0
13
4 дня назад
Отредактирован Borodach
0

» Unryze Jass API / UjAPI

И еще, хотя б краткая документация, а то много функций нужно по названию на "ощупь" пробовать как оно работает
0
13
4 недели назад
0

» WarCraft 3 / Проблема со способностью Склад

Или попробуй давать орб, который включит атаку 2, а в атаке 1 снять все цели для атаки
0
13
4 недели назад
0
0
13
4 недели назад
0

» WarCraft 3 / Отслеживание УДАРА, а не нанесения урона

nazarpunk, Удар от атаки с руки, а урон от скилов. Я так понимаю
0
13
4 недели назад
Отредактирован Borodach
0

» WarCraft 3 / Отслеживание УДАРА, а не нанесения урона

GoJustGo, В триггере нанесения урона, перед нанесением урона ставь булевую на true, в етом же триггере после урона false. Триггер при получении урона проверяешь, если булевая true то скил иначе с руки
0
13
4 недели назад
Отредактирован Borodach
0

» WarCraft 3 / Отслеживание УДАРА, а не нанесения урона

1)орб
2)перевести все скилы в триггерный урон(не от триггера будет считатся атакой)
  1. мемхак или ujapi
0
13
4 недели назад
0

» WarCraft 3 / Как правильно расставить скобки?

Например можно по разному, зависит от логически построенной задачей.
0
13
4 недели назад
Отредактирован Borodach
0

» WarCraft 3 / Способность, дающая очки основного атрибута за очки других

TailsFox1, Просто так "каноничнее" )). По сути, не работает таймер без нужды (по идее не должен)
2
13
4 недели назад
Отредактирован Borodach
2

» WarCraft 3 / Способность, дающая очки основного атрибута за очки других

TailsFox1, Проверил, работает. Только первый триггер еще нужно отключать
1
13
4 недели назад
1

» WarCraft 3 / Способность, дающая очки основного атрибута за очки других

Нужна переменная "Bonus"
Соб: изучает способность
Д: bonus = int / 3
герой установить силу равно bonus
Запустить триггер 2
Соб2: периодически
Д: герой установить силу равно текущая сила - bonus
Bonus = int / 3
герой установить силу равно текущая сила + bonus
По идее должно работать
2
13
2 месяца назад
2

» WarCraft 3 / модель персонажа летающая а сам персонаж пеший. как сделать

Поставить класификацию "парящий"
0
13
2 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Как убавлять способность при атаке

loop
set u = FirstOfGroup(g)
set u2 = FirstOfGroup(g)
exitwhen u == null
call KDDS_RegisterUnit(u)
call KDDS_RegisterUnit(u2)
call GroupRemoveUnit(g, u)
call GroupRemoveUnit(g, u2)
endloop
Идет дублирование, из-за чего вычет дважды
0
13
2 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Поджигание огненным дыханием без паров.

Посмотри способность "Ледяное дихание", возможно там модно настроить
0
13
2 месяца назад
Отредактирован Borodach
0

» WarCraft 3 / Утечки группы.

Во 2 примере, внутри Юниты в (Игровая зона) создается локальная переменная групы, которую никак не удалить. Используй первый пример спокойно
0
13
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Как в редакторе получить текущее превышение маны у блудМага?

Ты проверяешь текущую ману или максимальную?
0
13
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать модели не кликабелиной

Если выбирать юнитов по их типу, то всех юнитов на карте пикает, даже если у них москиты.
Еще есть фишка, если способность "тёмный" дабавить юниту с москитами, то у него сохранится физическое присуствие, но выбрать не получится
0
13
4 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Создать "рандомное событие"

Нужно событие "real value" и переменная типа "реал".
Соб реал равно 1
Соб реал равно 2 ...
Триггер каждые 1000 сек
Установить реал случайное число от 1 до 2
0
13
4 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Как изменить длительность эффекта у предмета?

Смотри какая способность в предмет вложена, и в етой способности есть поле
1
13
4 месяца назад
Отредактирован Borodach
1

» WarCraft 3 / редактирование объектов через триггеры

Так ты и конечной задачи не описал. Есть событие "диалог - кнопка нажата" (по памяти, примерно так), а в действиях влияеш на обекты. Так понимаю, ты кнопки в переменную записал и вывел на екран, с етим справился?
1
13
4 месяца назад
1

» WarCraft 3 / редактирование объектов через триггеры

Можно, иногда костылями но конечной задачи можно достигнуть
0
13
4 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Devistating Blow ( Фатальный удар )

Как орб еффект, создать сферу замедления, всунуть в нее тёмную стрелу з кд 8сек. И при получении урона сверять на наличие баффа.
Без орба, создать всем игрокам таймер и при получении урона, наличии абилки и таймер меньше равно 0 выполнить тействия
0
13
4 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Дублирование триггера, выявляющего окончание волны.

Если параметр еды не задействован, используй ее как условие
1
13
4 месяца назад
Отредактирован Borodach
1

» WarCraft 3 / как загрузить строку из txt файла в переменную? load система

SetPlayerTechMaxAllowed я так понимаю используется для загрузки чисел. А большинство данных используют число, из-за чего удобнее может быть

Есть готовая наработка
xgm.guru/p/wc3/data-manager ()
1
13
4 месяца назад
Отредактирован Borodach
1

» WarCraft 3 / как загрузить строку из txt файла в переменную? load система

Событие, написания текста -load, виполняет код Preload().
Ты измени событие на Таймер прошло времени - 0 сек.
0
13
5 месяцев назад
Отредактирован Borodach
0

» WarCraft 3 / Низкий фпс на карте в начале игры

Могу предположить, что в начале куча юнитов стоит, а ближе к лейту они мертвы и не нагружают карту