5
28
3 года назад
5

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Re-Stored Chronicles

После запуска этой мапы я понял, ради чего я существую. Нереальный геймплей, крутые персонажи и восхитительные диалоги.
В карту однозначно стоит сыграть. Да даже не стоит, а нужно обязательно взять и сыграть. Иначе зачем вот это всё вообще?
Загруженные файлы
0
28
3 года назад
0

» Мир безумного / WarCraft3 and WE - система воскрешения героев

но многие плохо - очень плохо знают ВЕ.
Это понятно, но тогда лучше снимать по порядку, а то они легко запутаются и бросят это дело. Посмотри, как делал недавно чел с уроками по Jass. Дал базу, а потом на основе этой базы разбирал подробно конкретные темы. Понимаю, что видео по запросу, но основы нужны (меня самого тоже часто просили замутить уроки на сложные темы по моделькам, но я не делал этого и пилил статьи по базе, чтобы понимать, что у челиков не будет траблов со сложной инфой).
Эксперименты лучше выделить как-то (можно просто тайминг на ютубе проставить).
0
28
3 года назад
0

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис

Неужели могут быть другие задания, кроме убийства и разрушения?)
Могут быть задания по типу изощрённых способов убийств. Например, найти предметы, чтобы устроить ловушку/собрать бомбу/особое оружие. Чтобы была своеобразная свинья-Каратель. У тебя же есть как раз один элемент (где надо заюзать абилку), почему бы не добавить такого больше.
Свин обрел окончательно интеллект только на 4-й стадии.
Но до этой стадии он уже был в шмотках и с оружием. Почему бы и не добавить что-нибудь простенькое. Ну хотя бы пару слотов...
Я специально делал все максимально просто
Не, это понятно, чтобы не тратить время судей и всё такое. Тонны хардовых задачек не хочу, с этим можно легко перебрать и превратить карту в уныние. Просто хотелось немного челленджа.
Офк это опять же мои хотелки. Хочется больше приколов и мяса, хочется секреток/пасхалок/интересных квестов. Чтобы был движ как в трейлере. Понятно, что тут только становление, но имхо это как раз то, что можно подробно раскрыть (чисто про становление персов снимали целые фильмецы).
6
28
3 года назад
6

» WarCraft 3 / Модель Неруба Рабочего

Делаю работу за модеров (может возьмёте меня, чтобы за вас скрины на прозрачке пилил):
Ну камон, вы же видите, что автор не знает, как отключить сетку в Mdlvis. Ну зайдите и проверьте модельку, она же вся в дырах. "Пальцы" пролезают сквозь ноги, кирка пролезает сквозь ноги. Оставлять "\" в пути тоже забавно, никогда такого не видел.
Автору:
Молодец, что продолжаешь заниматься. Доводи работу до идеала, сам обращай внимание на свои ошибки. Идея по сути прикольная, но реализация хромает. Удачи 👋
Загруженные файлы
2
28
3 года назад
Отредактирован Aws
2

» Мир безумного / WarCraft3 and WE - система воскрешения героев

Ура! Cвежая водичка!
Сразу рекомендация - не вставляй dnb-музяку в обучающие видео, мешает восприятию информации.
Думаю и так понятно, что такую простую тему можно было уместить в 5 минут (максимум). В последних 10 минутах вообще какой-то хаос (я всё видео проматывал, не думайте, что я настолько безумен и смотрел фул). И ещё можно добавить, что с произношением инглиш слов траблз ("плаур", "пикид"), поработай над этим.
как раз в форме видео много бы статей переиздать
Там неплохо бы в текстовом виде обновить и добавить побольше по основам, только побольше скринов. На практике народ легче текстовые статьи переваривает (даже вон писали, что не у всех есть возможность посмотреть видео (да, 2021 год 🤙)).
Богдан...
Дядя Богдан...
3
28
3 года назад
3

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Богоподобный свин Немезис

Вторая конкурсная карта, которую решил затестить.
Сразу по трейлеру - он классный и орный, можно чисто его позырить и в карту не гамать.
В карте поначалу было немного интересно и прикольно, но однотипные задания "убей/уничтожь" это слишком скучно. В той же карте про Орима есть шмотки (хоть и стандартные, но есть) и всякие приколюхи. Тут же тупо одна книга опыта и пустые коробки/бочки (считаю это неуважение к тем, кто любит ломать коробки и бочки). В общем прошёл, но удовольствия не получил, суховато. Да, какие-то нестандартные абилки есть, даже есть 1 момент, в котором применение абилки обязательно (имхо там не стоило добавлять подсказку, чтобы был хотя бы какой-то челлендж). Есть пара микроприколов (не считая начала). Есть классный музон, который неплохо задаёт атмосферу (если бы не он, был бы инстадроп). Но как-то мало этого и после прохождения не ощущаешь себя свиньёй, которая жаждет мести. Карта про Орима пока что лучше.
2
28
3 года назад
2

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

VuRdaLaK1337, само изображение можешь в фотошопе (или любом другом графическом редакторе) делать, либо брать любое готовое, а потом прогоняешь через xgm.guru/p/wc3/button-manager
Если останутся вопросы - пиши в личку.
Бтв гайд пацанам рил нужен, хотя бы в этой теме (над правилами например), а то просят совсем базу, которую могут и сами сделать.
6
28
3 года назад
6

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Сказание об орке по имени Орим

В остальные конкурсные карты не играл, не было времени. Тут немного лишнего выгадал (чёт захотелось первый раз за полгода в варик погамать) и решил затестить то, что посвежее.
На удивление карта оказалась интересной (меня обычно из подобного редко что завлекает). Чисто тру классика с адекватным балансом и нормальным сюжетом. Прошёл до конца (плюс чисто за это).
Вот
Понравились всякие мелочи по типу книжек в хрюшках, диалогов нейтралов и т.п. Конечно ближе к концу этого практически нет и немного интерес пропадает. Также можно отметить неплохую работу с камерой (бтв на моменте, где Орим рассказывает про себя, можно было бы взять крупный план и медленно выдвигать на общий, показывая трупы дренеев, так было бы эпичней.
Ещё хотелось бы побольше спецэффектов, особенно на моментах обучения. Да и само обучение хотелось бы видеть с элементами тренировки (хотя бы нарезку в стиле Рокки).
Теперь про минусы:
  1. Очень много ошибок в текстах. Это портит атмосферу и карта начинает восприниматься как трэш.
Вот такого типа
  1. Хотелось бы больше нестандартных абилок. Тут же - основная часть это тупо стандарт (просто другая иконка и название), особо не впечатляет. Ну и классический Tool tip missing! тоже присутствует (надеюсь, что пофиксишь).
С предметами та же тема. Каких-то реликов не увидел (есть шмотка на +10 к силе и есть на +15 к атаке).

По ландшафту - чуть ниже среднего. Есть неплохие места, но хотелось бы чего-то покруче.
В общем это всё мои хотелки, не знаю как оценят судьи конкурса. Да и сам пока дать итоговую оценку не могу, так как не гамал в остальное.
В принципе можешь проапгрейдить до приличного состояния, потенциал есть.
Загруженные файлы
1
28
3 года назад
Отредактирован Aws
1

» WarCraft 3 / Altar Wall (Стена храма с вариациями)

скинь свой вариант
Так это же за пару секунд делается (прикрепил). Посмотри статьи по работе с текстурными картами (в принципе без статей можешь быстро разобраться).
В последнее время ток такие и встречаются, так что многим зайдёт))
Мне просто показалось, что автор хочет серьёзно заняться модельками в варе, а в таком случае нужно внимательней к такому относиться.
Загруженные файлы
1
28
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Altar Wall (Стена храма с вариациями)

Poluroslik, первый скрин - правая модель. Кирпич подобным образом не плющится (можешь погуглить сломанные стены, если не представляешь, как это должно выглядеть), это выглядит смешно и зайдёт только в треш-карты.
4
28
3 года назад
4

» The Binding of Isaac / Проводник по всем боссам The Binding of Isaac

Неплохо, там в принципе можно ещё инфы всякой докинуть. Например, ты написал про то, что Chad хавает бiмбы, а про то, что Chub делает то же самое - не указал (и про то, что Чаб из Матриарха схавает бiмбу и выплюнет обратно прям в тебя). Ещё у тебя нет инфы про Гидеона и chaos card, а также про взрыв черепка Сирены.
Бтв можно ещё мини-боссов сюда залить (тем более тут есть ангелы и Крампус (тоже кстати можно дополнить про дроп с него), они по факту мини-боссами считаются).
4
28
3 года назад
4

» The Binding of Isaac / Главная страница

Опа, фан Айзека на месте. Провёл тонну времени в Afterbirth+ на сыче (почти всех на харде взял), Repentance брал уже для пк в стиме через пару дней после выхода и естественно пришлось всё с нуля. Бтв последние пару раз заходил только порофлить (нафармить ачивок) на порченом Каине через D1 (и кликер потом), по большей части жду выхода на свитче.
1
28
3 года назад
1

» Путешественники во времени / Глава 4: Содружество, поиск союзников для путешествий во времени

Уже лучше, чем "история следователя". Но ошибок энивей много, читать тяжеловато. Банально - можно обратить внимание на отсутствие пробелов после тире. И даже в последних абзацах текста:
налоговая инспекция закрыло её, счета
Инспекция закрылА. После "её" запятая не нужна.
С этого времени, вернувшись назад во времени
Тут правильней использовать "с этого момента".
И это только малая часть ошибок (мне лень делать фул разбор). Читайте больше литературы, проверяйте текст в ворде. У вас всё-таки не описание карты для Warcraft 3 и не токсичный комментарий, где простят кучу ошибок. У вас произведение, которое будут читать люди.
Также не рекомендую использовать кучу имён подряд, это запутывает читателя. Здесь и так сюжет такой, что и без имён спокойно запутаешься.
8
28
3 года назад
8

» WarCraft 3 / Rpg Arena

Как увидел геймплей и то, что 2кхаос рекомендует, сразу пошёл и купил рефорджед, чтобы заценить этот шедевр.
Ощущения — АТАС. С другими картами не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, интересный фарм приятно дополняет игровой процесс. Играл так весь вечер. Решительно готов рекомендовать друзьям и знакомым.
0
28
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Эффект на модели во время анимации (система частиц)

ну я ж лентяй
Да я тоже лентяй, я 8 раз заново начинал записывать видео-урок по конвертированию, чтобы уложиться до 15 минут без воды, так как мне лень было монтировать и заранее написать текст (бтв вышло в 10 минут с копейками). Вообще я так понял, работягам проще текстовые статьи переваривать, так что лучше сначала намутить её, записать по ней, а дальше разбирать остальные случаи.
нужно ж поболтать)
Стримы пока не хочешь подрубать?
0
28
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Эффект на модели во время анимации (система частиц)

а как узнать кординаты кости?
В том же mdlvis выбираешь нужную кость и справа будут указаны её координаты.
0
28
3 года назад
Отредактирован Aws
0

» WarCraft 3 / Эффект на модели во время анимации (система частиц)

не говорите что качество 360р это плохо у меня видос вообще даже не открывается радуйтесь и цените это
Для меня это не радость. Это неуважение к тем, кому урок может пригодиться. Тем более в видео он как раз разбирает тему с видимостью на кадрах, которую ты не понял. А в шакальном качестве очень больно смотреть и что-то понимать.

как узнать в каких кадрах идет анимация атаки?
В статье написано. 🐸
0
28
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Эффект на модели во время анимации (система частиц)

Гуванч, У тебя не установлена видимость по кадрам, поэтому видно всегда. А также не настроено расположение эффекта (жмёшь пкм по риббону - Edit Node, а дальше по XYZ подгоняешь, можешь у того же мк посмотреть).
0
28
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Эффект на модели во время анимации (система частиц)

Я так понял, видос не обработался. Райт нау качество 360р. Сам понимаешь, такое не айс смотреть. Некст тайм прочекай качество видео перед публикацией ресурса.
В видосе опять много воды. Если снимаешь урок, то подготовь заранее текст. Всякие "не помню", "наверное", "ну не знаю", "может быть" челам только затруднят понимание и поставят под сомнение твою осведомлённость в теме.
Даже по статье видно, что можно было уложиться в 15-20 минут.
Для работы с mpq-архивом можно использовать тот же самый War3ModelEditor без левых прог и лишних стадий (ты же сам открываешь в нём Mpq Browser, в чём трабла нажать war3.mpq и найти нужную модель?).
И офк по структуре урока - лучше было бы взять персонажа, не имеющего подобного эффекта атаки, а затем с нуля добавить этот эффект.
0
28
3 года назад
Отредактирован Aws
0

» WarCraft 3 / Проекты варкрафта

Неужели и в правду все проекты уже вымерли?
Большинство крупных (на которые была надежда в 10-е) вымерло, но на их место приходят проекты не хуже. По крайней мере их авторы рил что-то делают, а не строят наполеоновские планы и пилят 10 лет то, что можно было бы замутить за месяц. Чекай не только хгм, но и хайв, а также Азию. На банальном эпикваре или вк3мапс(точка ком) иногда вкусное попадается.
И на самом деле лично я например вообще не понимаю зачем в нее продолжают приходить новые люди. В "лихие" нулевые у нас особо не было выбора, не было толком интернета.
На практике у тех, кто приходит - тоже особо нет выбора. В принципе Берги всё описал по факту. Я правда бы добавил ещё в список фанов людей с психическими отклонениями (как бы это печально не звучало, но это так).
По крайне мере мы из гильдии «Черамор» будем продолжать делать карты.
Чёт не особо много сделали, добавили бы хоть на главную список карт...
1
28
3 года назад
Отредактирован Aws
1

» История Следователя / 4

А вы какую-нибудь литературу вообще читаете? Куча ошибок (грамматика, пунктуация), нечитаемые диалоги. Печально конечно подобные "тексты" наблюдать.
3
28
3 года назад
3

» WarCraft 3 / Франкский лесоруб

Спасибо, что в этот раз модель работает.
Но ребят, это уже как-то не смешно. Во-первых, опять ресурс модельки без скрина с прозрачным фоном на превью. Во-вторых, даже на скрине виден кусок головы с волосами, торчащий из шлема.
Тут даже не просьба к автору, не вижу смысла. А просьба к тем, кто публикует. Зайдите в мдлвис на пару минут, подровняйте модель. Сделайте скрин с прозрачкой. Раз вам так сильно хочется одобрять работников с кривыми шлемами (ещё и весом в 4 раза больше стандарта) и так жалко, что они будут лежать в бездне. Стыдно смотреть, как сами занижаете планку качества.
0
28
3 года назад
Отредактирован Aws
0

» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №8. Каким вы видите наш проект?

Artur2006RUS123, спасибо за тёплые слова. Поиграть можешь пока в последнюю версию 2017 года: xgm.guru/p/w2r/wc2rnews12
В конце августа 2017 сделал нью версию с нуля (тут можно прочитать, что я намутил: xgm.guru/p/w2r/wc2rnews15). Ту версию нигде не публиковал, но там до релиза спокойно можно было довести за 1-2 недели, если бы была в руках грамотного чела.
В начале 2018 передал все материалы Азазелло (так как сам забил на проект и собирался закрывать), в том числе версию конца 2017 и мой мод (заменяющий модельки, музыку, озвучку, интерфейс, загрузочники, меню и т.д.). Что сейчас с проектом - не в курсе, по ходу опять всё печально. Там реально можно было карту максимум за месяц спокойно допилить до адекватного состояния, а дальше уже заниматься модом и кампанией. Напомню, что проекту уже скоро 10 лет.
Рекомендую чекнуть проект по второму вару "WarCraft: Chronicles of the Second War" для рефорджеда. Вот это серьёзная вещь для тру фанов вара 2 (а не баловство длиной в полвека, как у нас) и скорее мы дождёмся её выхода, чем The Rebirth (или Rebirth of Legend).
7
28
3 года назад
7

» Мир безумного / Warcraft 3 Reforged на Unreal Engine 5

Нормальные люди уходят заниматься чем-то интересным.
Бтв для оставшихся варик - это чисто хобби, они не считают это чем-то серьёзным. Чисто для себя (и может для пары друзей). А кому надо было приличное и масштабное - уходили ещё 10 лет назад.