0
3
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Нужно сделать захват точки или здания

NazarPunk:
Тоесть вы даже не пытались и ждёте готового решения?
нет, я пытался, у меня проблема с таймерами и со знанием триггеров, я целый день потратил но так и не додумался, извеняюсь
0
3
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Почему блок поля зрение блокирует путь ?

quq_CCCP:
Andrey157, потому что это дерево без модели...
а как сделать так, что бы он блок поля зрения но через него можно было пройти ?
1
3
5 лет назад
Отредактирован Andrey157
1

» WarCraft 3 / Как сделать так, что бы предметы не могли стакаться ?

PT153:
Andrey157, ну тут просто.
Триггер 1
Событие - Герой получает предмет.
Условие - Тип манипулируемого предмета равно Х
Действие - Добавить способность А юниту (Герой, манипулирующий предмет)
Триггер 2
Событие - Герой теряет предмет.
Условие - (Герой, манипулирующий предмет) имеет предмет типа Х == Нет
Действие - Удалить способность А у юнита (Герой, манипулирующий предмет)

Условие у второго триггера находится в сравнении логической (Boolean comparison).

Исправил во втором триггере событие.
все работает но есть проблемка, когда герой выбрасывает предмет у него удаляеться способность, хотя в инвентаре есть такой же предмет (т.е. по сути не должно удалться, тк есть еще 1 предмет такого же типа) если же он подберет опять этот предмет то способность появиться, как это убрать ?
Загруженные файлы
1
3
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Как сделать так, что бы предметы не могли стакаться ?

PT153:
Как только герой получает предмет, даёшь ему способность. Если он получит опять такой же предмет, способность не добавится, так как уже есть.
При потери всех таких предметов, способность удаляется.
У самого предмета не должно быть способностей.
как это в триггерах написать ?
Именно как сделать проверку на кол-во предметов, т.е. игрок получет предмет я даю ему способность, игрок опять получает предмет и что нужно сделать ?
Как проверить, какое условие должно быть, количество придметов или что ?