Obelick, в общем. Странно. Я пытался выбрать ветку Акрона, а не хаоса. Акрон как-то не очень хочет со мной говорить :(
И ещё не могу найти главного головореза по квесту "головорезы". Подземелье прошел. Теперь какие-то руины на юге, которых не найти :)
В остальном наспавнилось сундуков - собрал. Получил новые руны-пыль. Теперь все спелы 4-6 лвла с кд в 7 секунд :)
В остальном из минусов только то, что это я уже проходил :D
Ветка льда какая-то некомбящая. Полезных навыков 3-4 штуки.
%хп от убийства - у меня никогда не прокает (нужен дамажный билд? а то ледяным ударом не убьешь).
4% здоровья в секунду для рядовых мобов - тоже малость.
Защита льда - полезна.
Ледяной панцирь полезен.
Реген полезен.
Ветер - полезен только на 1.
Остальное тоже все такое, вяленькое :)
Очень странно, что нет повышающих скорость атаки перков-параметров-рун. Можно было бы тогда строить билды от шансов проков (чем больше скорость атаки, тем чаще прок спелов зависящих % от удара). И так же не наблюдал среди перков вампиризма.
И имхо, мастер бронник слишком далеко, а полезен всем.
А нет. Зелья не сохраняются между сейвами.
Obelick, так же нехватает функций "автоматического распыления ингридиентов при подборе" и автоматического подбора хотя бы в рюкзак.
Так, счетчик квестов вроде адекватен. Счетчик еды, времени и убийств тоже.
Подарили халявный спел "ледник". Сейчас сбегаю к месту силы, посмотрю что ещё нового дали)
Задание "охотники за головами" не сохранилось :)
Obelick, так паки рядом расположены. Если случайно 2 пака агришь - получаешь 2х-3х миников в одной битве.
На всякий случай засейвил старую версию мапы оО
Obelick, Так же заряжение способностей от полубоссов-боссов - прикольная фишка. Только полубоссов спавнится довольно много. По 5-6 штук за каждую загрузку. Теряется их уникальность.
Obelick, ещё дракон, если на взлете проигрывает (а такое может быть, герой продолжает атаковать дракона, когда тот летает), продолжает убивать героя в кат сцене. "Квест выполнен, герой труп, дракон-сукакрыса"
Да, ты прав. Задание не забагалось. Просто я не читаю квесты, когда их беру :) Ввел тебя в заблуждение.
Obelick, квест на осмотр статуй эльфов (и последующем убийстве дракона). Пропущено вообще все с начала взятия, а уже появился дракон.
За каких-то медведей дают по 15 хп, а за синих пауков - 6хп. Когда их собраться дают всего по 1 хп.
И у места силы у голема не получается прокачивать заклинания. (руну меча получается, спелы - нет. Не открывается окно выбора скилов).
Так же не наблюдаю, чтоб вихрь ледяного ветра замораживал врагов. Автор обманщик! :)
Obelick, ну, я смотрю на это как. 11*3+1 (входной) талантов руны = 33 штуки. В первые 5 часов мы прокачиваем только 2 (входной и ещё один). А дальше все... Чем ближе к концу, тем быстрее прокачиваем. А должно быть наоборот. Или нет?
Да, с ней все ок.
Я так понимаю, 10% способностей было переработано? Стало гораздо лучше. Появились новые лагеря мобов. И ссаная ваншот-гидра.
В остальном - мобы стали гораздо слабее чем раньше. Но регенерацию хп от маны так же стоит брать всем, чтобы облегчить стартовый этап и забить на мясо.
Появился не очень хороший метод гринда - ящики гарпий. Почему не очень хороший? Мне падают только асши крови :)
Стало больше падать камней, из-за чего скилы покупаются раз в пол часа, а не раз в 5 часов, как ранее. С асшами все ещё проблема - только вылавливать у торговцев. А это беда. Особенно на начальном этапе, когда хочется устремиться к собственносозданному гемплею, а тебя задерживают рандомными ресурсами, которые упадут или нет :(
Obelick, именно. Я сидел просчитывал билд, думал через шторм руну пойти ( правда случайно тыкнул лед), но каждую минуту-две мне спавнилось растение, кое все таки меня и наказало.
PUVer, Компания по проработке действительно очень хороша. На уровне 1 ведьмака. Но есть нюансы. Автор очень любит маленькие поля битв уставленные столами, что не развернешься.
» Wanderer / Главная страница
И ещё не могу найти главного головореза по квесту "головорезы". Подземелье прошел. Теперь какие-то руины на юге, которых не найти :)
В остальном наспавнилось сундуков - собрал. Получил новые руны-пыль. Теперь все спелы 4-6 лвла с кд в 7 секунд :)
В остальном из минусов только то, что это я уже проходил :D
%хп от убийства - у меня никогда не прокает (нужен дамажный билд? а то ледяным ударом не убьешь).
4% здоровья в секунду для рядовых мобов - тоже малость.
Защита льда - полезна.
Ледяной панцирь полезен.
Реген полезен.
Ветер - полезен только на 1.
Остальное тоже все такое, вяленькое :)
И имхо, мастер бронник слишком далеко, а полезен всем.
А нет. Зелья не сохраняются между сейвами.
» Wanderer / Главная страница
» Wanderer / Главная страница
Так, счетчик квестов вроде адекватен. Счетчик еды, времени и убийств тоже.
Подарили халявный спел "ледник". Сейчас сбегаю к месту силы, посмотрю что ещё нового дали)
Задание "охотники за головами" не сохранилось :)
» Wanderer / Главная страница
На всякий случай засейвил старую версию мапы оО
» Wanderer / Главная страница
» Wanderer / Главная страница
» Wanderer / Главная страница
» Wanderer / Главная страница
Да, ты прав. Задание не забагалось. Просто я не читаю квесты, когда их беру :) Ввел тебя в заблуждение.
» Wanderer / Главная страница
За каких-то медведей дают по 15 хп, а за синих пауков - 6хп. Когда их собраться дают всего по 1 хп.
И у места силы у голема не получается прокачивать заклинания. (руну меча получается, спелы - нет. Не открывается окно выбора скилов).
Так же не наблюдаю, чтоб вихрь ледяного ветра замораживал врагов. Автор обманщик! :)
» Wanderer / Главная страница
Блин, много багов с квестами. Начинают выполняться, когда ещё не взяты.
» Wanderer / Главная страница
» Wanderer / Главная страница
» Wanderer / Главная страница
Я так понимаю, 10% способностей было переработано? Стало гораздо лучше. Появились новые лагеря мобов. И ссаная ваншот-гидра.
В остальном - мобы стали гораздо слабее чем раньше. Но регенерацию хп от маны так же стоит брать всем, чтобы облегчить стартовый этап и забить на мясо.
Появился не очень хороший метод гринда - ящики гарпий. Почему не очень хороший? Мне падают только асши крови :)
Стало больше падать камней, из-за чего скилы покупаются раз в пол часа, а не раз в 5 часов, как ранее. С асшами все ещё проблема - только вылавливать у торговцев. А это беда. Особенно на начальном этапе, когда хочется устремиться к собственносозданному гемплею, а тебя задерживают рандомными ресурсами, которые упадут или нет :(
Отредактирован DemonoiD
» Wanderer / Главная страница
» Wanderer / Главная страница
» Wanderer / Главная страница
Отредактирован DemonoiD
» Wanderer / Главная страница
» Wanderer / Wanderer 0.14 RELEASE!
» Wanderer / Главная страница
» Ice World / Версия 0.3s
» Wanderer / Главная страница
» WarCraft 3 / War of civilizations v1.4
Отредактирован DemonoiD
» Wanderer / Главная страница
Отредактирован DemonoiD
» Wanderer / Главная страница
Отредактирован DemonoiD
» WarCraft 3 / jngp длинный мультибайтвой текст в переменных