9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

Скоро постараюсь выкинуть сюда последнюю версию, которая правиться больше не будет.
Все никак руки не доходили. Дофикшены будут все баги.
9

» Hearthstone / Midrange paladin

BruceWillisss:
Я не спорю про потенциал, просто палл силен в поздней стадии игры, а не в ранней.
И в этой колоде нет так называемых "Big Threat", которые могут поменять ход игры или давить своим присутствием на столе. Я когда начинал и не было карт играл похожей колодой, но если игра не заканчивалась к ходу 7-8, то дальше она не вытянет.
Суть контроль паладина в том, что ты выставляешь реально опасных существа, которых противник вынужден убивать. Иначе можно проиграть в 1 ход внезапно.
9

» Hearthstone / Общее обсуждение

BruceWillisss:
Винрейт зависит от меты и от скилла (ну от колоды, понятно тоже, но на скрине и так все понятно что с колодой).
Сейчас в ладдере зоо + ханты + шаманы забивают почти весь хай-рейт ранкед (ранги 5 - 1). Так как вар ложит их всех с огромной вероятностью, такой винрейт возможен. Да, сложно с пристами и паллами, но паллов мало, а присты в 50% случаев все равно проигрывают. Итого получается очень приятная картина.
А палл это скорее фан. Так как все колоды сейчас заточены под то, чтоб убивать агро-колоды, они очень терпят от контроль-колод. А в контроле паллу нет равных. И самым слабым классом он считается в мете (!), а не в принципе. Только по той причине, что мета состоит из агро-колод, а ему с ними сложно.
В легенде же агро мало, там паладин побеждает почти все что видит.
9

» Hearthstone / Midrange paladin

Inflexible, это было до того как пофиксили секреты. Теперь они используются только во время хода противника.
Имхо колода слабая, контроль куда сильнее. На рангах 25-15 еще выживет, но на 5 - легенда без шансов.
9

» Hearthstone / Общее обсуждение

Вот колоды на палла и вара, которые сейчас нормально себя чувствуют в мете) Ну это для тех, кто спрашивал что палу нужно. 80% WR у каждой в среднем. (палл проигрывает зоо часто, вар паллу).
Загруженные файлы
9

» Hearthstone / Наши игроки

Bugers | Bugers#2475
Добавляйтесь, кто нормально играет) Был в легенде, много легендарок, так что будет весело :)
9

» WarCraft 3 / ManaBar для WarCraft III 1.26

Давно это в моду вошло кидать хаки на общее пользование?
За манабар на многих серварах бан дают, если спалят, хотя спалить тяжело.
9

» WarCraft 3 / Promode DotA v6.74c

Мы за такое баним на серваке...Так что призываю сие чудо не юзать ибо это своего рода чит.
9

» WarCraft 3 / Fel Touch Arena v1.9

Не знаю, можно ли ссыль на хайв давать, но там есть либа для ИИ. Просмотри)
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

sepish100, спасибо) Ну с АИ я постараюсь разобраться...это первая версия АИ, раньше ее вообще не было) Будм дорабатывать...
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

А, я узнал тебя...=) Та на русский переводить впадло, много текста да и смысла нет) А про ланд так я уже успокоился относительно)
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

Ну что касается кода карты, я и сам разберусь, а вот ландшафтера и художников с модельером не хватает кардинально( Я искал на самом то деле, обращался даже в тему тут не раз, но и то мне помогли аж 1 раз и то через знакомых...А вы сами то чем занимаетесь?
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

Хм, ну луки когда покупаешь, у тебя в руках они появляются, а иконки сделаны на базе моделей.
З.Ы. весь импорт иконок ~ 150 кб. так что имхо не фатально.
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

Из импорта там вроде только скин) Больше импорта я там особо не заметил О.о
Зачем дебаг отключать то? Я ж не для того его ставил, чтоб отключать)
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

Banzay89, с такой уверенностью это утверждаете все))) 30 игр в день стабильно есть...а это уже не "никто не играет".
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

Омг...еще один. Те и эти это 2 разных проекта совсем. Да и утвердили только эти, те не прошли модерацию. Так что какие еще левые - это вопрос.
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

Хммм...Кидай реплей.
alkar.mirana.wars@gmail.com
Вот мыло, туда по возможности все репорты о багах кидайте)
Заранее спасибо. Такого бага я не встречал еще, да и на лиге никто вроде не жаловался, но если раз проскочило, нужно фиксить.
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

Rewenger, скорее времени нету уже учиться( Время - моя основная проблема сейчас. Поэтому и фиксы не особо богатые(
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

Velociraptor, если есть кто-то на примете, отпиши плс) А то ланд это правда не мое...надо был jass - выучил. Надо был фотошоп, выучил, но для ланда правда не хватает фантазии)
Rewenger, так скорость стрелы улучшалась с самого начала, а про быструю я немного забыл( Реализую в следующем фиксе)
З.Ы. ну что касается ланда, я, наверное, поищу профессионала, чтоб там все норм было с тенями и т.д., а то в таком виде карт это важно на самом деле) На примитивном уровне я конечно это проработал, но больше напряжненько(
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

Думал сделать нормальный ланд, но не пошло у меня с этим немного(
Перечитал все статьи, в плане исполнения все вроде просто, но пространственное мышление видимо у меня хромает(
9

» WarCraft 3 / Alkar Mirana Wars v.3.6 + AI

А вот идея слабой стрелы с апгрейдами мне нравится) Это очень даже интересно) Как раз ее можно будет использовать вместо автоатаки.
З.Ы. Ну а ландшафт я исправлю к следующей версии. Я все баги вроде пофиксил уже, так что начну заниматься видом карты.