нет.
но разные абилки имеют разную "скорость" срабатывания. К примеру баш юниты не получат пока герой не топнет по земле - это не одновременные действия, а последовательные, и там проходит доля секунды между этими вещами. То же самое с абилками типа отравленного ножа - есть время подготовки заклинания. Попробуй даммика лучше удалять после полсекунды или секунды каста.
Это я знаю, да, но всегда думал что "ждать" нужны только для виду, как разделительная черта между действиями, поэтому почти везде ставлю 0.01 или 0.02. А потом скилл неработает, я к чертям сношу его вместе с героем, которого пару дней придумывал.. А оно вон оказывается что, есть связь с каст-таймом..
Может дамми просто не успевает кинуть кинжал, ты редактировал анимацию у него ?
Нет. Даже незнаю как надо и зачем). Я просто взял виспа, дал ему 522 мувспида, неуязвимость, ману и манареген (чтоб он мог делать скиллы за ману) и убрал тень и модель (у шарика мало анимаций вроде, я незнаю)
Он у меня основной для тех скиллов, где ненужно его видеть. Есть другие, сделанные из футменов, они имеют модели аур и заклинаний (например "похищение жизни" где синий круг собирается вовнутрь или распространяется наружу, это у меня работает как скилл - гейзер)
То есть если я сделаю дамми из футмена, у него все в анимациях нормально будет?
» WarCraft 3 / Предметы только для определенных игроков.
» WarCraft 3 / Что я сделал не так?
Отредактирован AserJes
» WarCraft 3 / Что я сделал не так?
» WarCraft 3 / Что я сделал не так?
Отредактирован AserJes
» WarCraft 3 / Что я сделал не так?
Он у меня основной для тех скиллов, где ненужно его видеть. Есть другие, сделанные из футменов, они имеют модели аур и заклинаний (например "похищение жизни" где синий круг собирается вовнутрь или распространяется наружу, это у меня работает как скилл - гейзер)
То есть если я сделаю дамми из футмена, у него все в анимациях нормально будет?