13

» Unity / Дайджест проектов на Unity - 2 выпуск

Странно, что Rimword не популярен тут. Там ведь тоже мастерская модов есть
13

» WarCraft 3 / "Castle Fight"

Никак, без хороших знаний джасс. Помню, когда-то тоже сильно мучался. Даже со стражем игрок может закливать пкм и сбить в итоге триггерный приказ. И даже триггерное снятие выделения с юнита при его выделении не поможет.
13

» Shapik: the quest 2 / Создание фан арта по игре "Саморост 3"

где рисовать на фотошопе учился? я весь ютуб перерыл, но полноценных поэтапных уроков (от самых азов до норм картин) не нашел. Есть просто отдельные уроки по старым версиям
13

» Minos Gates / Minos Gates

Подредактируй плиз портрет Эйс, а то кажется, будто у нее клыки торчат)
13

» WarCraft 3 / что это? (Русификатор Триггеров)

ну ничего, я пользовался руссификатором, в котором при запуске редактора нужно 50 раз ок нажмать при всплытии ошибок, и ничего
13

» New Island Survival / Режимы игры. Игра за наг. Опрос.

Уже готово 2 героя наг, всего планируется 5-6 героев, в версии 2.3 вы увидите 3 героя наг.
Морской дракон: самый настоящий диверсант, с инвизом, противными способностями и увеличенным уроном по зданиям
Гидра: герой дальник-полусаппорт. Будет баффать наг-союзников и пакостить альянсу на расстоянии)
13

» New Island Survival / Режимы игры. Игра за наг. Опрос.

Кристофер, да, после обеда опрос вроде ожил)
BrEd Pitt, ну 120 секунд вроде прошло, наги на острове)
А так спасибо)
13

» New Island Survival / New Island Survival

Пока в приоритете сделать 2 режима игры
Изначально в руме люди будут поделены на 4 клана по 2 слота, какие слоты закрывать, хост решает сам -
Хост выбирает на старте один из двух режимов:
  1. Противостояние: кланы враждебны друг к другу и побеждает тот, кто протянет больше, можно даже воевать, а во время затиший даже нужно, ведь противостоянию не будут мешать наши и эти две минуты могут решить исход игры. Первые две минуты бой между людьми запрещен для возможности развития. Ну составы команд хост может в руме выбрать сам, хоть это 2х2, хоть 1х1х1, хоть 2х1х2х2. Противостояние выживающих сделает игру веселее и скоротечнее)
  1. Выживание. Это классический режим, в нем все кланы становятся союзниками и выживают вместе. Игру будет длиться чуть дольше, но скучно от этого не будет, поверьте))
Так же возможно будет и игра за сторону наг. У вас в подчинении будет нага-герой с различными способностями для ведения диверсионного боя и кражи не подобранных предметов (да-да, не думайте,что вы просто будете бездумно танчить, как крип). Добавление игроков за наг в любой из двух режимов сделает игру веселее и непредсказуемые))
Согласны ли вы с такой системой и что еще можете предложить?
13

» New Island Survival / New Island Survival

Кристофер, я вот и думаю основной целью сделать победу одной из команд, возможно даже френдифайр разрешу, чтоб как в игре престолов)). Как думаешь?
13

» New Island Survival / New Island Survival

Как считаете, стоит ли реализовывать игру за наг, есть еще идея разделить людей на несколько кланов, и присуждать победу последним выжившим. Что скажете?
13

» New Island Survival / New Island Survival

Кристофер, тут тоже двусмысленное слово, как и с броненосцем, знаете ли))
Кстати рад сообщить, что уже решена проблема со сбором вещей, кто играл, знает, что предметы тяжело подбирать в бою)
Загруженные файлы
13

» New Island Survival / New Island Survival

хотите новую версию?)) могу прикола ради сделать возможность игры за сторону наг)
13

» WarCraft 3 / видимость хп

Dmitry62, это особенность доисторического варика, куча ограничений
13

» OrcVsEat / OrcVsEat

эффекты при съедании хотелось бы, а почему за гири время отнимает? это же орк, а не неженка какая-то))