KPOKODIL, ландшафт одноуровневый. От части однообразный. Сделан без какой либо изюминки. Нет нестандартных сочетаний декораций, нет архитектурных построек, хотя казалось бы тема располагает. В общем все довольно просто. Из плюсов могу выделить разве что идею выставить альянс в виде узурпаторов, ну и пожалуй все... Оценка: 3 из 10
psychosis, начну как обычно с минусов. Все ооочень зеленое. Можно было сделать цветовую гамму чуть мягче. Я понимаю, что байда висящая посреди карты на потолке должна создавать ощущение гротескности, но она, увы, этой функции не выполняет. Эта штуковина загораживает обзор и немного нервирует при просмотре карты) Я считаю хорошим примером может служить потолок из карты Лонгбоу в нашей дуэли, там он смотрелся превосходно.
Сама концепция карты порадовала. Все эти трубы, решетки и прочие детали создают неплохую атмосферу. Особенно порадовала сценка с камерой и археологами. За нее отдельный плюс) Оценка: 5 из 10
konvan5, попытался выехать только за счет архитектуры. В карте практически отсутствует какая либо атмосфера. Есть растянутые до нельзя модели арок. Нет работы с тайлами. Палатки вообще не вписываются в общую стилистику. Да, храм выполнен довольно хорошо, но я считаю одного этого не достаточно. Оценка: 3 из 10
Molecyla, из минусов могу выделить спам однотипными декорациями, который в данном случае не так уж и сильно бросается в глаза. Так-же отсутствие на карте какого либо тумана, что в свою очередь влияет на атмосферу... Но опять же, в данном случае не так сильно. Проработанность общей концепции карты и эльфийские маги изучающие древние руны затащили. Оценка: 7 из 10
Случайно проголосовал за konvan5, прошу мой голос отдать Молекуле.
В целом дуэль порадовала. Видно, что уровень скила участников потихоньку повышается)
Эльрат, полностью согласен. Была задумка сделать карту 64х64, с кучей разнообразных мест и особенностей. Но из за нехватки времени и формата дуэли пришлось ограничиться только данной пещеркой.
Дико понравился потолок, довольно красиво сделано. Но, в самой игре его довольно мало... Сделал - бы его чуть ниже что-ли.
Сама карта кажется немного пестрой, цветов очень много: и фиолетовый, и бирюзовый и кислотно зеленый и... в общем слишком много цветов. Это чисто субъективная претензия)
Пол показался слишком затуманенным, такое ощущение, что ходишь по неизвестной серой массе, а не по каменному полу пещеры.
Как по мне, паутины слишком мало на полу, точнее почти нет.
В целом работа понравилась, особенно доставило давить паучков.
Praytic, неопытность это когда карта "не очень" из-за неумения красиво расставлять декорации, неумения сочетать тайлы и т.д. А вот когда на карте куча елок и все они под одним углом и одинакового размера, это называется "человеку пофиг") В некоторых дуэльных работах за последнее время, эта проблема имела место быть.
Deathcraft, выглядит очень здорово. Думаю стоит помимо вариаций деревьев нарисовать пни выкорчеванные и обычные, а так же кустики болотные кое где. И ворон сидящий на одном из деревьев и периодически каркающий добавил бы толику атмосферности.
Здравствуйте, вас приветствует коллектив русской компьютерной графики "Мансур и его сыновья". В данной работе мы хотели представить вам данный арт в стиле сюрреализм дабы подчеркнуть всю тяжесть бытия. Плавные грани означают всю бессмысленность жизни в данном пространстве.
А Вы точно то изображение загрузили? Читаю описание и такое ощущение, что чего-то не понимаю...
Андреич, darkowlom, спасибо за советы. Буду рисовать более качественную альфа карту тогда. Пока что немного доделал каркас шлема, вот что получилось. Гребень не кажется лишним? Может его убрать?
» BranaR's workshop / WIP
Отредактирован BranaR
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Отредактирован BranaR
» WarCraft 3 / Соревнование KPOKODIL, psychosis, konvan5 и Molecyla
Оценка: 3 из 10
Сама концепция карты порадовала. Все эти трубы, решетки и прочие детали создают неплохую атмосферу. Особенно порадовала сценка с камерой и археологами. За нее отдельный плюс)
Оценка: 5 из 10
Оценка: 3 из 10
Оценка: 7 из 10
» WarCraft 3 / Дуэль LongbowMan против BranaR
Отредактирован BranaR
» WarCraft 3 / Дуэль LongbowMan против BranaR
» WarCraft 3 / Дуэль LongbowMan против BranaR
Отредактирован BranaR
» WarCraft 3 / Дуэль LongbowMan против BranaR
Нет пауков (больших) и плохо расставлены блокираторы пути. Из явных раздражающих ничего больше не могу назвать.
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
» WarCraft 3 / Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера
Из минусов:
Отредактирован BranaR
» Hearthstone / Общее обсуждение
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» BranaR's workshop / Руины Дворфов
» BranaR's workshop / Руины Дворфов
Отредактирован BranaR
» BranaR's workshop / Руины Дворфов
Отредактирован BranaR
» BranaR's workshop / Руины Дворфов
» BranaR's workshop / Руины Дворфов
Отредактирован BranaR
» BranaR's workshop / Руины Дворфов
» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Процесс разработки №3
» BranaR's workshop / Новые попытки что-то там помоделить....
Отредактирован BranaR
» Артемовский натюрморт / Мансур. Начало,
» BranaR's workshop / Новые попытки что-то там помоделить....