Честно, не понимаю, что там защищать) Кроме системы выстрелов, ничего ценного нет. Да и то систему выстрелов он использовал с хайва.
Обижаешь. Без пруфов такие заявления не имеют смысла. Alexander122:
Почему в описании карты "Данила дурак"?
Моя ошибка, братишка Даниил помогал в тестировании (в деревне по локальной сети). Кристофер:
ELB359, я так понял, что атака не по юниту, а по прямой идет. И у разных башен разная фишка, у пулемета просто куча пуль по прямой, которые могут пробивать сквозь юнитов, у ружья - дробовик, у магнитной пушки - снаряд-бумеранг с магнитизмом к нему врагов. Вообщем, интересно.
Минус - проходится очень легко, если поставить две картечи, а потом магнитку. В то же время, если начинать с пулемета, то потери начнутся уже на грифонах.
Кстати, автор обманул, карта защищена. Не открывается ни в простом редакторе, ни в JNGP. (Возможно, нужен патч 1.27b?)
Защиты правда нет, делал в JNGP который качал с XGM. Попробуй.
Bornikkeny, очень грустно. ТДшек довольно много и в них давно играют на телефонах.
Сами башенки прописаны довольно неплохо, но контента-то нет. (Сам этим грешу, ибо скука овладевает, когда пытаешься прописать с десяток предметов +6 к силе атаки)
Никакого вызова или соперничества от игры нет.
Ландшафт? По нулям.
В общем, если системки на башенки писал сам - то лучше займись какой-нибудь другой картой, но не этим мертвым жанром.
Спасибо за комментарий, да, я сам писал системки атаки, но то что ты считает жанр мертвым - не согласен. Карте можно добавить контента, ландшафт тоже. Карту сделал за 2 дня, сейчас ищу единомышленников. Ведь карта открыта, наверняка кто нибудь придумает что можно сделать с ней.
Ребята, карта открыта для сторонних разработчиков. Я буду рад выслушать (прочитать) ваши предложения, идеи, модификации и даже ремейки. Пиши в комментарии что вы думаете по этому поводу.
Ну ниужели никто не догадался, я с вас падаю... Просто нет слов!
Данный кусок кода будет взрывать юнита если урон смертелен, и не взрывать если он выживет от этого урона и сдохнет чуть чуть попозже...
» WarCraft 3 / Пермастан | Баг
» WarCraft 3 / Как пользоватся Хэш таблицей
» WarCraft 3 / Удар по земле
» WarCraft 3 / Проблема с освещением
» Glif: Chronicles of the Future / Главная страница
» WarCraft 3 / Движение декорации или альтернатива
» GunTD / Главная страница
» WarCraft 3 / Редактор Моделей
» WarCraft 3 / Движение декорации или альтернатива
» GunTD / Главная страница
Отредактирован Bornikkeny
» GunTD / Главная страница
Alexander122: Моя ошибка, братишка Даниил помогал в тестировании (в деревне по локальной сети).
Кристофер: Защиты правда нет, делал в JNGP который качал с XGM. Попробуй.
» GunTD / Главная страница
» GunTD / Главная страница
» WarCraft 3 / Формула параболы
» WarCraft 3 / Как взорвать на куски с помощью ATTACK_TYPE_?
» WarCraft 3 / "Десинхрон" и всё о нём!
Звук - это объект, который создается и только потом воспроизводится.
Отредактирован Uber
» WarCraft 3 / Как взорвать на куски с помощью ATTACK_TYPE_?
Нет, не работает.
» WarCraft 3 / Бегство нейтральных юнитов
» WarCraft 3 / Бегство нейтральных юнитов
» WarCraft 3 / Бегство нейтральных юнитов
PrincePhoenix: Увы, но нет.
» WarCraft 3 / Бегство нейтральных юнитов
» WarCraft 3 / Бегство нейтральных юнитов
» WarCraft 3 / "Десинхрон" и всё о нём!
Небось, при каждом проигрывании звука создаешь этот самый звук?
» WarCraft 3 / Где по локальной сети с друзьями поиграть в карту более 8 Мб?
» WarCraft 3 / конвертация в mdl
Просто, как сделаешь все в mdl конвертируй обратно в mdx.