Clamp #1 - 6 часов назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Когда разработкой руководит не тот, кто любит игру, а тот, кто любит деньги, денег, как правило, оказывается только меньше. Случай с вц3 — терминальный, и я осмелюсь ванговать, что в ближайший год-два выйдет как минимум одна качественная RTS, сделанная теми, кто actually любит свою игру.

В плане сопоставимая с варкрвфтом
Рынок-то в шоке, и сравнивать новое будут со старым, а у старого 0.3 на метакритике
Clamp #2 - 6 часов назад 0

» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг

Когда-то давно рассматривал варианты инвестирования своих средств и пришёл к тому, что волатильные инвестиции (акции в общем случае) требуют огромного напряжения для получения профитов, после чего отдался в ПИФы. Насколько больше/меньше запары при трейдинге криптовалют? Рынок крипты — волатильный, и, в отличии от тех же рынков акций, практически непрогнозируемый на длинной дистанции, как мне видится.
Clamp #3 - 11 часов назад 1   

» Блог им. Diabfall / vsКниг или что почитать

Атлант расправил плечи, последний день приговорённого к смерти

Конец вечности, отягощенные злом, медный король, пикник на обочине
не то чтобы эти книги были «маст рид», ибо все люди разные и каждому нужно своё, однако все они более, чем хороши и помогают формированию «себя», что-ли, хз как это описать
Clamp #5 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Как сделать окно с числом юнитов?

Вариант с входом на карту и отслеживанием обучения не учитывает такие случаи, как передача юнитов между игроками, смерть героя, воскрешение юнитов ультой паладина и тд без введения отдельных условий на каждый частный случай.

Именно поэтому вариант с перебором всех юнитов не так уж и плох с точки зрения затрат времени на разработку и поддержку.
Clamp #7 - 2 недели назад (отредактировано ) 2   

» WarCraft 3 Reforged / как прикрепить камеру к не заспавнейшамуся юниту?

Надо отловить юнита в момент его появления через событие "юнит входит в область [вся карта]", при этом ссылаться нужно на юнита GetTriggerUnit()

Не забудь проверку, что входит именно твой юнит.

Важно заметить, что с перерождаемыми героями этот метод не сработает, событие сработает только при первоначальном призыве.
Clamp #8 - 2 недели назад 2   

» Game Dev / Artificial Intelligence ( Genetic Algorithm )

А preload exploit всё ещё работает?
Нет =(

Можно с ним это всё сейвить и ресторить
Эта мысль ещё в описании Data Editor'а была высказана, кстати.

По теме треда считаю, что делать самообучающийся ИИ для Варкрафта — оверкил, хотя идея забавная.
Clamp #12 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» Clamp'ова кухня / Clamp's Physics

Если кому не влом, может проверить, запустится карта в рефордже или нет? Из меню, не из редактора (так как иначе оно попробует собрать cjass)

А то есть мнение, что все системы движения поломались в последних версиях
Clamp #13 - 3 недели назад (отредактировано ) 2   

» WarCraft 3 Reforged / Дроп предметов из инвентаря героя

массив из пяти типов предметов, при событии "юнит получает предмет" смотрим наличие предмета с типом из массива в каждом слоте по очереди, если есть хоть один, то выбрасываем полученный предмет на землю
Clamp #14 - 3 недели назад (отредактировано ) 3   

» WarCraft 3 Reforged / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

tysch_tysch:
PT153, потому что тормозит, а все считают что графика должна быть нативна (нет, не должна)
ну сделать не нативную графику можно было и более специализированными методами, нежели целый браузерный движок
Clamp #16 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 Reforged / Цикл и Мультиборд

Сколько работал с мультибордами — ни разу не сталкивался с такими багами, и честно говоря даже анализировать почему у вас бати не хочется. Пример постоянного изменения мультиборда, который я когда-то делал — xgm.guru/p/plague/dev1, мой мини-набор методов для работы с ячейками мультиборда: xgm.guru/p/plague/dev0 (MBItems).

PT153, познакомься с таким типом переменной, как multiboarditem, в библиотечке по ссылке выше оно есть и используется. Не пользуйся bulk операторами для доски в целом.
Clamp #18 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 Reforged / Цикл и Мультиборд

Идея моего совета состояла в том, чтобы ты вручную указывал номер строки для каждого конкретного случая, если честно, а не тупо развернул цикл ручным инкрементом.

Вообще, чрезвычайно рекомендую писать мультиборд на JASS (или на LUA, но там я незнаком с API), намного удобнее. Фактически, потребность написать красивый мультиборд привела меня к переходу с GUI на JASS, и мультиборд был реально классным.
Clamp #21 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Цикл и Мультиборд

PT153:
Мультибоард очень баганая ерунда, для текста лучше использовать фреймы, которые есть в 1.31+.
Из багов: ""MultiboardClear" не чистит мультибоард, если уменьшить число столбцов или строк, а затем вернуть, то старая информация в скрытых столбцах и строках останется, а новая будет над ней.
Абсолютная неправда, просто есть ряд неочевидных нюансов, без знания которых нормально с ним не поработать.
Clamp #22 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» Clamp'ова кухня / 26

Кет:
Теоретически можно сожалеть о том, что дожил до какого-то возраста.
Мне сложно это представить, если честно.
Clamp #24 - 4 недели назад 0

» Clamp'ова кухня / 26

GeneralElConsul, сожалений значительно больше, чем приятных воспоминаний и всего такого; биполярка эффективно подливает масла в огонь. В детали вдаваться не особо хочется, иначе всё скатится в нытьё, чего я не особо люблю, особенно когда оно происходит в интернете.
Как можно сожалеть о возрасте я не понимаю в принципе, это же данность, никак от меня не зависящая.
Clamp #28 - 4 недели назад 0

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

геймдеве тоже очень часто клепают из говна и палок
Даже чаще, чем в модмейкинге, на самом деле, и не только итоговый продукт, но и инфраструктуру вокруг его разработки. Всё очень не радужно, и с точки зрения системности в разработке Blizzard по-прежнему даёт фору большинству конкурентов.
Clamp #30 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Релиз Warcraft 3: Reforged

Fly123, сделанные специально для проекта авторские модели можно до тех пор, пока автор моделей не скажет обратное, как я понял. Нельзя модели, которые нарушают чьи-то АП, Наруто в их число входит.
Clamp #32 - 1 месяц назад 1   

» Личный блог PAMEXI / Моё личное желание заходит слишком далеко...

Все знакомые художники используют или Wacom, или рисуют на айпадпро, про Gaomon второй раз в жизни услышал (прочитал) в этой теме. Будет интересно почитать твоё мнение относительно Gaomon через пару недель использования.
Clamp #33 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

8gabriel8, очевидно, потому что играть на макбуке неудобно, а превозмогать себя ради карты я не планирую.
Clamp #34 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

tysch_tysch, на мак, играется нормально, у меня отдельные клава и мышь

Места на диске только маловато для полноценного гейминга, 256гб всего, 128гб на винду.
Clamp #36 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Посмотрел на эти водопады короче и пошёл поставил себе винду, чтобы потыкать в создание уровней, с такими-то новыми красками <3
Водопады в варкрафте — хлеб и масло всех сколько-нибудь шарящих левелартистов, почти клише, но неизменно круто выглядят, если хоть чуть-чуть вкуса есть.
Clamp #38 - 1 месяц назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

Вы бы лучше поиграли, чем рассуждать о чем-то исходя из видео полугодичной давности, в котором ровно половина от того контента, который есть там сейчас. Или лениво?
Если ты не хочешь, чтобы о карте судили по видео — убери его (хотя я бы не советовал, оно по факту охват сильно увеличивает). У меня, например, макбук, и поиграть в твою карту я не имею возможности, да и желания играть в синглплеер в принципе не особо много (пока не выйдет киберпанк по крайней мере). Тем не менее, посмотреть прохождение как художественное произведение было интересно, и мне не понятны причины возмущения.
На крайняк запили новое видео, с новым контентом.
Clamp #39 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1   

» WarCraft 3 Reforged / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

Сам не проходил, но с неожиданным удовольствием для себя просмотрел ролик с прохождением.
Есть пара моментов в сюжете, изменение которых сделало бы сценарий ещё более сильным:
  1. В экспозиции (первая часть произведения, где представляются герои) стоило представить и главу стражи, чтобы он не смотрелся как "рояль в кустах", им не являясь.
  2. Второстепенные сюжеты по итогу не оказывают никакого влияния на основной, но при этом от него зависят, что несколько разбалтывает повествование.

Абьюз охотника за головами — грязный, но забавный шорткат, очень понравился <3
Clamp #40 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» XGM Staff / Подсказка по txt2

N7 Molot:
убивая весь набранный текст.
Вчера писал текст, забежал в форматирование, глянул, вернулся обратно - текст на месте.
Ну у меня так не происходит в Safari.
Clamp #42 - 1 месяц назад 0

» XGM Staff / Удаляются файлы ресурса

предупреждения могут быть заблокированы браузером, сделать альтернативную валидацию
Ты имеешь в виду окошко с блокировкой экрана или стандартное наше слева вверху? Если второе, то его никак не блокируют, но игнорируется оно супер-изи, мб есть смысл сделать оповещения навязчивее, хотя бы цветом выделять
Clamp #50 - 2 месяца назад 1   

» WarCraft 3 Reforged / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

NanO, звучит как хорошее решение, кстати. Надо уточнить у какого-нибудь юриста по АП детали только.