BranaR #1 - 6 месяцев назад 0

» Мир безумного / E3 2019

Инфу про Врата Балдура третьи жду =)
BranaR #2 - 9 месяцев назад 0

» BranaR's workshop / Осенний лес

Clamp, ахах. Как то так)
BranaR #3 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 0

» BranaR's workshop / Осенний лес

darkowlom, Araders, у меня всю ночь подгружал шейдеры для 6 гигового проекта на 8к текстурах.
Завис намертво, все отрубилось, мышка не двигалась даже. Но потом, через часов 6-7 он ожил и все подгрузил.
И после этого все летает.
BranaR #4 - 9 месяцев назад 3

» BranaR's workshop / Осенний лес

прикреплены файлы
BranaR #5 - 9 месяцев назад 0

» BranaR's workshop / Осенний лес

Araders, у меня проц слабенький i3. Видеокарта 1050ti (4 гб), оперативки тоже мало 4 гб.
BranaR #6 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 3

» BranaR's workshop / Осенний лес

Локен, только елки скайримские вроде как. Камни не помню откуда, но может быть тоже из свитков. Строения - перекрашенные стандартные модели с немного перерисованными текстурами . Плюс еще несколько моделей из ВоВа.
А так, выбирать не шибко приходится. Делаю из того, что имеется =)
Araders, надеюсь рефордж позволит делать что то в таком духе.
PrincePhoenix, по поводу UE, вот...)
Первая попытка сделать что-то нормальное.
прикреплены файлы
BranaR #7 - 10 месяцев назад 0

» BranaR's workshop / Осенний лес

Araders, тоже не понял, причем тут рефордж)
BranaR #8 - 10 месяцев назад 0
BranaR #9 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 6

» BranaR's workshop / Осенний лес

Скрин с настройками RenderEdge. Выглядит вроде хорошо, но 2 фпс немного огорчают) Видеокарта 4 гб 1050ti
прикреплены файлы
BranaR #10 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

DemonMiha, красиво) Только скалы однообразные, побольше бы моделей разной формы.
BranaR #11 - 10 месяцев назад 0
BranaR #12 - 10 месяцев назад 0

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

konvan5, нужно исключительно Средиземье? Или можно, к примеру, Валинор?
BranaR #13 - 10 месяцев назад 0

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

bazeba, ради удовольствия поучаствовать?)
Я тоже пока в раздумьях, но думаю поучаствую.
BranaR #14 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 3
BranaR #15 - 10 месяцев назад 6

» BranaR's workshop / Осенний лес

Ловите =)
Не закончена, но думаю есть на что посмотреть.
прикреплены файлы
BranaR #16 - 11 месяцев назад 0
BranaR #18 - 1 год назад (отредактировано ) 3

» BranaR's workshop / Осенний лес

PrincePhoenix, Эльрат, такие разные ассоциации вызывает работа) это приятно.
Есть идея, потихоньку делать большую локацию с таким уровнем детализации, с разнообразными объектами. По типу вот этой карты (которую я успешно просрал), но больше и проработаннее.
Возможно получится в нее впихнуть и данный осенний ландшафт.
В общем идея собрать все штуки, которые я когда либо делал, улучшить их и объединить в общую карту.
Как вам такая идея?
BranaR #19 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Beyhut, туман точно не нужно убавлять. Я камеру приближу и сделаю его чуть гуще. А на счет разнообразия цветов, думаю можно поэксперементировать. В любом случае, спасибо за отзыв =)
TassAvadar, хорошие идеи. Вот если модельку плюща подгонишь, будет вообще супер)
Я хочу порхающих бабочек сделать над цветами кое где, но и светляков тоже можно. А вот доски даже не знаю куда впихнуть, по задумке храм каменный полностью.
На счет купола, думаешь он впишется по стилистике в общую картину? У тебя кстати есть очень клевая модель совы и гобелена вот тут, думаю их текстуры тоже перекрасить чуть и использовать)
Случайно сбилась камера во время скрина )
прикреплены файлы
BranaR #20 - 1 год назад 0

» BranaR's workshop / Осенний лес

Эльрат, благодарствую) Японская тема возможно навевается из-за фиолетовых деревьев. Хотя соглашусь, есть что то восточное в стилистике. Если бы в варкрафте были эльфы азиаты, то думаю они жили бы именно в таком месте :D
LongbowMan, согласен на счет оттенков. Возможно проблема решится просто приближением камеры, усилением тумана и чуточку измененной гаммой построек.
BranaR #21 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

DemonMiha, LongbowMan, я согласен. Попробую учесть все ваши советы. можно попытаться текстуру скал перерисовать и сделать плавные переходы на два разных оттенка в ней.
BranaR #22 - 1 год назад 0
BranaR #23 - 1 год назад 0
BranaR #25 - 1 год назад 2

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

koloff, красиво и довольно живо смотрится. Как по мне, немного не хватает мелких деталей. И задники нужно более высокого разрешения сделать.
BranaR #26 - 1 год назад (отредактировано ) 4

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

LongbowMan, Кристофер, эх, хорошо вам, людям умеющим делать модели)
oGre_, я туман войны тоже выключаю. Случайно нажал кнопку пересчитать тени, появилось куча артефактов на месте альфа-тайла...
Еще кое что)
прикреплены файлы
BranaR #27 - 1 год назад (отредактировано ) 4

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

LongbowMan, много-много огровской реки. Надо бы ее замедлить чутка, а то течет уж слишком быстро.
Поигрался с альфа тайлом чуть, попытка создать более-менее адекватную пропасть.
прикреплены файлы
BranaR #28 - 1 год назад 4

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

Раз уж обещал доделать, вот вам на затравочку)
прикреплены файлы
BranaR #29 - 1 год назад (отредактировано ) 3
BranaR #30 - 1 год назад 5

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

DemonMiha, что поделать, сам Великий Гуру ландшафта наши работы оценил. Пойти повеситься что ли? Только не решил еще, от смеха, или от безысходности.
BranaR #31 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

PrincePhoenix, да бывает) Просто решил узнать. Думаю пару дней подождать не проблема для всех.
BranaR #32 - 1 год назад 0
BranaR #33 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Aws:
Вообще близзы во времена альфы планировали сделать Гарону одним из основных персонажей (даже арт запилили), однако почему-то отказались от этой идеи. Энивей в вовке есть орчихи-женщины (и тауренши тоже), так что проблем не должно быть.
Не знал, в ВоВе не очень шарю)
И про Гарону тоже.
BranaR #34 - 1 год назад 3

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Кстати, что хгм думает по поводу подтверждённой инфы о добавлении противоположных полов героям?
Если они это сделают стильно и красиво, то почему бы нет.
Хранительница рощи вообще идеально зайдет, как и демонхантерша. Вот с жрецами Элуны проблема, у них как бы "сестринство" и герой мужского пола в данном случае будет смотреться как очередное тупое проявление толерантности, по типу гея-негра Ахиллеса из сериала Троя.
Верховный маг женского пола уже есть (Джайна), только модельку переделать. Женщина паладин - Леди Лиадрин. С Горным Королем проблемисы будут =)
У нежити все посложнее, но тоже вполне возможно в стилистику вписать.
Интересно, какими они сделают женских героев орков. Исходя из моих представлений они не слишком хорошо будут вписываться, т.к. у них все юниты мужского пола в оригинале. Ну и плюс бабы у них слишком хрупкие на фоне мужиков.
В общем, думаю разделение по полу будет далеко не у всех героев. Если вообще будет.
BranaR #35 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

DemonMiha, здорово) Ты бы нас пощадил, слыш)
BranaR #37 - 1 год назад 0
BranaR #38 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

DemonMiha, думаю у тебя лучше работа) По крайней мере атмосфернее)
BranaR #39 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

DemonMiha, ну тогда нормально)
Я с телефона не заметил серый шрифт, а ты там о каких то полосках...)
BranaR #40 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

DemonMiha, стало лучше. Но имхо, деревянные колонны не могут поддерживать массивные каменные плиты.
BranaR #41 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Согласен с LongbowMan, слишком много камня. Я бы попытался сделать что то по типу руин с деревьями, кустами и лозами. Это бы разнообразило голые серые камни. Кристаллы - это конечно хорошо, но недостаточно, что бы скрыть общую "серость".
Или можно сделать больший упор на всякие магические штуки по типу тех же кристаллов. Всякие там разломы, которые свет источают, фонари магические, разные штуковины яркие.
BranaR #43 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

SNART, оу. Молодец.
Некоторые скрины прям ваще огонь
BranaR #44 - 1 год назад 0
BranaR #45 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

Absolute:
Да. Думаю он займет первое место, ну а ты или LongbowMan второе. В прочем лонг чуть сильнее, но он не выложится в полной мере, потому скорее всего второе место за тобой. А бранар на совершенно ином уровне, если запилит свою модельку на всю карту, то гг вп.
Ключевое слово - "если")
Может я вообще фигню сделаю.
BranaR #46 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

Absolute, дя я же ленивый. Не представляю угрозы, как говорится.
BranaR #47 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

Эльрат, очень приятно получить такую оценку. Особенно моей ленивой заднице.
Карту и правда надо бы доделать. Не уверен, что хватит времени реализовать все, что задумывал на карте 64х64. Но вот 32х32 нужно доработать.
Выложу ее как наработку.
BranaR #48 - 1 год назад 2

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

Aws, я с тобой согласен, но думаю отменять итоги все же не стоит. Как рассудили, так пусть и будет. Вот в последующих конкурсах лучше разделить.
BranaR #49 - 1 год назад (отредактировано ) 0
BranaR #50 - 1 год назад 2

» WarCraft 3 / Результаты конкурса "Осенний лес"

Как по мне обе работы более менее равны. Пусть уж будет, как будет.