2
1
1 день назад
2

» XGM Team / XGM 20 лет!

Viva!
0
1
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Отзеркаленные иконки для нескольких нейтральных зданий

Никогда не поздно, красава
0
1
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Февраль 2024

за пувера или за пувера
0
1
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / 8 способностей - Инженер

Мне нравится, продолжай обязательно дальше выпускать способки!
0
1
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Способность применяется, но не применяется

Функция ReplaceUnitBJ (ту, которую ты юзаешь для замены) создаёт нового юнита заместо старого, а старого удаляет. Параметр замены влияет только на то какой уровень здоровья и маны будет у нового юнита. Поэтому у нового юнита не будет перезарядки/текущего приказа и т.д. как у старого. Ибо это совершенно новый юнит. Стандартными методами на патче 1.26 твою проблему не решить без велосипеда с морфой. В твоём случае посоветовал бы не париться и подойди к проблеме с другой стороны, типо обновление всех кд, это не баг, а фича.
Но если всё же хочешь запариться на старом патче, то нужно написать систему с велосипедом на перманентное перевоплощение через морфу. Даёшь нужную морфу триггерно и заставляешь юнита её применить, тогда он сменит тип с сохранением всех плюшек. Но множественные морфы это ни разу не удобно. Но пример тебе ниже дал.
П.с. событие триггера поменяй с "Начинает применять способность" на "Приводит в способность в действие", иначе можно будет абузить через отмену приказа без кд
ёкарный бабай
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / При уничтожении базы, дается герой на одной из 8 баз союзников

rsfghd:~rsfghd:
И ты хочешь чтобы этот выбор расы динамично изменялся в зависимости от существующих главных замков союзников?
И ты хочешь чтобы этот выбор расы динамично изменялся в зависимости от существующих главных замков союзников?
rsfghd:
И ты хочешь чтобы этот выбор расы динамично изменялся в зависимости от существующих главных замков союзников?
Я вижу это так: Когда моя база и герои убиты то у меня высвечивается меню со всеми союзниками. Если как-либо союзник убит, то кнопка просто не работает, то есть сколько не жми ничего не произойдет
0
1
3 года назад
Отредактирован Boba
0

» WarCraft 3 / При уничтожении базы, дается герой на одной из 8 баз союзников

rsfghd:
Звучит очень просто, но мало информации. Например ты не указал каким путём у тебя спавнятся герои и какие условия уничтожения базы
rsfghd:
Звучит очень просто, но мало информации. Например ты не указал каким путём у тебя спавнятся герои и какие условия уничтожения базы
Когда сносят главный замок. Опять же можно сделать меню выбора и при принятии решения герой будет в определенной точке. Или через команду

rsfghd:
Звучит очень просто, но мало информации. Например ты не указал каким путём у тебя спавнятся герои и какие условия уничтожения базы
Вот что я подразумеваю под меню выбора.
Загруженные файлы
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Проблема с иконкой.

Не правильно путь указал. По привычке удалил все то,что шло до названия модели
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Лагерь наемников

в самом юните регулируется цена
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Подсказки

Roy Mustang:
Благодарю
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Открытие ворот

quq_CCCP:
Ну верно, действие - открыть ворота, есть отдельная функция в разделе разрушаемых обьектов, если не работает то где то в алгоритме ошибка.
Ворота открываются через рычаг, надо сделать так, чтобы они были изначально открыты и так же спокойно закрывались.
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Не работает способность

Оказывается я сначала скопировал триггер, а потом способку и из-за этого триггер ее не видел
2
1
3 года назад
2

» TownHall / Главная страница

Хороший проект , но думаю парень под именем Indexer тормозит процесс
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Постройка альянса

Все сложно