Csor, а, понял, ну тут наверное делать отдельную модель без анимаций разговора
Такая анимация есть, но мне максим удавалось 1.2 секунды добиться. Две передачи от юнита и между ними ждать 1.2 секунды, то эти 1.2 секунды юнит молчит и не пропадает. Но мне нужно больше чем 1.2 секунды.
можешь более четко разъяснить свой вопрос, ибо не понятно что именно ты имеешь ввиду под говорением юнита, юниты если сам того не захочешь не будут говорить в принципе.
В режиме кинематика есть передача от юнита, где он говорит. Мне нужно что-бы он не говорил, а молчал, при этом его лицо никуда не пропадало.
то что у тебя на скрине это "туман на местности", но даже если ты его поднимешь, останется такая зона
как её убрать я уже не знаю
Это был туман местности, спасибо. Я думал, если туман в параметрах карты отключен, то его не будет. а он был.
По поводу вашего 3 скрина, то такая зона из-за дальности обзоры камеры возникает (дальняя граница), это в свойствах камеры исправляется.
» WarCraft 3 / Невидимый текст диалога (передача от юнита)
» WarCraft 3 / Неработает модель
В инструкции указанно: units/Orc/GhostWolf/GhostWolf.blp ,а нужно units\orc\GhostWolf\GhostWolf.blp
» WarCraft 3 / Жрица любви
Отредактирован Csor
» WarCraft 3 / Жрица любви
» WarCraft 3 / Жрица любви
Отредактирован Csor
» WarCraft 3 / Передача от юнита без разговора
Отредактирован Csor
» WarCraft 3 / Передача от юнита без разговора
» WarCraft 3 / Как убрать черный туман перед камерой?
По поводу вашего 3 скрина, то такая зона из-за дальности обзоры камеры возникает (дальняя граница), это в свойствах камеры исправляется.
» WarCraft 3 / Как убрать тени с моделей в World Editor?
» WarCraft 3 / Как убрать тени с моделей в World Editor?
» WarCraft 3 / Прятки в лесу 2.3.1