Идея похвальна, но исходные модели слишком корявые. Хотя, с новыми текстурами все же вполне терпимо. Тем более, что до сих пор зданий безликих (Забытый – это все же одно конкретное существо) мне вообще не попадалось.
Т.е., примерно так:
1)игрок активирует "супер-оружие" (чем бы оно не было)
2)идет проверка "видит ли игрок зону действия?"
3)если видит, все идет как и шло, а если нет, то происходит отмена приказа, и пишут что-то вроде "сначала разведайте местность"
Отличная модель, причем, как раз та, что мне была нужна (правда, основание могло быть и побольше, но не будем придираться по мелочам).
А другие постройки будут? Очень хотелось бы увидеть аэродром.
Ну, вообще, это делает обычный юнит, ну да ладно..
На основе огненного столба я когда-то пробовал делать, не получилось ничего. Да и нужно, чтобы граната оглушала противников – в этом вся идея.
А систему движения я вряд ли потяну; для нуба моего уровня это лютый хардкор.
Похоже, я в обломе...
Просто пытаюсь понять, что конкретно хочет wowbabyr.
Я так понял, речь идет о меню "изменить тип ландшафта", и товарищ wowbabyr хочет избавиться от ограничения на количество текстур, которые можно добавить в набор?
Ред. Aazkaal
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
2)Пронзающая смерть;
3)Темная стая;
4)"Громовой молот" грифонов;
5)Ледяные стрелы (огненные и темные уже есть, а ледяных нет; непорядок);
6)Огненный дождь
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
А то, что будет продолжаться и в дальнейшем, так это вообще замечательно!
» WarCraft 3 / Подъемники и переключатели
» Восхождение Короля-Лича / Последняя новость
Тем более, такой гигант, как "Восхождение Короля-Лича".
» WarCraft 3 / Здания Безликих
» WarCraft 3 / Суккуб Герои 5
» WarCraft 3 / Нестандартная музыка
» StarCraft / История StarCraft'а в скриншотах
» WarCraft 3 / Как заблокировать применение способностей в областях, невидимых игроку?
1)игрок активирует "супер-оружие" (чем бы оно не было)
2)идет проверка "видит ли игрок зону действия?"
3)если видит, все идет как и шло, а если нет, то происходит отмена приказа, и пишут что-то вроде "сначала разведайте местность"
» StarCraft 2 / Heart of Swarm: Вступительный ролик
Жаль, в WoL-е таких видео практически не было...
» WarCraft 3 / Телепорт Духов
Надеюсь, будут и другие модели в таком стиле.
» WarCraft 3 / Биокупол
К тому же, много где можно применить.
» WarCraft 3 / Штабквартира
» WarCraft 3 / Радиовышка
А другие постройки будут? Очень хотелось бы увидеть аэродром.
» WarCraft 3 / Как создать свой MPQ.
Но зато какие перспективы :)
» WarCraft 3 / "Граната"
На основе огненного столба я когда-то пробовал делать, не получилось ничего. Да и нужно, чтобы граната оглушала противников – в этом вся идея.
А систему движения я вряд ли потяну; для нуба моего уровня это лютый хардкор.
Похоже, я в обломе...
» WarCraft 3 / "Мулитиборды" или "Доска статистики"
» WarCraft 3 / Орк-защитник
» StarCraft 2 / Heart of the Swarm уже в марте!
Эх... Как же некстати у меня аккаунт накрылся... ><
» God's word: The True Way / И ещё раз о ящерах
Люблю ящеров.
» WarCraft 3 / Типы ландашфта
Я так понял, речь идет о меню "изменить тип ландшафта", и товарищ wowbabyr хочет избавиться от ограничения на количество текстур, которые можно добавить в набор?
» Mini-melee Battles / Верфь
ИМХО, гораздо лучше стандартной верфи Альянса.
» WarCraft 3 / Пак сундуков
Особенно понравились 3 и 8.
» Восхождение Короля-Лича / Новости проекта и свежие вакансии
Ред. Aazkaal
» WarCraft 3 / Ashgan
(хотя в игре он все же круче)