Araders #1 - 7 months ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Стилизованные иконки

ledoed, ну это с какой точки зрения рассматривать. Если например это карта требующая тематических иконок тогда это неплохо. Но если это карта где иконка должна вызывать четкий визуальный триггер для быстродействия тогда такие иконки худший выбор.
Araders #2 - 7 months ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Как сделать ворота с физикой?

rsfghd, человек явно хочет способ попроще, наше дело предложить.
Araders #3 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)

Proshel_Doty, я точно уверен что где-то в настройках карты есть функция по изменению цвета воды.
Araders #4 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Проблемы с запуском карт размером свыше 256х256

Я конечно понимаю что рефорджет поддерживает карты созданные для старого варкрафта, но лично как мне кажется именно редактор карт не обязан поддерживать открытие и редактирование карт сделанных в стороннем редакторе (JNGP).
Araders #5 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)

BranaR, Я вот сколько не смотрю, а глаз цепляется за море. Слишком темная вода, складывается ощущение что остров не в море, а в огромной кляксе плавает.
Araders #6 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование

AnaDemetr, тебе легко говорить, я вот давно в редактор не заходил но конкурс заставил "размять косточки". В итоге работу я так и не доделал хотя сидел над ней по нескольку часов на протяжении месяца. До сих пор глаз дергается когда вспоминаю бессонные ночи.
Araders #7 - 8 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование

Отдельно хочу похвалить работы "Ведьмин лес" и "Глубокое синее море". "Глубокое синее море" - если мне не изменяет память то это единственная работа в конкурсе чей ресурс был посвящен в первую очередь прогрессу работы на над картой - от начала и до конца. Отдельно хочу поставить плюс карте "Ведьмин лес" за работу с моделями на стандартных текстура, карте "Глубокое синее море" за попытку работы с нестандартными моделями и текстурами.
Araders #8 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Голосование

Что кстати случилось с AnaDemetr. От нее практически ничего не было слышно, а когда пришел уже конец конкурса я только заметил что карту она таки выложила. Признаться честно ожидал немного большего.
Сам ланд напоминает новое здание с территории которого не успели забрать строительную технику, материалы да и самих строителей.
Araders #9 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Акрополь (Конкурс ландшафта 2020)

Задумка неплохая, но выглядит как очень хреновая копия Сурамара. Огромный минус за полное отсутствие мелкого декора, ни одного горшка ни одной бочки. Излишняя угловатость идет только во вред ландшафту.
Araders #10 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)

BranaR, откуда импорт, особенно интересуют модели растений?
Araders #11 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)

Lord_Teo, теперь есть ощущение что это платформа и она висит.
Araders #12 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Araders #13 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Araders #14 - 8 months ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Объясните как сейчас всё существует

Bergi_Bear, как будто среди комюнити варкрафта большая часть людей знакомы с написанием кода или владею по крайней мере одни цифровым языком. У некоторых людей нету даже времени посмотреть разжеванный туториал по чему либо, а вы хотите что бы они копались в том что им не дано понять. Геймдев не для каждого но многие хотят прикоснутся к этому в свободное от работы или учебы время. Еще есть вопросы откуда растут ноги у гуи? Или может мне напомнить что нету туториала по Lua или полноценного по Jass(там только статьи разбирающие отдельные вещи но никак не язык от начала и до конца).
Araders #15 - 8 months ago 3
Голосов: +3 / -0

» Остров доктора Dragonlor / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

Dragonlor, если использовать Retera model editor:
Если использовать war3 model editor:

Бывает еще и такое что модель становится черной или вообще исчезает даже на игровой камере. В такой ситуации нужно прогнать текстуру через BLP lab и добавить количество мипмапов в районе 10 штук.
Прикрепленные файлы
Araders #16 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» Убежище задротки / кто-то полюбил 3д

Мышкоблудка, я бывает и в фотошопе не знаю с чего начать работу. Хотя опыт работы с материалами есть.
Araders #17 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Объясните как сейчас всё существует

Можно и на старом если есть.
Araders #18 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта 2020 "Побуждение зла "

ScorpioT1000, в рефе кстати источники света работают получше чем на стандарте.
Araders #19 - 8 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Послание трём мирам [Конкурс ландшафта 2020]

Aws, полноценную работу сделать можно. Для примера, все последние работы BranaR это несколько композиций разнотематического ландшафта. По моему мнению для таких работа декораций в варике хватает, но для того что бы покрыть всю карту такого рода мелкой детализацией - не хватает. Плюс тебя всегда ограничивает тематика твоего ландшафта из за чего ты не можешь использовать все подряд и опять же круг декораций которые ты можешь использовать сужается.


Я тоже изначально принимал участие в конкурсе и пытался придерживаться минимального импорта, но время шло, и в какой-то момент декораций стало не хватать. Я решил упростить идею ну и в итоге доупрощался.
Araders #20 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта 2020 "Побуждение зла "

Bergi_Bear, в теме с конкурсом была наработка с новыми альфа картами которые позволяю делать дыры в рельефе.
Araders #21 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Послание трём мирам [Конкурс ландшафта 2020]

Aws, декораций для в стандартном варике и так немного, а тех то подходят для мелкого декорирования и подавно. Это если не вспоминать еще и тот факт что кастомных моделей для рефа еще толком нету.
Araders #22 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта 2020 "Побуждение зла "

Глазу очень сложно зацепится хоть за какие-то детали. Нету мелкого декора. Как уже написали выше нету ощущения пространства - пещера это или пустота? Стены из крупных камней были бы очень хорошим дополнением, а вода или туман под всей этой конструкцией завершили бы картину.
Araders #23 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» Остров доктора Dragonlor / Глубокое синее море (Конкурс ландшафта)

Dragonlor, откуда рыбки? Рип из игры? Или может собственная наработка?
Araders #24 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Bergi_Bear, Я если честно извиняюсь, допустил ошибку в написании комментария.
ты судья в том конкурсе или кто?
Я хотел написать - "в этом конкурсе". Тебя можно назвать "Королем трагедии" так как прошлый конкурс показал что ты не отступишь от своих слов в любой в любой ситуации, последнее слово будет за тобой и я уверен в этом.
"таких скал не бывает - минус балл"
Забавная фраза так как во время создания своего ландшафта я искал референсы скал и каньонов. Могу с уверенностью сказать что бывает "всякое" при том в реальном мире.
Araders #25 - 8 months ago 2
Голосов: +2 / -0

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Bergi_Bear, ты судья в том конкурсе или кто? Ну так не допусти победу "чего попало". Эти шутки про победу gui и PO всего навсего иллюзия пехотинца с деревом в глазу. Достали уже.
Araders #26 - 8 months ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] O Krug

Ikobot, я понимаю что тебе хотелось опубликовать это как новость но тогда зачем пихать это в конкурс? Здесь ни ландшафта нету ни поддержки Reforged.
Araders #27 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» Убежище задротки / кто-то полюбил 3д

Мышкоблудка, Я когда вспоминаю что у меня сабстанс отложен в долгий ящик и что придется еще и его учить.
Araders #28 - 8 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Спосоность связанная со сном

У тебя в паузе юнит не выбран.
Araders #29 - 9 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Araders #30 - 9 months ago 1
Голосов: +1 / -0

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Dragoleg, Опубликуй карту так же как и все остальные, в любом случаи хорошей идеей будет поддержать конкурс.
Araders #31 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

BranaR, Все зависит от планировки самой карты. Если карта полностью покрыта декорациями на 50% то возможно и не стоит сниматься. Но если продекорирована например ровно половина карты (остальная часть пуста) тогда это не имеет смысла.
Araders #32 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Proshel_Doty, Ну так карту же скачивать будут, да и мне даже на скрины нечего вырезать.
Araders #33 - 9 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged

Снимаюсь с участия. Из за определенных обстоятельств я не смог заняться созданием ландшафта по нормальному. На данный момент готовность ландшафта 20-30%. Скрины ниже.
» Пещера под открытым небом
» Стена из деревьев (Находятся выше пещеры)
Прикрепленные файлы
Araders #34 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Способность предательство

Ну так выбрать все юнитов в определенном радиусе вокруг героя, занести их в группу, всех юнитов что в группе переводим под контроль нейтралов, очищаем группу.
Araders #35 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)

Lord_Teo, Вулкан на краю карты? Если рассматривать только храм, тогда он действительно неплох. Но если смотреть на карту "в целом", тогда становится непонятно что это такое.
Araders #36 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)

Lord_Teo, так это типа пещера должна быть или нет?
Araders #37 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / как закрыть карту от взлома в 2020?

remero, забей в поиске на сайте "защита карты" и загляни в раздел с вопросами, куча тем где предлагают разный софт или способы повреждения файлов. Вот раздел с программами, там вроде есть несколько софтин.
Araders #38 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)

Lord_Teo, Просто с высоты камеры оно выглядит как попытка создать пещеру/шахту.
Araders #39 - 9 months ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафта 2020 "Побуждение зла "

Я вот лично вижу одно из подземелий нерубов из дополнения Лича. Банально да?
Araders #40 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Остров (Конкурс ландшафта 2020)

Lord_Teo, больше всего смущает именно та красная пещера которая находится на вершине карты.
Araders #41 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Araders #42 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику

ScorpioT1000, Только вот он делает это достаточно медленно.
Araders #43 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Bergi_Bear, Ну первая наверное больше. Но я лично в этом не очень так что на твой вкус.
Araders #44 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Araders #45 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Araders #46 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ

Название: RPG Camera
Метод: lua
MUI: Не обязательно
Цель: Сам юнит
Технические характеристики: Нужно просто прикрепить камеру игрока позади выбранного юнита. Таких наработок много на языке Jass, но ни одной нету на на Lua.
Araders #47 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Bergi_Bear, любой материал для нашей базы будет полезен.
Araders #48 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Padparadscha, Даже лучше чем я ожидал, огромное спасибо. (думаю можно выложить это в качестве наработки, новичкам пригодится)
Araders #49 - 9 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ

Название: Прозрачный интерфейс
Технические характеристики: Я у одного человека на ютубе заприметил вот такой вот интерфейс (скрин ниже). Может ли кто-то поиграться с фреймами и сделать что-о максимально похожее. На носу конкурс ладшафтеров и при проверке карты хочется видеть максимально количество ландшафта в кадре.
Прикрепленные файлы
Araders #50 - 9 months ago 0
Голосов: +0 / -0