Nazar_Davi, в каждой главе, сначала игровой режим и спустя секунду кинематика, нужно делать со старта кинематику, так же можно разнообразить миссии, чтобы не освобождать заключенных с клеток в каждой главе и на время бежать. Так же в финале можно сделать логический конец, какой-то намек игроку. Еще побольше декораций добавить. А так в целом прикольно, хоть и простенько, молодец.
Тоже раньше возникал вопрос, этот спел какой-то не рабочий сам по себе
nazarpunk, Не знаю как автор, эта способность должна наносить дамаг по зданию увеличенный, я ставил двух героев, и одному прокачивал эту способность, другому нет и дал команду бить здание. Разницы никакой, не рабочий спел
Solar3584, Прошел пока пару глав, насколько я понял, вражеских рабочих ты заставил работать триггерно и такой же спам у юнитов. Посмотрим, что будет дальше, но лучше в таких местах где есть базы противника сделать через ИИ в нем не так сложно разобраться, а то ощущение, что играешь в мертвую карту. А так пока неплохо играется, чем-то напоминает близардов кампанию. Небольшой минус в 2 главе где 3к дереве собирать, просто всю карту зачистил и ждал минут 10 с сорока трудящихся рабочих. Так же я заметил, что ты арбалетчикам траекторию выстрелов сделал по горизонтали , этот момент не упустил молодец. Насчет главного героя, когда он бьет врагов то звук оружия молота, может быть так и нужно. Пока все, когда начну проходить дальше, отпишусь.
Petrosyan3012, Спасибо за отзыв. По поводу озвучки не соответствующей с диалогом, можно уточнить в каких главах/местах это было еще замечено?
Насчет способностей это будет исправлено, а так же с безликими зданиями. Целиком карту я не тестировал, потому-что заморачиваюсь на большинство других моментах, где 5-10 раз пересматриваю какой-то триггер, а врагов с количеством хп делаю навскидку, по-этому бывают такие трудности у игроков(
По названию серебряной длани тоже соглашусь, в процессе разработки уже понимал, что не совсем подходящее, но так-как я анонсировал ее таким - пришлось оставить так.
Алый орден уже достаточно апдейтил, можно качать + новые иконки, некоторые юниты добавленные, а так же исправлен баг с прокачкой. Но вторая глава будет тяжелой, но это адекватно из-за повышенной толщины рудника, а так же с прокачкой оружия до 3 ур. Спасибо
ELDERTITANFALL, А еще можно уточнить, предметы пропали когда ты начал проходить на вторую концовку? Или же на любую когда ты попробовал первый раз. Возможно буфер игры сохраняется толи не корректно. Я предполагал, что так возможно и рассчитывал на то, что игрок сохраниться перед диалогом с безликим, и в случаи прохождения одной, загрузит сохраненку, чтобы пройти вторую концовку и предметы засейвить.
po1son, Они считаются извне, пару раз встретить их можно будет, в гробнице будут другие враги. Это типо мотивация герою, что пока он проходит основное задание, на серебряную длань нападают орки, хотя по сюжету его это не волнует.
rsfghd, не разрушаемая декорация, а обычная, вот скрин примера, где анимация юнита(декорации) умирает и в истечении 0.4 сек заморозить в таком положении, похоже это нереально, там нет подходящих вариантов
Пересмотрел некие моменты, было исправлено описание улучшений(и прочее), внес правки в 2.3.8 главу, извините за подгорание с Тикондрусом. Спасибо, вы помогаете проект сделать лучше.
Отредактирован Aльфонс
» WarCraft 3 / Помогите найти модель
» WarCraft 3 / Орден Серебряной Длани в опасности.
» WarCraft 3 / Темница
» WarCraft 3 / Пропали карты в кампании
» WarCraft 3 / Почему может не работать умение "Разгром"?
Отредактирован Aльфонс
» WarCraft 3 / Вторжение в империю
» WarCraft 3 / Вторжение в империю
» WarCraft 3 / Орден Серебряной Длани в опасности.
Насчет способностей это будет исправлено, а так же с безликими зданиями. Целиком карту я не тестировал, потому-что заморачиваюсь на большинство других моментах, где 5-10 раз пересматриваю какой-то триггер, а врагов с количеством хп делаю навскидку, по-этому бывают такие трудности у игроков(
По названию серебряной длани тоже соглашусь, в процессе разработки уже понимал, что не совсем подходящее, но так-как я анонсировал ее таким - пришлось оставить так.
Алый орден уже достаточно апдейтил, можно качать + новые иконки, некоторые юниты добавленные, а так же исправлен баг с прокачкой. Но вторая глава будет тяжелой, но это адекватно из-за повышенной толщины рудника, а так же с прокачкой оружия до 3 ур. Спасибо
» WarCraft 3 / Как изменить звук стрельбы лука
» WarCraft 3 / Орден Серебряной Длани в опасности.
» WarCraft 3 / Орден Серебряной Длани в опасности.
» WarCraft 3 / Орден Серебряной Длани в опасности.
» WarCraft 3 / Мардум - Расколотая Бездна
» WarCraft 3 / Кампания Орден Серебряной Длани
» WarCraft 3 / Блокировка получения опыта
» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.
Отредактирован Aльфонс
» WarCraft 3 / Warcraft III World Edit
» WarCraft III: Battle Platform / The Legend of the King of Beasts
» WarCraft III: Battle Platform / The Legend of the King of Beasts
» WarCraft 3 / Как забиндить предметы?
Отредактирован Aльфонс
» WarCraft 3 / Как изменить предметный слот в ящике?
» WarCraft 3 / Как сделать циклом открытие ворот
» WarCraft 3 / Как сделать союз юнита с любым игроком, спавшим его из клетки?
» WarCraft 3 / Как поставить на паузу декорацию?
» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.