2
3
2 года назад
2

» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса

Этот ресурс больше похож на личную обиду Берги и пропитан чистой ненавистью к Вадиму, ну а если вы считаете на таком сайте подобный жесткий сарказм уместным, то это ненормально с моей точки зрения а если учитывать что в этой ситуации виноват в добавок Кефир... Ох и далеко же тебя занесло дружище...
2
3
3 года назад
Отредактирован AgaraSatan
2

» WarCraft 3 / Warlords 2 Reborn

Спасибо за пожелание, приму к сведению) В самой карте есть много мелочей которые к счастью или к сожалению в карте нельзя заметить с первого раза) Многие мелочи в карте сделано в угоду геймплейного интереса (как например прокачка юнитов на том же самом месте) чтобы динамика в карте не проседалась (хотя для кого как но для многих кого я знаю такая механика в карте не зашла и я её выпилил) Ну а сама карта позиционирует себя как не "Новатор" подобного жанра, являясь "по моим словам" чем-то схожей с Героями, взята сама механика гарнизонов и недель (возможно ещё пару мелочей) ну а так многие "идиотские" решенеия которые к примеру можно подумать совершил ИМЕННО Я по своему желанию, долго обдумывал как она будет по итогу выглядить, долго метался между навороченностью и простотой но пришел к сам понимаешь к какому выводу, в сравнении с первыми варлордами пусть она проще и тупее, но она возможно более интуитивно понятнее ведь это самая главная цель в карте) Ведь если человек не разберётся, то он и играть в неё толком не будет. Карта делалась исключительно в моих интересах, согласен что карта не так хороша как может показаться на первый взгляд и она на любителя все мы это прекрасно знаем, если бы у карты было какое-то комьюнити то может быть она бы и заиграла какими-то новыми красками ну а так занимаюсь по факту я один, не такой профессионал который может вплоть до фреймов в карте редактировать, владеть джассом или творить гениальный ландшафт, я могу конечно реализовать к примеру всё что ты написал но насколько сильно поменяется карта? Может она поменяется в угоду ухудшения или улучшения? Это уже дело вкусовщины, как минимум я тебя не проигнорировал а как максимум прислушался к словам ведь хорошие идеи карте всегда не помешают)
2
3
3 года назад
Отредактирован AgaraSatan
2

» WarCraft 3 / Warlords 2 Reborn

x10azgmfx:
Очень мало контента. За это глобальный минус.
Чего по твоему мнению в карте нехватает в плане контента раз это огромный минус? Если ты имеешь ввиду режим "Приключение" в котором нету ограничения по времени то и сама карта себя не ассоциирует с картами подобного жанра, да она RPG но по факту с ограничением по времени как правило в 1 час или более (2 других режима кроме приключения) и в этом заключается основа карты.
2
3
3 года назад
Отредактирован AgaraSatan
2

» WarCraft 3 / Карта может зависнуть на некоторых ПК после 12 минуты

SсRealm:
Ты хоть код ошибки заскринь или у тебя просто зависает? Там причин то миллион может быть
Карта просто зависает намертво без критов и дессинхов, никаких кодов ошибки нет.
2
3
3 года назад
2

» WarCraft 3 / Warlords 2 Reborn

DiscoScoundreL:
Создай дискорд или группу вк, чтобы движ был, и прикрути сюда.
В Заданиях указан дискорд где я обитаю. Меня можно увидеть там
2
3
3 года назад
2

» WarCraft 3 / Warlords 2 Reborn

NaxefirYT:
Вот оно, будущее warcraft 1.26.
А на самом деле карта довольно интересная, правда немного обидно, что код всё таки GUI, а не jass, но это не сильно то и важно. Карта на то и карта, чтобы в неё играть, а не смотреть на код. Держи +2 рейта и продолжай разработку.
Ну-ну... Недооцениваешь GUI в моих руках...
2
3
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Нужное событие под улучшающееся здание

Steal nerves:
AgaraSatan, так и думал.
там нужно не тип "исследуемый юнит", там другая переменная "переключаемый юнит (англ. triggering unit)". Исследуемый юнит - работает при событии юнит изучает/исследует. у тебя условие просто не прокатывает. делай дебаги
Спасибо! Вопрос закрыт!
2
3
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Нужное событие под улучшающееся здание

Steal nerves:
AgaraSatan, значит ты неправильно делаешь, у меня работает)
скидывай скрин
Скрин скинут
Загруженные файлы
2
3
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Нужное событие под улучшающееся здание

Steal nerves:
AgaraSatan, вроде событие начинает/завершает улучшение. это когда из обычной башни улучшают в супербашню. или из обычной ратуши в крепость
Тоже нет, между прочем пробовал через начинает/завершает улучшение и в условии сначало ссылался на башню а ином случае на супербашню
Загруженные файлы
2
3
5 лет назад
Отредактирован AgaraSatan
2

» WarCraft 3 / Нужное событие под улучшающееся здание

8gabriel8:
Ссылки на скрины указывай, когда прикрепишь. В самом вопросе прикреплённые файлы не отображаются.
По идее Завершает строительство должно срабатывать.
Никак нет, при двух 2 таких подобных триггерах не срабатывает
2
3
5 лет назад
Отредактирован AgaraSatan
2

» WarCraft 3 / Нужное событие под улучшающееся здание

Опять скрин не скинулся
Если что Жилище отродьев улучшается до жилища взрывных отродьев
Загруженные файлы
2
3
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Условие в цикле на ГУИ и возможно ли это?

prog:

upd: на скрине идет строгая проверка на равенство 9.0, вероятность срабатывания которой крайне мала потому как мана это не целое число, хоть и отображается в интерфейсе как целое.

Рекомендуемая мной реализация - использовать дополнительный индикатор для проверки того что юнит уже создан и проверять не равна ли мана максимальному значению. Например выдавать зданию пассивную способность-пустышку, отмечающую здание как такое у которого уже есть юнит и пока эта способность у здания есть, не создавать нового сколько бы маны ни было.
Спасибо огромное, теперь заработало! Сколько лет сижу на ГУИ и в редакторе а такие мелочи не знаю, аж даже стыдно ))) Вопрос закрыт!
Загруженные файлы
2
3
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Условие в цикле на ГУИ и возможно ли это?

prog:
Услуги экстрасенсов не оплачены, триггеры не показаны - дать вменяемый ответ невозможно.
Условия в цикле - работают. Вейты в цикле - зло.
Поскольку я не смог скинуть в сам вопрос скрин скинул в комментариях
Посмотри пожалуйста
2
3
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
2