15

» Бродилка / [Лог #12] Про искусственный интеллект

prog, хотел про это написать, про навмеши, но пока я не разберусь что это - использовать опасно )
Да и зачем использовать танковую пушку для убийства мухи?) Попробую пока свой велосипед, постараюсь пркдосмотреть вариант перехода к навимешам в виде какой-нибудь функции MoveTo().
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

Cобственно я здесь, чтобы спасти тебя. Могу поделиться изысками своей библиотеки. Или запилить что-то. И кстати, не хватает всяких левых возгласов в стиле приставочных адвенчур: берешь патроны фраза: Ammo. Hoho!
Это было бы здорово) Особенно с различными возгласами - это как раз вписывается в характер персонажа.
То что ты описал про динамику конечно круто, но вероятность, что реализую это всё в этой игре - очень мала, я даже бы сказал ничтожна :(
Однако, сохраню себе этот текст на будущее ) У меня есть уверенность, что это буден не последняя игра о Земе.
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

Jusper, а ты играл в самую свежую версию?
На самом деле игра не поддерживает геймпад (ну разве что через какие-нибудь доп.программы). Изначально хотел добавить полную поддержку, но пришлось бы писать в два захода т.е. нужно отдельно написать и для Xinput геймпадов (XBox'овские), так и для обычного Джойстика (который у меня).
Звуки делались на скорую руку, да. Где-то у меня были звуки шагов, но они мягко говоря плохие.
Непонятно зачем слитки :)
Сам задаюсь этим вопросом) Самое страшное - они даже в историю не вписываются) Похоже я пытался создать некий челлендж т.е. "сможешь все слитки найти? Ай маладца! Уважуха!" :D
Мне знакома эта часть с ящиком и 100500 потраченых патронов) В новой же версии когда подходишь к ящику, то появляется символ Е, что как бы намекает, что с ним можно взаимодействовать\разбить ) Правда это действие весьма не очевидно похоже.
можно добавит динамичности
Это одна из моих вечных проблем - как добавить больше динамики? Вот для меня пока эталон это Quake, но как сделать хотя бы шаг в его сторону - без понятия :(
Вообще у меня не было больших планов на эту игру - только конкурс. Историю развить я постараюсь так как спойлер-спойлер она связана с историей Бродилки - не прямо конечно, но Вселенная одна)
Баги постараюсь пофиксить, может ещё чего сделать.
Спасибо за комментарий :)
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

Uber, спасибо) Не помню какие там ограничение, но они точно есть) Хорошо, что хоть не лимита на кол-во объектов\спрайтов или другого вида ресурсов.
... можно бесплатно сказать в Steam.
Вот в который раз такую опечатку допускаю, учитывая, что символ "з" и "ч" на противоположных сторонах клавиатуры ... конечно же я имел ввиду "скачать" )
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

BrEd Pitt, тут только один автор, но если считать музыку, которая была написана не специально для этого проекта, то автора два )
Движок использовал GameMaker: Studio Free, который можно бесплатно сказать в Steam.
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

alexprey, окей. Проект сейчас проходит модерацию. Главную страницу пока сделал копипастой с этого ресурса, но разумеется будет обновляться)
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

если что, можно и этот ресурс перенести внутрь проекта)
О! А можно поподробнее ?) Уже начать подавать заявку на создание проекта, только вот закончу с кратким описанием.
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

Недавно до меня ещё дошёл тот факт, что Зем Овлен очень сильно похож на Стар Лорда из Стражей Галактики. Думаю, что ты явно что-то позаимствовал из стиля Стар Лорда. :)
Абсолютно верно! ) На одном из сайтов я явно дал понять, что Star Lord \ Питер Квилл послужил мягко говоря вдохновением для образа Зема )
Оформил бы проектом всё же.
Вот думаю над этим. Хотя раньше сказал, что не буду :D
Всё же действительно проще будет работать с проектом, чем одним ресурсом.
Пойду пожалуй сделаю проект)
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

Jusper, спасибо. Да, с графической частью есть небольшой промах: изначально всё хотел руками рисовать, но потом решил всё же использовать пре-рендер спрайты, причём с эффектом пиксель арт.
Действительно переходы пугают - не знаю как лучше оформить их.
Текста нет так как это тема конкурса, в котором участвует эта игра )
А вообще да, надо бы вводный уровень.
Kozinaka, спасибо) Долго их рисовал, старался) Это мой первый комикс и, если честно, не ожидал такого - он даже мне нравиться :) (особенно вторая часть)
BrEd Pitt, спасибо и тебе)
И ещё, может кто не знал, но когда летишь в «антигравитационное поле» и жмёшь пробел\прыжок, то игрок взлетает быстрее.

А тем временем небольшое-больше обновление

Добавил возможность сохранения и загрузки (вне автосохранения): F5 и F9.
Небольшой фикс резкого падения разбиваемых ящиков. Теперь, когда походишь к таким ящикам, то подсвечивается клавиша Е - значит их можно разбить.
Больше саундтрека стало! Играются они рандомно, а текущую композицию можно сменить клавишей F7.
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

Ты уже и здесь её выложил! :D
А как иначе - нужно больше комментариев :)
Kenathorn:
с меню офигенно придумал!
Спасибо! )
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

Kozinaka:
Поигрался в платформеры и хватит?
Ну есть у меня пара платформер идей.
Есть какие-нибудь предложения по улучшению? Ничего переписывать не буду, но на будущее пригодится )
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

А чего не отдельным проектом?
Да вроде нет больших планов именно на эту игру. Историю ещё можно развить, а вот конкретно эту программу - нет )
15

» Бродилка / [Лог #10] Прототип. Версия вторая.

А ещё там рокешник играет.
Это хорошо.
Пасхалкой можно подсунуть. Чтобы в разговоре всплыла тема "гитара+Бробот" или где лежала, а БР одобрил басуху.
Можно такое, да. Как пасхалкой вполне реализуемо )
15

» Бродилка / [Лог #10] Прототип. Версия вторая.

Nosferoh:
Обида, да, но игра не про это немножко) А стоит ли это аниме смотреть, которое ты привёл ? Просто я не любитель - пару посмотрел только.
15

» Бродилка / [Лог #10] Прототип. Версия вторая.

Nosferoh:
Никаких трансформеров) Просто бац! И новый вид :D
Ещё думаю ад эффектом преображения.
15

» Z3m_0vl3n / Z3m_0vl3n

Nosferoh:
А как это по-русски читается? Название.
По-русски будет как "Зем Овлен" - это имя главного героя.
15

» Бродилка / [Лог #10] Прототип. Версия вторая.

Бробот будто из Фури-Кури сбежал.
Погуглил ... действительно похож! :D
Был в планах редизайн, но башка-телевизор останется всё равно) Он и до преображения был с телевизором)
15

» Бродилка / Бродилка

Он наверно про логи.
Возможно, возможно.
Кстати, странно, что мало кто смотрит блог GameDev (или у меня проект не интересный), но пусть вот тут будет ссылка на одну мою новую игрушку, а то потеряется ещё: xgm.guru/p/gamedev/z3m0vl3nrv1
15

» Бродилка / Бродилка

Все время блог твой читал :)
Погоди, а у меня есть блог ? :D Персонального блога у меня нет пока или под блогом имеется что-то другое ?)
15

» Бродилка / Бродилка

Значительно обновил главную страницу проекта - стало более подробно на мой взгляд :)
15

» XGM Конкурсы / XGM Поддержка проектов 2015

Попробую и я :)

Заявка на участие

Название: Бродилка
Ссылка на проект: xgm.guru/p/brodilka
Платформа: PC (Windows)
Жанр: action-adventure
Комментарий: Пока это ранняя альфа и есть лишь прототип2, но в будущем всё будет лучше )