Тот момент, когда после скринов хотел написать про атмосферное освещение, но про него уже написали несколько комментов. Кстати даже в классик варике можно сделать ланды в разы красивее, просто эксперементируя с источниками света.
Жаль, что только на 50% готово, видно зачатки шикарного ланда.
делая вц2 полностью переносят миссии не адаптируя их под геймплей вц3
Да вроде все как раз добавляют свои фишки (это у меня был чистый перенос, и то планировалась специальная версия с героями и крипами после релиза) . Даже тут видно кастомные абилки героев, которых не было в оригинале. Ну и тут челы апгрейднут сюжет, что тоже интересно (мб будут какие-то новые геймплейные решения).
Bergi_Bear, Для меня вар 2 был самой первой серьёзной игрой, в которую я играл. На тот момент это казалось шедевром, а редактор для меня был чем-то особенно крутым (как микрочелику, фанатевшему с лего). Нравился сюжет и офк морские бои. Ну и плюс у меня был диск с озвучкой от СПК, что тоже было прикольной темой. До сих пор вспоминаю, как кликал на всё, чтобы послушать, а закликав до смерти первого тюленя от страха убежал в другую комнату.
Сейчас это просто ностальгия, такая же, как и с третьих героев. По ним кстати тоже много контента для варика, но многие забивают на создание проектов, так как игра до сих пор жива. А вот про вар 2 помнят только те, кто играл в него в своё время. В 2011 на сервах было около 300 человек, причём многие играли в футменов и странные карты с огромным мс юнитов. Тогда мне это показалось печальным по сравнению с онлайном вара 3 и захотелось перенести игру детства туда, где в неё зарубится большее количество людей. Ну, может у авторов хроник это получится (хотя на различных сайтах к новости про этот мод я встретил много хейта, что сильно огорчает).
Респект авторам, особенно за то, что на рефорджеде замутили со своими модельками. Мы даже обычный ремейк на классике с частично чужими модельками не смогли допилить, а тут вот такое, причём в короткие сроки.
Шикарный атмосферный ланд. Видно проработанность и внимание к деталям. Единственное в начале напрягли стыки стен, но дальше всё было отлично. Некоторые виды выглядят настолько балдёжно, что можно ставить на рабочий стол. Спасибо за качественную работу!
Неплохой классический ланд. Есть интересные проработанные элементы. Однако имеются пустоватые области, поэтому на контрасте смотрится не очень впечатляюще. Наверное стоило добавить сразу скрины с красивых ракурсов.
Если что, у здания была проблема с портретом из-за того, что к фону была привязана анима и он двигался вместе с крутящейся штуковиной.
Скрины
AnderBite3361, Держи целый кошмарный пак (конверты не мои, но если что-то забыл, пиши, могу сам сконвертить, офк если будет время). Все модели рабочие, проверил.
Скринить всё не стал, но как минимум скрин кошмарной Изеры
CaZaNoVa, Сделал оторванную голову (крутящийся предмет + отдельная модель для аттачмента без аним) и ещё отдельный микроретекстур головы (путь для текстуры: VillagerWoman.blp). Не знаю, что конкретно ты хотел, но если не зайдёт, то уточни, могу переделать.
Nikson12, вообще эти доп.задания это фишка этой кампании, их не было в оригинальном варе 2. А в кампании Stormshock это доп. задние так и называлось: Train 'till midnight.
Вообще перевод хороший, единственное можно было ещё с загрузочниками поработать (да, на некоторых есть русский текст, но он тяжело читается на таком фоне и например на загрузке второй миссии нет её русского названия). Но в принципе это мелочи.
Кампания мне очень знакома, так как в своё время прошёл абсолютно всё, что связано с варом 2 для вара 3. Даже хотел в дальнейшем использовать для мода, но до этого не дошло (плюс пришлось бы всё равно переделывать как минимум ландшафт из-за присутствия декора и криттеров, которых не было в оригинальном варе 2).
Насколько я помню, в Sandboxie не надо отдельно ничего запускать, просто пунктик в контекстном меню появляется (открыть через песочницу, вроде как-то так), ну и энивей там не только варкрафт, я её для многих других вещей юзал. Но по ходу многие про это даже не знали, что мне кажется весьма странным.
Не планируете юзать ресурсы проекта Dawn of Chaos (лучшее, что я видел по вару 1 в варе 3 + там модельки уже готовые)?
По факту есть ещё несколько неплохих готовых проектов по вару 1 (Например от LordPerenoldeII на хайве), но адаптированный сюжет и герои в ффа это интересно.
Как профешнл ссмщик часто юзал эмодзи в постах вк, а на хгм очень не хватало их для оформления. Хоть уже немного поздно, но все равно приятная новость. 🥳
вот и всё.. кто то-то 2 месяца делал карту, наверное ради этого? ради анонимной оценки без комментариев.
Да тебе уже 100 раз сказали, что оценивали какие-то блоггеры, которые вообще не разбираются в теме, но у них есть аудитория. Их берут в судьи тупо чтоб привлечь внимание к конкурсу, а конкретно к сайту. Офк вся надежда на нормальных судей в текущем.
Тут говорят именно про зрительское, ну и как написал Clamp, в конкурсе не было требований создания ресурса/видео (даже без оценки, просто требования). Если организатор знал, что не будет сам записывать общий видос, то мог бы добавить обязательную сдачу видоса вместе с картой (я не думаю, что кто-то был бы против).
Голосование - это просто зрительские симпатии, на места они не влияют
Но награды за них дают ведь, так что имеет значение, за кого голосовать (иначе можно просто отдать все Берги, потому что он "часто светился в ресурсах"). Имхо это в интересах организаторов сделать видос, чтобы привлечь больше аудиторию (может даже привлечет к самому рефорджеду, это сработает намного лучше, чем мотивация архивом карт). Но раз нет, то нет, ваша позиция понятна.
нет рефорджа, ну ребят, вы занимаетесь модмейкингом вара, имейте совесть, купите его
Ты прекрасно знаешь, что у меня ноут не тянет его. Заниматься модмейкингом в рефорджеде не собираюсь (и онли ради него собирать комп), я не некромант какой-то.
Отредактирован Aws
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] "Похоронный звон"
Жаль, что только на 50% готово, видно зачатки шикарного ланда.
» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged
Отредактирован Aws
» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged
Сейчас это просто ностальгия, такая же, как и с третьих героев. По ним кстати тоже много контента для варика, но многие забивают на создание проектов, так как игра до сих пор жива. А вот про вар 2 помнят только те, кто играл в него в своё время. В 2011 на сервах было около 300 человек, причём многие играли в футменов и странные карты с огромным мс юнитов. Тогда мне это показалось печальным по сравнению с онлайном вара 3 и захотелось перенести игру детства туда, где в неё зарубится большее количество людей. Ну, может у авторов хроник это получится (хотя на различных сайтах к новости про этот мод я встретил много хейта, что сильно огорчает).
» Мир безумного / Ремейк Warcraft II на движке Warcraft III: Reforged
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Отредактирован Aws
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] "Ведьмин лес"
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта 2020 "Побуждение зла "
» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Варкрафт II: Кампания людей
Кампания мне очень знакома, так как в своё время прошёл абсолютно всё, что связано с варом 2 для вара 3. Даже хотел в дальнейшем использовать для мода, но до этого не дошло (плюс пришлось бы всё равно переделывать как минимум ландшафт из-за присутствия декора и криттеров, которых не было в оригинальном варе 2).
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / Иконки юнитов из игры Age of Empires 2 Definitive Edition
» Fall of Stormwind / Главная страница
По факту есть ещё несколько неплохих готовых проектов по вару 1 (Например от LordPerenoldeII на хайве), но адаптированный сюжет и герои в ффа это интересно.
» XGM Team / Обновление 2020 - Stage 8 ⚒️
» Мир безумного / МТС теперь на 5G
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
Тут говорят именно про зрительское, ну и как написал Clamp, в конкурсе не было требований создания ресурса/видео (даже без оценки, просто требования). Если организатор знал, что не будет сам записывать общий видос, то мог бы добавить обязательную сдачу видоса вместе с картой (я не думаю, что кто-то был бы против).
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев