14

» WarCraft 3 / Иконки типов атаки(Warcraft III)

Я думаю тут не нужен улучшенный вариант, я помню как-то пытался найти иконку тяжёлой брони так и не нашёл,что на хайве, что на хгме. Люто повезло что вовремя Stormrage123 залил большое спасибо.
14

» WarCraft 3 / А есть ли такие карты, в которых игрок управляет только одним…

Давай проанализируем какие есть карты похожие Necris один из самых ярких представителей.
Но по сути можно поставить ботов в Доте 1 и будет похожий эффект крипы идут в атаку есть разные герои, да нет аспекта строительства, но он особо ничего не меняет в жанре даже наоборот усложняет разработку. Разработчику выгоднее вложится в жанр РПГ а такие аспекты как строительство напрочь убрать так как они наоборот даже замедляют игру и ничего интересного не дают.
Итог таков Necris либо любая дота с ботами.
P.S: Я сыграл много карт, но вообще редко подобное делают либо крайне низкое качество.
14

» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time

awwwwwww, я вдохновляюсь этой картой - pandorium-survivor.fandom.com/wiki/Pandorium_Survivor_Wiki из StarCraft 2.
Будет что-то похожее но с другим сеттингом более близким к Warcraft 3.
14

» WarCraft 3 / Goblin Shrredder

Жаль в просмотре моделей не открывается, а так зачёт)
14

» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Вышел срочный патч с фиксом одного критического бага. Также режим "Выживание" стал быстрее нужно выжить всего 40 дней, но и волны стали сложнее.
14

» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
И так вышел новый патч. Благодарю тех кто высказал своё мнение о балансе, благодаря чему был выпущен данный патч. Сейчас я планирую отдохнуть от Majesty GT, заодно поделаю свой новый проект.
14

» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time

在和他人游玩的时候遇到了一个bug,他在右边我在左边,每人控四个公会,只要我们其中一方的铁匠铺或者市场被怪物拆除之后另一方的铁匠铺或市场就会直接黑掉无法购买物品,无法购买任何东西并且无法升级。铁匠铺重新建起来之后,另一方的铁匠铺虽然能购买物品但是却无法升级,但是却可以重新再建造一个
Этот баг поправлен в 0.69 версии, но в 0.68.3 и ранее он есть.
14

» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time

......你们不相信我也没什么办法,我并没有保存游戏录像,在游戏没有太大改动之前暂时是不会玩了,因为一局下来得高强度操作两个小时,而且其他打法并不适合我单人游玩,如果你们对我的打法有所质疑的话可以自己试一下,四个人玩肯定是要比我一个人的操作更加精细的。
这个打法最核心的关键节点在于20天全公会点出3级契约的同时让精灵点出智慧古树的科技,22天女妖潮到来时只需要让狂战士轮流复活个10次左右,法师就能够在智慧古树的伤害加成下清理掉大多数女妖,然后战士对剩下的进行收割,在渡过女妖潮之后就没有任何难度了,33天点完全部科技的情况下身上还能有2万~3万的钱,只需要疯狂建造法师塔守家就行了,然后一层一层的法师塔往基地外面铺,结束的时候差不多能造出300个的法师塔...
Спасибо я верю ведь так можно пройти, так как если судить по скриншоту вы играете на самой обычной скорости (120 секунд = 1 день)
Это в целом не так трудно, как если бы пришлось проходить на Х2 скорости (60 секунд = 1 день)
Мы играем на Х2 скорости из-за этого игра требует от нас большего т.к. очень легко ошибиться и поплатится всем.
Однако я думаю это вопрос времени когда у нас получится, главное немного удачи и хорошая стратегия.
14

» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time

awwwwwww, Как хорошо, что я вспомнил я как-то записывал 1 игру в выживание на прошлом патче.
Таймкод - 41:10
Нам удалось тогда дожить только до 55 дня, но мы сильно недооценили Огров боссов. Не забываем, что тогда был баг, со сносом гильдии.
14

» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time

awwwwwww, Приветствую я благодарен за ваш фидбек!
  1. В следующем патче я попробую дать пассивные эффекты при изучении улучшений на Лучников Хелии.
  2. Я усилил способность на 5 уровне у друидов в этом патче, если этого не хватит, тогда я уменьшу перезарядку формы медведя.
  3. Пока-что предпочту не трогать заклинание "Иллюзия" у гильдии рейнджеров.
  4. Как я понял сейчас достаточно 1 Жреца фей + 8 Варваров и у врагов нет даже шансов на победу. Хорошо я подумаю что с этим делать.
  5. А вот это интересно! Многие из игроков считают что "Лесопилка" слаба и годится только для уничтожения своих союзников. У нас догадались до одной стратегии "Лесопилка" + "Мастер гильдии" удавалось прокачать подконтрольного героя до 10 на 5 день, а после идти сносить экономику и добивать ослабленного врага. Я подумаю насчёт ослабления "Лесопилки".
  6. Я попробую усилить Башню мудрости и Магическую лавку. Домик пока-что не стану трогать, чтобы не поломать начальный старт.
  7. Уважаю, нам удалось в 4 максимум выжить до 57 дня. У нас была стратегия 2 дварфа + жрец + маг. Маг выбирает "Мастера гильдии"
Дварф выбирает "Архитектора". Второй Дварф "Мощь гильдии". Жрец выбирает "Обучаемость".
Ключевой урон наносил прокаченный маг, но ему в свою очередь нужно было очень сильно потеть чтобы не умереть.
  1. Землетрясение было ослаблено раньше начиналось с 20 дня. А сейчас лишь с 45 дня. Я подумаю над тем чтобы убрать, но и добавить другое неприятное событие.
Работу над патчем начну после выходных, так как нам ещё не удалось наиграть текущий патч.
14

» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Вышла новая версия с новой механикой для "Случайной игры" логова теперь могут мутировать, что может сильно утруднить оборону.
14

» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Вот и дошло до чего-то нового добавил новое общее здание - "Дом ремесленников". Изменён ИИ рабочих.
14

» Хроники Вальдиона. Начало / Модели зданий людей

Очень крутые здания спасибо, мне особенно зашло здание называемое Арсеналом, воспользуюсь.
14

» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Поправил многие баги и недоработки. Хоть и немного но карту обновляю.
14

» WarCraft 3 / Баланс предметов, которые есть) в Warcraft III

Runed Bracers дополню данный артефакт снижает магический урон ТОЛЬКО от заклинаний, не работает на физические атаки юнитов с типом "Магический".
14

» Marvel Battle World / Marvel Battle World

Если по каким-то причинам вы играете в WC3, но вы фанатеете по Марвел это карта сделана для вас.
14

» WarCraft 3 / Энциклопедия баланса способностей: Математика, Формулы и Прогрессия

И где эти крутые формулы были раньше? Помню в своё время балансировали на "интуитивно" авось получится найти золотую середину.
14

» WarCraft 3 / Баланс золотых рудников (Mining Balance)

Люто и очень информативно то что нужно. Если работаешь с стандартным балансом в WC3 или модификациях как EOW например.