Градоначальник, большое спасибо за детальную рецензию на кампанию и положительную оценку! :) Рад, что Вам понравилась кампания, несмотря на имеющиеся недостатки.
Отдельная благодарность за отзывы касательно багов и проблем в каждой из глав. Найденные ошибки будут исправлены в новой версии, которая уже планируется в скором времени.
О ремонтной башне
Ремонтная башня не ускоряет строительство зданий, а просто восстанавливает здоровье ещё незавершенным постройкам. Она может восстановить здоровье нового здания целиком, при этом само строительство завершено не будет. Хотя так быть, в идеале, не должно.
В вопросах оптимизации действительно есть, над чем поработать, нельзя не согласиться. В картах множество детальных эффектов, юнитов, моделей и сложных способностей. Жаль, что Вам пришлось с этим столкнуться, и это сказалось на процессе прохождения.
Так как карты делались на мощных устройствах, то проблем во время тестирования/прохождения не возникало. Как итог, не все моменты касательно лагов были очевидны. Попробуем сделать следующие обновления более стабильными для слабых и средних систем.
И, конечно, обязательно постараемся радовать новыми оригинальными проектами! ☺
В новой версии окончательно исправлен баг, при котором тараканы могли не атаковать Московскую квартиру. Это гарантировало легкую и нечестную победу для игрока.
Также исправлен редкий баг с некорректным отрицательным значением пищи.
Исправлены горячие клавиши для способностей «Двойная доза яда», «5G барьер» и «Cyberpunk 2077» Московской квартиры.
В новой версии исправлено срабатывание триггеров от способности Кирилла «Раздавить тараканов», что могло привести к нечестным шорткатам или помешать успешному прохождению карты.
Также синематики теперь не начнутся, пока действие этой способности не будет закончено.
В новой версии упрощено прохождение второй части задания «Взрывная ловушка»: теперь Metal Gear начинает движение с задержкой, а при гибели Кирилла или Пунки эта часть задания перезапустится.
Исправлены баги и ошибки, которые могут повлиять на успешное прохождение карты.
В новой версии проведена работа над предметами: изменено название, список выпадающих предметов и их стоимость.
Добавлен дополнительный магазин на пути выполнения второго задания.
В новой версии добавлены новые типы башен, усилены дезинсекторы-инженеры, у которых также появилась новая способность.
Введены Ремонтные башни и улучшения для них. Уровни сложности теперь имеют больше отличий между собой.
И другие множественные изменения, о которых можно прочитать в описании.
Оставляйте свои отзывы о нововведениях! И не забывайте сохраняться при прохождении.
quq_CCCP, я побаиваюсь, что тогда станет слишком просто обороняться. И как же микроменеджент постоянно умирающих рабочих?)
Но постараюсь сделать сбалансированную версию. Идея отличная, особенно с грейдами. Постоянно умирающие рабочие раздражают, это было бы хорошим решением.
quq_CCCP, может быть, интересная идея. Рассмотрю такой вариант к следующему патчу, спасибо!
В первой главе вполне достаточно обычных рабочих (даже на безумной сложности, судя по личным ощущениям), а во второй рекомендую дезинсекторов-инженеров. У них повышенная скорость ремонта (в 1.5 раза выше) и способность специально для ремонта зданий.
В новой версии переработан финальный синематик главы 1, который не срабатывал в прошлой версии.
Исправлено множество ошибок, в том числе частые вылеты и повышена оптимизация. Снижен вес карты.
Переработаны некоторые аспекты баланса и внесены иные доработки.
В новой версии переработаны особенности Кухни, которые мотивируют игроков её не терять.
Повышено удобство обмена ресурсов, слегка исправлен баланс москвичей (дезинсекторов), а также исправлены баги и ошибки.
Andreiki, ещё раз спасибо за отзыв! Так действительно быть не должно. Постараюсь разобраться, что вызывает ошибку, и исправить проблему к следующему патчу.
Если есть желание пройти карту до патча, но баг не позволяет, можете воспользоваться функцией "Разработчик" в начале карты и переиграть с нужного момента (в данном случае "Разработчик -> Да -> К бойлерной").
Andreiki, проверили карту в режиме двух игроков несколько раз на разных пк, с такой проблемой не столкнулись.
Подскажите, на какой версии игры и сложности проходили карту? Не вспомните номер или название ошибки?
За способность "Гимн У...." отдельный лайк. Юмора в карте хватает, спецэффекты у способностей порадовали глаза. Отсылку на "Во все тяжкие" оценил. Багов много, в основном в роликах связанных с затемнением. У Пунки баг с пассивкой: при автоатаке способность срабатывает даже при атаке дружественных здания и войска. Так можно спокойно бить Кирилла и хилить себе ману. В целом неплохо, без смеха никто не уйдёт с этой карты. Удачи с дальнейшим развитии карты.
Спасибо за оценку! Рад, что юмор понравился)
Баги будут исправляться, благодарствую за замечания. Вся серия карт без дальнейших патчей точно не останется.
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 2: Битва за жизнь (v. 1.033)
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)
» WarCraft 3 / Тараканья схватка (одиночная кампания) [v.1.0]
Так как карты делались на мощных устройствах, то проблем во время тестирования/прохождения не возникало. Как итог, не все моменты касательно лагов были очевидны. Попробуем сделать следующие обновления более стабильными для слабых и средних систем.
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)
Также исправлен редкий баг с некорректным отрицательным значением пищи.
Ред. Alexstra
» WarCraft 3 / Тараканья схватка (одиночная кампания) [v.1.0]
Ред. Alexstra
» WarCraft 3 / Тараканья схватка (одиночная кампания) [v.1.0]
Ред. Alexstra
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 3: Metal Gear Insectus (часть 1) [v.1.1a]
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 3: Metal Gear Insectus (часть 2) [v.1.1]
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 3: Metal Gear Insectus (часть 1) [v.1.1a]
Рад, что оценили столько аспектов во время прохождения!
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 3: Metal Gear Insectus (часть 2) [v.1.1]
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 3: Metal Gear Insectus (часть 1) [v.1.1a]
Добавлен дополнительный магазин на пути выполнения второго задания.
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 2: Битва за жизнь (v. 1.033)
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)
Введены Ремонтные башни и улучшения для них. Уровни сложности теперь имеют больше отличий между собой.
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)
Ред. Alexstra
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)
Исправлено множество ошибок, в том числе частые вылеты и повышена оптимизация. Снижен вес карты.
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)
Повышено удобство обмена ресурсов, слегка исправлен баланс москвичей (дезинсекторов), а также исправлены баги и ошибки.
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 2: Битва за жизнь (v. 1.033)
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 1 (v. 0.284b)
Подскажите, на какой версии игры и сложности проходили карту? Не вспомните номер или название ошибки?
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 2: Битва за жизнь (v. 1.033)
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 3: Metal Gear Insectus (часть 1) [v.1.1a]
Приятной игры!
» WarCraft 3 / Тараканья схватка 2: Битва за жизнь (v. 1.033)