0
19
6 лет назад
0

» XGM Team / Приветствуем новую Администрацию

всех знаю, кроме маньяка.
ScorpioT1000 и ZlaYa1000 сняли с себя привилегии ВРИО Администратора
госпаде, они живые ещё что ли? серьёзно?
4
19
7 лет назад
4

» XGM Team / С наступившим, XGM!

всем привет. в заголовке запятой не хватает.
граммар хайль! \0
2
19
8 лет назад
2

» Несыть / Переработка существ (часть 3)

всё выглядит потрясно!
4
19
9 лет назад
4

» XGM Team / Welcome to XGM.guru Project [2015]

вах какая крутецкая видюшка. Джасп, как всегда Ъ
0
19
9 лет назад
0

» Beyond Despair / O.W.S.P. Работа над качеством

«А мало ли чего, долбанет еще...»
я только для того, чтобы проверить это лопнул бы его)
0
19
9 лет назад
0

» Mental State / Новое видео и некоторые подробности о нововведениях в игре.

Mark Mocherad, я тебя ни к чему не принуждаю и не говорю, что игра под которой мы общаемся шедевр.
тебе надо было написать "игра не взлетит. имхо." и все, но ты начал что-то про сурвайволы говорить.
дело-то твое, у нас тут не мего-разрабы сидят, я люди, которые кайф получают от процесса девелопмента.
все друг друга поняли, расходимся.
1
19
9 лет назад
1

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (11.05.15)

Aws, ну вот, тем более, если это не так трудно будет. значит переводите, что уж там.
0
19
9 лет назад
Отредактирован CyxapuK
0

» Mental State / Новое видео и некоторые подробности о нововведениях в игре.

Mark Mocherad, ну так сурвайвл это же жанр.
кому-то одни штуки в игре нравятся и они в дауZ играют, кому-то другие и они лабают в майнкрафт.
всем не угодишь, но для каждого найдется что-то по вкусу. а игры в этом жанре как создавали, так и будут создавать. потому что это жанр внезапно
1
19
9 лет назад
1

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (11.05.15)

Можно сделать две версии: одну на русском, а вторую на английском
самый подходящий вариант. угодишь и русскоязычным, которые играли в англ. версию и она им ближе, и тем, кому пофиг, лишь бы на русском было.
в любом случае, если есть возможность на английский перевести, я бы так и поступил.
0
19
9 лет назад
0

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (11.05.15)

Также iZucken сделал интересную фигнюшку, но я пока не осознал, что это такое, но это что-то крутое.
кверти намудрил) этапять)
нужно ли перевести всё на английский язык, чтобы было всё, как в оригинале?
если будет и русский, то я считаю целесообразным перевести на английский для обхвата большей аудитории.
да и за бугром war3 тоже любят, так что, думаю, стоит.
новостей маловато что-то совсем. подождали бы уж до след. недели)
0
19
9 лет назад
0

» Beyond Despair / O.W.S.P. Работа над качеством

Кристофер, да и вглядываться в темноту - глаза, мне кажется, будут быстро уставать.
а при дневном свете так вообще ничего не разглядишь, только будешь слышать, как тебя сзади смачно жуют)
0
19
9 лет назад
0

» Блог H / XGM v8, как это было

ты вот про такую цветовую гамму? если да, то мне кажется, она бы не взошла на новой версии сайта.
а вот старенький, блоковый хгм.ру это да, они были созданы друг для друга)
2
19
9 лет назад
2

» Mars 2000 / Земляне, а так же первый взгляд на них

Nosferoh, ну это понятно. я просто пытался выразить свой "вау-эффект" графике, выполненной в такой крутецкой стилистике.
0
19
9 лет назад
0

» Beyond Despair / O.W.S.P. Работа над качеством

Кристофер, мне кажется, там есть места в игре, где можно эффект "сзади" поймать.
не все же игрока до укакивания пугать постоянно, кто ж в такое играть будет)
0
19
9 лет назад
0

» Beyond Despair / O.W.S.P. Работа над качеством

Слишком белое освещение, при таком страх рассеивается
по-моему тут не в цвете света дело, а в контрасте. видишь там дальние участки тоже видно, а на предыдущем не было, поэтому жути и нагоняется.
0
19
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Система подразделений

vincent_freeman, Если старый, то очевидно нужно вложить скрин, более презентабельный.
собственно, да, смени на актуальный скрин. то, что изображено на скрине качать не очень хочется.
скрин это лицо твоего ресурса, я бы посоветовал сменить его.
4
19
9 лет назад
4

» Mars 2000 / Земляне, а так же первый взгляд на них

блин графон верх няшности, респект вашему 3D-дизайнеру.
я бы только из-за него уже играть стал, серьезно)
0
19
9 лет назад
0

» Beyond Despair / Ждете новостей? Совсем скоро мы планируем глобальное обновление!

Мне кажется, что если бы еще камера была немного под углом, то был бы полноценный вид от первого лица лежащего игрока.
отличная идея. я бы так и сделал. кароч 2-й вариант вин)
0
19
9 лет назад
0

» XGM Team / Сайтовый чат и закрытие форума

Кет, да ну, я все равно до последнего считаю, что форум был сердцем, а вот сайт это типа оболочка, все сливки на глагну.
хотя фиг знает, я сайту не придавал большого значения никогда, но теперь форум погиб и надо установку перестраивать, что все тут.
к слову, я на сайте до сих пор как в дремучем лесу, но это уже моя проблема, ятп)
0
19
9 лет назад
0

» Блог H / XGM v8, как это было

во времена реформ очень многие не хотели расставаться с даркплатинум)
но он смотрелся бы только на старом сайте.
0
19
9 лет назад
0

» XGM Team / Сайтовый чат и закрытие форума

как так то? вся основная движуха на форуме же была, как про него не знать? я наоборот, сначала о форуме узнал, а потом уже про сайт)
0
19
9 лет назад
0

» Mental State / Новое видео и некоторые подробности о нововведениях в игре.

а че этот Сормит обратно убежал?) так не интересно, пусть караулит и в окна пугает)
0
19
9 лет назад
0

» Beyond Despair / O.W.S.P. Работа над качеством

блин, отличия просто разительные. раньше как-то все топорно было, стоково, а щас и вправду круто. молодцы.
0
19
9 лет назад
0

» STARTAG / Starfence - Релиз!

поздравляю! молодцы, что довели до конца.
0
19
9 лет назад
0

» Terrarium-land / Главная страница

это просто красотища, графика такая милая и крутая, что у меня сейчас лицо треснет)
вау-вау-вау.