кроме болота, не будет?
Ну всё зависит от автора, от Ветсана. Я бы и рад ему помочь, но, к сожалению, не обладаю нужными способностями и знаниями. А практику перехода между локациями я уже испытал на своем проекте и она работает. Поэтому было бы замечательно, если бы этому проекту помогли знающие ХГМовцы.
Diazzz #3 - 3 года назад 0

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA

Стрельба, камеры, радиация - на самом деле действительно забаговано. Но своими силами, наверное, уже починить не сможем - Фаион, создатель инвентарь-системы, ушел на юнити, и мы скоро уйдем туда же. Хотя некоторые более стандартные мелочи все таки исправить удастся.
Diazzz #4 - 3 года назад 2

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Главная страница

Кстати система квестов в проекте довольно гибкая, основана на простых массивах. Но нужно иметь довольно высокий уровень умения работы с ГУИ. Поэтому если кто-то считает, что в триггерах отлично шарит - может попробовать делать квесты. И, хотя сама система позволяет задат ьквестам любые условия, сами квесты все-таки придется делать самим.
Diazzz #5 - 5 лет назад 3

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Скриншоты

Такой удачный результат у нас получился именно из-за того, что лучшие моменты всех предыдущих попыток сделать сталкера на варике были объединены в одну карту. Плюс над ней трудятся лучшие умы Гильдии. А это на самом деле эпичная сила. Кстати в демо-версию уже можно поиграть в 10 человек. Правда десинки в демо-версии слишком часты.
Diazzz #7 - 5 лет назад (отредактировано ) -4

» Прочее / Heroes of the Storm

Безбожно мешать свои же вселенные таким образом. Кошмар, я разочарован.
Diazzz #8 - 5 лет назад -10

» WarCraft 3 / О дизайне уровней. Часть первая.

Шикарные ландшафты. Но статьи действительно уже мало кто читает. Мне кажется такие вещи сейчас надо перегонять в видео-уроки. Было бы и интересней, и полезней, и больше просмотров.
Diazzz #9 - 5 лет назад 0

» WarCraft 3 / Epidemic

Раз уж тут нет сейва, то можно ввести мод, где за зомби также пара игроков играет. Довольно оригинально выйдет. Не слушай тех, кто сетует на автоатаку - всё правильно делаешь)) Прсотенько и интересно (хотя я и не играл, просто видео смотрел). Патроны вводить не советую, тогда будет слишком жесткий хардкор, как сейчас в МДС)) Если помощь в чем угодно понадобится - обращайся, Гильдия всегда интересным проектам помогает)) Особенно когда есть стрельба и зомби =Д Пиши в личку или в скайп - Diazz0229. Если выкроят время, то модельщики, жассеры, триггерщики, ландшафтеры помогут чем смогут)
Diazzz #10 - 5 лет назад 0

» Still alive / Новости

Советую на заставку поставить женский голос. И пусть всё время, пока шар крутится - она говорит о случившейся катастрофе. А то минуту смотреть только на планету не прельщает.
Diazzz #11 - 5 лет назад 0

» Naruto - Nindogatari / Предыстория

Это всего-лишь перевод оригинальной предыстории. Авторство перевода за Гильдией GW =)
Diazzz #12 - 6 лет назад 2

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Sargaraser, и самая непопулярная =(
Diazzz #13 - 6 лет назад (отредактировано ) -1

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Jusper, я до этого просто наивно надеялся на ХГМ как на эталон этики =Д Вовремя мы всё-таки свалили значит, не зря... Будем дальше значит создавать свою утопию. И на совете Гильдии сегодня тогда будем решать как быть дальше.
Diazzz #14 - 6 лет назад 0

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Да и вообще, если человек ставит защиту на свою карту - значит он не хочет, чтобы в ней копались. Хотя бы из уважения к авторам можно было бы подобные программы не делать. А так получается наплевательство на всю этику картостроителей (да, она есть, и да, некоторые её соблюдают). Как миинимум на данном ресурсе такой программы быть не должно. То, что она появилась на главной, только громко орет "делайте карты для War3, но вам за это накакают в борщ только".
Diazzz #15 - 6 лет назад 0

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Sargaraser, понимаю твою точку зрения, и частично разделяю. Но защита ставится в некоторых случаях не для скрытия своих систем, кои действительно по сути могут быть говнокодом. Защита на некоторые проекты ставится с целью ограничить нежелательные изменения карты в целях личной выгоды и получения преимущества над другими игроками. В жанре ОРПГ подобное вообще смертельно. Потому мы и обеспокоились. Элит правильно сказал - подобная простота в скрытии может привести к смерти не столько варика, сколько ряда популярных проектов. С другой стороны, это может пнуть разработчиков, вроде нас, бросить затею закончить проекты на варике - и просто начать пилить их на отдельном движке.
Diazzz #16 - 6 лет назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / The Kingdom of Kaliron 3.3.0d

Есессно ;Д У Гильдии пусть есть уже плацдарм на хайве, но ещё парочка проектов в союзники нам не помешает =Ъ
Diazzz #17 - 6 лет назад 0

» WarCraft 3 / The Kingdom of Kaliron 3.3.0d

А вот лично мне хотелось-бы подробнее узнать о командах разработчиков.
Diazzz #18 - 6 лет назад (отредактировано ) 2

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG

ск2 никогда не будет на пиратке в таком доступе, как вар3. Вар3 всегда будет популярен. Единственный вариант, в котором вар3 резко утратит популярность - выход вар4, с возможностью безпотерьного конвертирования старых карт на новый движок.
SkitlleS:
Это можно считать заменой S.T.A.L.K.E.R. ORPG?
Это и есть STALKER ORPG. До этого прочих сталкер орпг не было. А целом - читайте описание проекта.
Diazzz #19 - 6 лет назад 1

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG

Обожаю ХГМ, он такой ХГМ. Без холивара ни одной новости не проходит никогда. А результат всегда замечают толкьо настоящие "светлые головы" (вроде меня ^_^). Целевой аудитории нравится карта и нравится трейлер, но с музыкой прогадали. Нецелевая аудитория всегда недовольна и всегда найдет повод погадить хоть где-нибудь. Поэтому Гильдия и была сформирована... -_-
Diazzz #20 - 6 лет назад (отредактировано ) -4

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG

Конечно проще))) За вечер можно переделать, несомненно. Но мы простых путей не ищем, увы... Модели не троньте - они идеальны. Ибо это мультиплеер, ориентированный на массы, которые не будут качать архивы. Они будут качать героя. Ибо это сейчас модно и круто. Над геймплеем, графикой, кодом - работает целая Гильдия, так что поставленные перед нами задачи мы наверняка выполним.
1 пункт от : 1.1 (ненормативная лексика)
Diazzz #21 - 6 лет назад 0

» Naruto - Nindogatari / Крафт способностей - каким вы его видите?

Ну да. Самый банальный и нарутовский пример - драконы. Каждой стихией можно создать дракона. Водяной дракон, огненный, земляной... Вот и пусть игрок выбирает какого дракона ему выгодней использовать. Земляной пускай оглушает врага, до которого коснётся. Огненный сжигает, водяной сильно замедляет... Ну и так несколько спеллов. Т.е. сам принцип спелла одинаковый, но урон и эффект от каждого разный. Ну и на каждый элемент ещё сделай по 3-5 уникальных, на которые нужно пройти особо сложный квест, или развивать только одну стихию. И не сложно для игрока, и выбор достаточно большой будет.
Diazzz #22 - 6 лет назад 0

» Naruto - Nindogatari / Крафт способностей - каким вы его видите?

Faion, в простоте сила. Не нужно сильно мудрить. Возьми за основу элемент, котоырм обладает игрко изначально, и пусть будет около 20-30 вариаций спелла, но которые будут иметь эффект элемент (вода замедляет, земля оглушает, огонь поджигает, и т.д.)
Diazzz #23 - 6 лет назад 0
Diazzz #24 - 6 лет назад 1

» JaBeN's Project / Главная страница

Если автор заинтересован в сотрудничестве с Гильдией модмейкеров "The Goblin Workshop", то прошу его связаться со мной через скайп (Diazz0229), или через систему личных сообщений XGM. Мы можем помочь в развитии проекта. В Гильдию входят талантливые и опытные картостроители разных направленностей. Более подробную информацию о Гильдии можно получить лично от меня.
Diazzz #25 - 6 лет назад 5

» Lord of the Rings Mod / Скриншоты

Если ландшафт так сильно недоработан - зачем было его выставлять? Всё парит в воздухе и страшно не сочетается между собой - это уже тысячу раз сказано было. Так почему-бы не стереть эти ужасные скрины и оставить надпись "скрины обновляются"? А всё имхо потому, что кроме данного ланда ничего не готово, и показать просто нечего, а внимание привлечь уже хочется. В таком случае - это уныло. А если-же я не прав - то спрячьте эти скрины и не позорьте ХГМ до тех пор ,пока не появится что-нибудь более стоящее.
Diazzz #26 - 7 лет назад 0

» Бюро Переводов / Главная страница

Хотел-бы вступить в проект. Практика перевода мне не помешала-бы.
Diazzz #27 - 7 лет назад 0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Лови тогда в личку Кодекс))) Как прочтешь, напиши))0 Если что-то не устраивает - скажи, обсудим)
Diazzz #28 - 7 лет назад 0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Faion, не знаю слышал-ли ты о таком юзере, как VetsaN. Он сейчас у нас главный модельщик и руководитель одного из преоритетнейших проектов Гильдии. "Высоко-скиловость" можешь оценить, изучив его профиль на ХГМ (особенно на форуме)
Diazzz #29 - 7 лет назад 0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Faion, ну смотри, ландшафт ведь не очень-то должен подчиняться движку, вот им-бы и смогли помочь)
Diazzz #30 - 7 лет назад 0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Faion, а я всё на форуме сижу и жду обновлений темы... =Д А проект оказывается сюда перекочевал весь))) Приятно знать что моя идея облегчила жизнь хот ькому-то))) А то все, кому предлагаю эту идею, отвергают её так-же, как и ты в своё время)) "Не шаришь, фишка из компании с ексаром не катит", и т.п... Хотел я и сам эту фичу применить в своей рпг, но решил, что хватит с меня, не буду опять по-новой проекты начинать. Буду помогать другим!)) И т.к. проект у тебя достаточно интересный и перспективынй, хочу предложить тебе вступить в Гильдию Goblin Workshop, где мы совместно помогаем друг другу допиливать перспективные проекты. В ней собираются талантливые и умелые картостроители под моим скромным началом =Д Если согласишсья примкнуть к нам, поможем чем сможем =) Триггерщики, модельщики, идейщики, ландшафтреы у нас есть) 12 голов лучше, чем одна)) Подумай хорошо, если есть такой соблазн - в ПМ напиши, я тебе Кодекс гильдии скину на изучение, а потмо уже и решишь, нужны-ли мы тебе, или нет =Ъ
Diazzz #31 - 7 лет назад 1

» Game Observer / Crysis 3

Да и патроны имхо в таких условиях должны были давно кончится))) Поэтому Лук - самое оно. В кризисе 4 он вообще будет кидаться нано-трубами и забивать врагов нано-кирпичами.
Diazzz #32 - 7 лет назад 7

» Goblin Survival / Главная страница

PHK, разрешаю заняться этим =Д
Diazzz #33 - 7 лет назад 5

» Goblin Survival / Главная страница

Готово, спасибо))
Diazzz #35 - 7 лет назад 1

» Magicraft / Главная страница

8 стихий, 4 сферы активных... Пока наберешь нужное тебе заклинание - затыкают досмерти. Автор кстати не очень хорошо показал себя в работе в команде. Вступившие в проект - готовтесь к капризам руководителя)) Простое предупреждение, не более =Д
Diazzz #36 - 7 лет назад 2

» WarCraft 3 / Destructible Physics (XDestr)

Why are you SO FUCKING AWESOME?! О_О
Прослезился. Физика - выше всяких похвал. Сделая вы такое 5 лет назад - Half-life бы делали в World-Editore.
Diazzz #37 - 7 лет назад 2

» WarCraft 3 / Оптимизация импорта

Хорошая статья, пригодиться.
Diazzz #38 - 7 лет назад 0

» Warhammer / The Lord Inquisitor

Ультрамаринов перевели ведь. Значит этот точно переведут. А не переведут - я переведу =Д
Diazzz #39 - 7 лет назад 0

» WarCraft 3 / Zombieland 1.02 RU

Помню как тестили весело ещё))) Очень весёлая карта
Diazzz #40 - 7 лет назад 0

» WarCraft 3 / Разведчик

Бесподобная модель, как всегда слов просто нет! =)
Diazzz #41 - 7 лет назад 0

» WarCraft 3 / Пак нестандартных кругов выбора

Дададаааааа, и я хочу научиться делать круги выделения! =Д Статья обязательно нужна, я тоже подумал что эт опросто, но потом понял что у меня это "прсотО" никак не хочет получатся))) Я хотел придать этому кругу вид шестеренки, но както не особо вышло:(
Diazzz #43 - 7 лет назад 0

» WarCraft 3 / Проект «Рудник старого дварфа»

Очень рекомендую перепроверить модель камня с киркой. Даже всех камней с торчащими кирками. Тесты показали что они вызывают фатал.
Diazzz #44 - 8 лет назад 1

» WarCraft 3 / Эльдар-Страж

Как у тебя это получается? О_о
Diazzz #45 - 8 лет назад 0

» WarCraft 3 / Культист Хаоса

Я только сегодня утром думал о проекте каком-нибудь про ваху, и подумал что совершенно не обойтись без этой модели... Захожу на сайт - и вуаля!) IronMaiden, харош читать мысли! =Д И слава тебе и почёт!
Diazzz #47 - 8 лет назад 0

» WarCraft 3 / XGM community room

Sergey009, а то что?) а то не будешь заходить в неё? Или стыдно? Или тебя это морально унизит? Не хчоешь не заходи в неё)) Я вообще не понимаю тех кто пишет "Не надо создавать ХГМ руму!". С тем-же результатом можете бегать по улице и кричать "Не делайте аборты, это убийство!"
Diazzz #48 - 8 лет назад 0

» WarCraft 3 / XGM community room

Я за как минимум 10 модеров! Если аткое вообще возможно. Потому что 2 модера во-первых не смогут постоянно сидеть в руме и кикать всяких левых личностей, во-вторых это монархия получится, и 2 модера будут устраивать беспредел, как это было с предидущим составом модеров.
Diazzz #49 - 8 лет назад 0

» WarCraft 3 / XGM community room

Aws, низя никого! нас оттуда вообще сначала кикали... Меня так вообще там банили 2 раза на неделю... и как толкьо я сказал что рума умрет она и умерла) и её удалили. ИМХО 2й раз зря создавать не стоит, но всё-же иногда хочется пообщаться с теми кого хоть чуть-чуть знаешь с форума, да и покикать всяких "Созадйте доту, тролей, жизнь" и "Чо за рума" и "Чо тут делать" или "Народ а как играть по горене?" тоже иногда вкайф. Так что я проголосую.
Diazzz #50 - 8 лет назад -1

» WarCraft 3 / Сталкер - Война в зоне

Угу, за плагиат. Хотьбы написал гдето что наш интерфейс взял, если уж приличия не хватает чтобы спросить можно его использовать или нет.