10

» WarCraft 3 / Глобальные переменные и их количество

И еще есть вариант, в начале игры просто задать допустим Set WarriorHeroCaster = Hero и уже во всех его спеллках использовать конкретно эту переменную?
10

» WarCraft 3 / Система сохранения/загрузки целочисленной переменной

Проверяешь циклом от 1 до длины строки по символу в строке, когда попадётся решётка
Это можно сделать на GUI? Я просто не нашел подобного функционала.

Во, вроде разобрался как, но громоздко конечно)

Только забыл поменять переменную при проверке в строке)
10

» WarCraft 3 / Система сохранения/загрузки целочисленной переменной

8gabriel8:
DiShan, есть функция Substring, которая берёт часть строки, в ней указываешь от какого символа и сколько из строки брать, то есть составляй по своему алгоритму нужные substring’и, потом substring+ substring+ substring, так получишь свой код.
Проблема в том что он изменяется в зависимости от значений, и длина может быть разной. Поэтому я хочу дпоустим брать первые 4 символа и возвращать из них только те что не являются решеткой.
10

» WarCraft 3 / Система сохранения/загрузки целочисленной переменной

Что-то прикола не понял? Во всех save-load системах сохраняются int'ы(предметы, уровень и т.п.) и real'ы(опыт и т.п). И в каждой описание есть как система работает. Дерзай!
Я пытался по этой статье сделать, но у меня возникли проблемы с расшифровкой кода, когда числа увеличиваются то и длина кода увеличивается, и вот тут у меня возникли проблемы :C


Можно ли как-то расшифровывать код игнорируя определенные символы? Допустим я сделаю код подобным образом XqW#-as##-GHSd. Можно ли как-то через GUI сделать так, что бы оно игнорировало все эти решетки, когда отправляет функции часть кода на расшифровку?

И отправило такой код XqW-as-GHSd
10

» WarCraft 3 / Как вычислить атаку?

В общем сделал как-то так, правда текст не пропадает почему-то =)
Спасибо за подсказки. Придется делать как и сказал Тоби, правда придется проверять еще кучу одетых айтемов, либо не делать у них статы на урон >_<
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Все это круто конечно, вот только зачем может кому-то понадобится открывать защищенную карту?? нафиг это вообще нужно? Глупее тех людей, что фанатеют от чужих карт только те, что их протектят. А что вообще мешает открыть карту через MPQ?
В свое время парочка не защищенных карт очень сильно мне помогла ознакомится с редактором. Если карта защищена, значит в ней есть особые наработки, которые допустим могут улучшить твою, если ты конечно поймешь эти наработки.
10

» WarCraft 3 / w3map Restorer

очевидно что некоторые люди будут специально играть в читерскую версию. Чтобы накачать персонажа, например. И загрузится в нормальной. Из-за этого у некоторых и пригорело
Черд, а сейчас же так сложно вставить читы в карту...
10

» Зомби в Деревне! / Зомби в Деревне!

Я не исключаю возможность появления такой сумки, но чуть позже и при условии что как-то смогу вычленить 1 ячейку.
Предлагаю выпилить патруль.
10

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Народ, а корейцы то смышленые ребята, любую карту какую не выбираю все ок, а вот корейская одна сразу посылает куда подальше :)
10

» Музыка и Звук / Dubstep

З.Ы. Этот трек играет в самом лучшем, на данный момент, фильме о сноубордниге The Art of Flight :)
10

» Diablo / Анонс системы напарников

Burn to shadow,
Алсо ты глуп, ибо не знаешь статов наемников а уже говоришь о их полезности. Рановато, рановато однако.