1
12
4 недели назад
1

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Апрель 2024

tysch_tysch, Пусть тогда проголосуют за Ewix.
0
12
4 недели назад
0

» Музыка и Звук / Поиск пути

Битмейкеры хигамы, вы где?
1
12
4 недели назад
1

» WarCraft 3 / EWIX

ScorpioT1000,
Обьяснение, за что вы забанили человека на 13+ лет?
замечание от ScorpioT1000: 3.1 Обсуждение действий модераторов (ОДМ) по предотвращению нарушений правил.
1
12
1 месяц назад
1

» Таверна "Ржавое колесо" / Главная страница

PUVer, Даро желает Пуверу кулинарных успехов и шедевров, но Даро все равно не любит рассольник.Рассольник недойное блюдо!
3
12
2 месяца назад
3

» WarCraft 3 / Жизнь на арене

Именно та самая карта, в которую варкрафтеры хотят играть каждый день уже на протяжении 10 лет!
0
12
2 месяца назад
0

» WarCraft 3 / UFS ARENA DARO v1.4

Darkmen500, Ну что там?Как обстоят дела?Сыграю
4
12
3 месяца назад
4

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Февраль 2024

Поздравляем Даро с победой!Однакого соперников считай и не было.Так что UFS ARENA DARO в массы!
3
12
3 месяца назад
Отредактирован Daro
3

» WarCraft 3 / Пирокластическое уничтожение

При попытке сохранить в редакторе, выскакивает вот такая ошибка.Гуишники с таким не справятся, сомнительные булэкспры.
Ну и собственно к чему нужен этот триггер?Можно же вынести настройки отдельно и все
Загруженные файлы
3
12
3 месяца назад
3

» WarCraft 3 / Пирокластическое уничтожение

Получилась классическая Огненная Отрыжка по канонам аниме с тряской камеры.Если присмотреться, то можно заметить рыгающую ящерицу
0
12
4 месяца назад
Отредактирован Daro
0

» WarCraft 3 / Определение хоста карты

Даро считает, что в данном случае лучше немного заморочиться. Да, игрок Красный в 90% случаев будет хостом. Красный игрок выбирает моды, пишет команды в чат и настраивает игру. Часто авторы карты не предусматривают игру без красного игрока.
Но бывают случаи, когда игроки запускают карту без красного игрока, что может привести к багам или невозможности начать игру. Узнавать именно игрока, который захостил, вовсе не обязательно. Нужно просто найти циклом первого игрока-человека в лобби и установить на него вашу переменную.
1
12
4 месяца назад
1

» WarCraft 3 / Проблемы с таверной

Чтобы поставить дизлайк лайкните этот комментарий
0
12
4 месяца назад
0

» Мавзолей / Переосмысление Hero Siege #1

В этом утопическом ландшафте, природа превращается во великолепную пастельную картину, где каждый кусочек земли покрыт снежным одеялом из перламутровых хлопьев. Деревья в такой композиции могут быть описаны как гигантские, покрытые сверкающими кристаллами изо льда, словно волшебные фигуры, пытающиеся проникнуть сквозь пелену метели
2
12
4 месяца назад
2

» WarCraft 3 / Senju Hashirama

Пей Ягу Рожай ХАКАГУ
Загруженные файлы
1
12
5 месяцев назад
Отредактирован Daro
1

» WarCraft 3 / Бесплатный AutoHost Bot на IrInA для вашего проекта

Заявка на участие
UFS ARENA DARO v1.4
Автор: Daro
Дата обновления: 06.12.2023
Ссылка: xgm.guru/p/wc3/UFS-ARENA-DARO-v14-JvM
Если вдруг кажется, что изменения в карте не значительны, то вот прошлый ресурс
2
12
5 месяцев назад
Отредактирован Daro
2

» Legend of Worlds / UFS ARENA DARO

Вышла новая версия!
Вышла новая версия
UFS ARENA DARO
1
12
5 месяцев назад
1

» WarCraft 3 / Как вкатиться в WarCraft III и не привлечь внимание санитаров

Статья заслуживает большого уважения от Даро.Благодарим Назара и ждем статью, про то как нужно мыть джасс.
0
12
5 месяцев назад
0

» Legend of Worlds / UFS ARENA DARO v1.1

Вышла новая версия!
Вышла новая версия xgm.guru/p/wc3/UFS-ARENA-DARO-v14-JvM (UFS ARENA DARO)
0
12
5 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / UFS ARENA DARO v1.4

Кислотные аниме эффекты режут глаза, текущая арена не вписывается в настроение и общую стилистику ландшафта. Такому ландшафту больше бы подошло стандартное мили в стиле кампании эльфов крови (с)
Даро максимально осуждает этот комментарий!
0
12
5 месяцев назад
Отредактирован Daro
0

» WarCraft 3 / TriggersЫ - Spawn Мобов

Какие то совсем глупые вопросы из ряда сделайте мне карту, а вам плюс поставлю.К тому же еще ноль конкретики, чисто рофл.Открываем Редактор Триггеров и лепим
0
12
5 месяцев назад
Отредактирован Daro
0

» WarCraft 3 / Как открыть карту через редактор?

Чем тебе не угодил стандартный менеджер импорта.
Если сохраняешь/заменяешь напрямую, то юзай архиватор какой-нибудь например ладик xgm.guru/p/wc3/Ladiks-MPQ-Editor-v400882-G48. Для пересборки карты и добавления новых файлов можешь использовать xgm.guru/p/wc3/w3x2lni-NQA, можно переконвертить карту в папку и нормально работать, а потом обратно в формат obj
0
12
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Получение опыта за убийство юнита не работает

nazarpunk, Юнит, которому присвоена переменная EntU. Присваивается переменная нормально, но при убийстве юнита я получаю 25 опыта
ты не описал суть проблемы. Что не работает? Если ты получаешь 25 опыта, а не 50, то это дело в игровых константах, там стоит, что с уровнем герой меньше получает опыта
Загруженные файлы
0
12
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / [WarCraft III] Jass identifier renamer

Немного не понял сути программы. Допустим решил поменять что-то в карте с обфусцированный j файлом, всё равно, по итогу, нужно будет читать каждую строку и исходя из контекста давать название, что в целом можно сделать [ctrl + h].
Удобно, если б можно было бы менять строки не по имени, а по содержанию по типу local unit ${?} = GetTriggerUnit() => "local unit caster = GetTriggerUnit()"
0
12
6 месяцев назад
Отредактирован Daro
0

» WarCraft 3 / Оживший огонь меняет модельку снаряда

Можешь просто поставить модель снаряда как у юнита, тогда она не будет отличаться. Иначе легче просто написать способность через триггеры такую же
1
12
6 месяцев назад
Отредактирован Daro
1

» WarCraft 3 / Как можно оптимизировать этот код с 2D коллизиями?

Видел, что для большей производительности юзали через костыль трек события TriggerRegisterUnitInRange(trig, whichUnit, range, null), это по сути и есть готовая псевдоколлизия между юнитами, но для неё нужно накостыли эвент на выход из зоны и свойство на получения текущего статуса для проверки MushroomMoving_CollisionCheck, можно все коллизии у юнита сохранять в хеш по идишнику и динамический обновлять бд. Но это, как говориться, решение, которое нужно было реализовывать ещё при начале разработки
0
12
6 месяцев назад
Отредактирован Daro
0

» WarCraft 3 / Заклинание трансформация горгульи

Юзай элексир ярости алхимика, более менее стабильная способность. Поставь во флаги "непрерываемый, постоянный" и длительность на 0. Если нужно вернуть юнита обратно, то даёшь новому юниту такую же абилку, только свапаешь базовый и альтернативный вариант юнитов местами. Типо такого
Ну и карта пример, как это работает можешь взять из ответа на этот вопрос xgm.guru/p/100/Sposobnost-primenyaetsya-no-ne-primenyaetsya-l34
Загруженные файлы