0
21
9 лет назад
0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Долгожданный инфо апдейт

Nosferoh, это модель транспорта. Такие же модели в Дреноре очень даже пилят лес.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Долгожданный инфо апдейт

Признаю, приятно удивили. Я был до последнего уверен что используют вот эту модель для крошшера. Поэтому лишний раз поаплодирую умелым умельцам.
Будем теперь с нетерпением ждать альфа-теста осенью.
0
21
9 лет назад
Отредактирован Darkest1024
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Качество конечно фиговое, но в целом рассмотреть можно. Гул'дан отличный, Дуротан тоже хорош. С Оргримом пока всё непонятно, будут ли в фильме сцены его участия в его великих доспехах или по "лору" фильмов он оденет их только в следующих частях (если они будут). Чернорука так и не рассмотрел.
Со стороны Альянса разочарован Медивом. Концепт старца конечно уже давно упростили, это ясно, но вот его шмот на артах красивее, чем он в фильме. Кадгар тоже какой-то странный.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh, по поводу глаза - до сих пор неясно, на какой основе и вообще сам ли Килрогг показывает нам этим видения. Так что можешь считать что в кустах сидит провидец Кровавой Глазницы и насылает на нас видения.
Или то что после боя с Килроггом у нас недостаёт одного глаза. Грибы со Скверной - особый деликатес.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Как Килрогг открывает проходы во Врямя Сумерек а ля ВоД?
Порталы? Это ты про видения то?
1
21
9 лет назад
Отредактирован Darkest1024
1

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

9000 постом, любимая тема.
9000
Кстати, тут на форуме интересный вопрос подняли: известно что-нибудь о происхождении Решада - мудрого хранителя свитков араккоа-изгоя?
Загруженные файлы
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Я думаю это случайность.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Это откуда такая инфа?
Рейд Цитадель Адского Пламени, битва с Килроггом. На форуме породила большую и длинную тему.
0
21
9 лет назад
Отредактирован Darkest1024
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Не они ли подарили все чудеса технологий? Не думаю, что кочевники-шаманы сами построили бы поезда и пушки.
Гоблины в ЖО конечно есть, но вот то, как Гаррош научил орков всем премудростям техники и инженерного дела до сих пор тайна. Ибо с ЖО компания Черноплавса воссоединилась уже после открытия портала, когда железные танки рванули на Азерот.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Орки вообще-то не варвары и не дикари.
Я думаю имелось ввиду их низкое развитие по сравнению с тем же дренеями и ограми.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

боеспособную армию
Ну это ты загнул... Драться они и до этого умели. От того что палка в руках у дикаря теперь стреляет ситуация не изменилась.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

ЧТО сделало огров, потомков каменных гроннов, существами из плоти?
Эволюция. Мутация. Что угодно - не всё же ДБ всех из плоти и крови делать. И да, как верно сказано выше, гронны, магнароны и горены не каменные.
Кстати о ДБ и проклятии плоти. У Чо'Галла в связи с влиянием К'Туна как раз наоборот мини-горные хребты на плечах выросли.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Судя по виду, они тормоза. Пропорции не дадут развить высокую скорость. Ноги сильно короткие. И размах рук не достаточно большой для эффективного боя.
Высокие и более приближенные к человеческим пропорциям арканы лучше, имхо.
Как уже говорили, бессменный аргумент - "Фэнтези жи!"
Ну и эффективность можно трактовать по разному. Вон, волшебные стражи после падения Кель'Таласа сломались и нападали на своих создателей, возможно (то бишь имхо) големы крови лишены данного изъяна.
Наконец-то появился в сети финальный ролик на русском языке.
Продолжаем сабж с Гул'даном.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Три бога араккоа похожи на Древних с Азерота. По типу вепря, медведей, оленя, черепахи и прочих.
В теориях эволюции в WarCraft предполагали, что все "зверорасы" Азерота (гноллы, таурены, фулборги, гарпии и проч.) произошли от соответствующих Древних. Видимо, на Дреноре также.
Galenrad:
Эти големы заменили в армии эльфов крови обычных волшебных стражей? Откуда они взялись?
С Острова Грома. Да, это и есть те самые анимусы. И видимо они заменили волшебных стражей в связи с большей эффективность.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

0
21
9 лет назад
Отредактирован Darkest1024
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh, проклятие Сете, араккоа-изгои. Можешь почитать на Blizzgame. Вот тебе кратенько пока:
Во время правления короля Террока, был у него совет мудрецов, который завидовал тому, что король был популярен у народа и советники его очень хотели власти. Поэтому разработали мудрецы заговор, очернили в глазах народа Террока, свергли его, отрезали ему крылья и с верными приспешниками сбросили в Сеттекскую Низину - место, куда пролилась проклятая кровь мёртвого бога Сете. Там Террок долго боролся за свою жизнь, опустошённый и униженный, но потом нашёл спасение во Тьме и при помощи глаза Анзу помог своим ближайшим соратниками. После он организовал Скеттис - первое поселение изгоев.
На Небесном Пути тем временем мудрецы захватили власть и стали называть себя Приверженцами Рухмар - гласом её воли. Отрезание крыльев и сбрасывание с пика стало теперь распространённым способом уничтожения еретиков и потенциально опасных врагов, которые могли разоблачить правду о Терроке и нарушить пелену лжи в Небесном Пути (именно из-за этого сбросили вниз Айкисса и Искара).
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Flek, тогда либо катаклизм, либо гронны.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

А что произошло с Горианской империей в нормальном течении времени? Ее же темная орда разбила и присоединила осколки, не?
Есть много предположений, что с ней могло стать. Могла вообще не появится/быть разрушенной гроннами/орками/катаклизмом.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Не все ретконы хороши, но, в общем и целом, они делают эту вселенную самобытной, а не стандартным набором фентези-штампов вроде тупых огров, добреньких эльфов, кровожадных и глупых орков и т.д. Имхо, Горианская Империя - вообще лучшая идея ВоВ, и мне очень жаль, что всё закончилось именно так.
Никто не спорит, что развитие вселенной это хорошо. И соглашусь, что Горианская империя вписалась в лор достаточно нормально. Но вот когда Близзард начинают вводить ретконы, которые вредят уже существующей информации и делают из неё кашу - это плохо. Очень плохо.
Galenrad:
Я говорил про конец Горианской империи - больно уж запал мне в душу Верховный молот.
Целый континент огров где-то там.. вдалеке. Может, когда-нибудь увидим.
И Чо'галл.. Кем же он приходился Мар'гоку..
0
21
9 лет назад
Отредактирован Darkest1024
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Его придумали во времена перепила лора.
Информацию о двухголовых ограх перепилили задолго до Мар'гока.
Nosferoh:
Лор Вар1
По секрету скажу, только тсссс, никому не слова. Так вот. До ретконов у Вар1 не было лора. Это была просто история о плохих орках и хороших людях. Стандартная до невозможности.
Nosferoh:
А двухголовыми их сделали в попытке усилить магические способности.
Да, такое было, ибо до ВоДовского реткона о том, что огры у нас оказывается дофига умные и цивилизованные, огры представляли из себя оживший камень с соответствующим интеллектом. Только такие огры как Чо'галл и Дентарг обладали достаточным интеллектом, чтобы обучаться магии. Остальные же - нет.
А так как мы учитываем ретконы, ибо без них нелепица получается, то двуголовые огры существовали и без экспериментов Гул'дана.
0
21
9 лет назад
Отредактирован Darkest1024
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

BrEd Pitt, его крики в рейде (к сожалению, на русском вовхеде их потёрли):
Imperator Mar'gok yells: You dare assault the seat of my power? Is this the work of that traitor Cho'gall? Kneel and swear fealty to me, and I may yet spare your lives for my coliseum.
Imperator Mar'gok yells: Cho'gall?! Traitorous scum - I knew you were behind this!
Из этого понятно, что Чо'галл как-то предал Императора. И я думаю, что если бы Чо'галл был простым хреном с горы, Мар'гоку было бы абсолютно фиолетово, чего он там сделал. А тут прямо как ярого врага поносит.
BrEd Pitt:
редкость на Дреноре, как наши близнецы
Двуголовые огры на Дреноре во много раз больше редкость, чем у нас близнецы, если судить по Дренору.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

И Громмаш выживает? Тьфу блин!
Не только выживает, но и принимает нас как союзников, и остаётся вместе с Ирель и Дуротаном восстанавливать Дренор. Спасибо хоть не поехал в Азерот. Так что тебе с этим жить, Матиас. И да, с возвращением.
Nosferoh:
благодаря экспериментам орочьих ворлоков между Вар1 и Вар2 со Скверной.
Чо'галл (даже в книге, которая уже частично реткон) был двухголовым ещё до экспериментов с Алтарями. Вместе с альт.Дренором появился ещё и природно-двухглавый Мар'гок.
Кстати. А нету ли какой-либо связи между Мар'гоком и Чо'галлом?
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

А могут ли демоны сойти с ума под влиянием ДБ?
Сложный вопрос. Подобных случаев не было замечено.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Каково нынешнее отношение наг к Саргерасу?
Неизвестно, но они служат ДБ, которые что Саргераса, что Титанов одинаково не любят.
0
21
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Maxsavin, не спорю, в душе он мечтает стать самым могущественным, но опять же, в отличии от Нер'зула, который говорил "Не буду служить вам, твари козлоногие!", Гул'дан кланяется и служит Легиону. Пока он ему служит - поводок не нужен.