2
5
7 лет назад
2

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
DLC для фансервиса, что ли? Хитрюги!
Да, типа того. Некоторые вещи мы не вводим специально, чтобы потом можно было их ввести, когда попросят. Да и зачем именно сейчас тратить на них время, которого у нас мало, так можно доиграться и растолстить проект.
2
5
7 лет назад
2

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
Конечно, не все. Будет около пяти похитителей
Фольклор разных стран рассматривали? Мне кажется, людям понравится, если они увидят гостей из иностранных легенд. Мексиканских богов Смерти, богов Майя, Японских, боги нордов спёрли бы души воителей в Вальхаллу, ке-ке-ке...
Нет, такого обилия не будет. Мы учитываем то, что герой, в принципе, должен парить над землей, и чтобы они не вписывались в клиентов, так сказать. По хорошему, ведь Смерть и Аид могли бы похищать клиентов. Но Смерть в игре - босс, а Аид - обычный клиент, как и Анубис.
Наша вселенная - наши правила, а на счет темы "Японии", она достаточно большая, чтобы был смысл её всю оставить на дополнение, если до этого дойдет :)
2
5
7 лет назад
Отредактирован AZAMATIKA
2

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
AZAMATIKA:
увековечили себя в тематическом дне (титаны - это я и художник)
Вы с ним бородатые качки?
пример похитителя душ
Гм. А какую музыку вы слушаете? Тексты Judas Priest знаете?
Баба Яга или Призрак
Это ведь не все? (Скрестил пальцы)
Титаны это круто
Это пока тестовое название
Конечно, не все. Будет около пяти похитителей
0
5
7 лет назад
0

» Peace, Death! / Главная страница


Обновил пункт "На каждой неделе - фича". О фиче седьмой неделе я расскажу подробнее в следующем ресурсе, но если коротко, это персонажи, которые крадут клиентов Жнеца, отнимая от счетчика клиентов -1. Их нельзя заблокировать, но с ними можно бороться. Как пример похитителя душ - Баба Яга или Призрак (этих персонажей у нас в игре ещё не было).
0
5
7 лет назад
Отредактирован AZAMATIKA
0

» Peace, Death! / Главная страница

alexprey:
AZAMATIKA, я думал, что он таки темный бог..
Где ж ещё разгуляться фантазии, как не в своей игре?

Обновил картинку в посте, теперь в разделе "Повышения" есть гифка. Хех.
Надо будет чуть пониже опустить плашку с повышениями, это да. Такие дела.

Обновил картинку катастрофы в шапке, и вот скриншот из игры - увековечили себя в тематическом дне (титаны - это я и художник)
Загруженные файлы
0
5
7 лет назад
Отредактирован AZAMATIKA
0

» Peace, Death! / Главная страница

Aws:
AZAMATIKA, Надо версию, где "индейка" и у него на голове колпак повара :3
alexprey:
Ктулха!!!
Это признак "Архидемон", кстати.
Загруженные файлы
2
5
7 лет назад
Отредактирован AZAMATIKA
2
0
5
7 лет назад
0

» Peace, Death! / Главная страница

wester:
Игра очень заинтересовала. Какова будет цена?
До 150 рублей, чтобы попасть в отдел дешёвых игр Стима ;D
0
5
7 лет назад
Отредактирован AZAMATIKA
0

» Peace, Death! / Главная страница

Nortiul:
Звучит интересно, даже очень. Как по мне, один из интереснейших проектов, появлявшихся на XGM. Игра, я так понимаю, будет выложена через Steam GreenLight?
Да, мы давно прошли гринлайт. :Р

Nosferoh:
AZAMATIKA, тоже мне, "заявку" нашёл. Я просто-напросто выложил мысли. Пригодится — хорошо. Нет — ну, и пускай.
Ну, просьба, как ни называй. У нас есть тематический день фэнтезийного средневековья, думаю, художник нарисует там Мерлина, куда без него :]
Вот тебе картинка Аида и Ареса для настроения:

Добавил в основной пост гифку с открытием сейфа (обновил, так сказать, из Ресурсов)
Загруженные файлы
0
5
7 лет назад
0

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
AZAMATIKA, тыц... А Мерлин есть? В алой робе и с длинными красными ногтями на Сардока будет похож. Права на образ волшебника с длинной бородой, вроде, никому не принадлежат.
Я не принимаю заявок на персонажей. Их очень много и так. После релиза будут какие-то дополнительные сеты персонажей, зависит от интереса игроков, и там уже можно поговорить о темах.
4
5
7 лет назад
4

» Peace, Death! / Как правильно одеть персонажа

Кристофер:
Мумии чемодан с деньгами идёт. :)
Т.е., я правильно понял, что вы собираетесь вручную для каждого персонажа список предметов настраивать?
Так и есть, какая-то ручная работа обязательно нужна во избежание выпирающих пикселей.
0
5
7 лет назад
0

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Jusper:
Думаешь, дадут разрешение
Разрешение, почти 100% не дадут. Лицензионная политика такая.
Но определенно смогут проконсультировать насколько можно обнаглеть :)
Там всё достаточно размыто, зависит от моей наглости. Разговор с DC Universe пользу принёс, в принципе.
0
5
7 лет назад
Отредактирован AZAMATIKA
0

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Jusper:
Лицензионный отдел Близзарда доступен только по бумажной почте.
У меня остались с предыдущего проекта контакты с несколькими комьюнити-менеджерами. Могу помочь :)
Думаешь, дадут разрешение? Так-то я только с ДЦ общался, более-менее понял, как и что использовать. С Вархаммером так вообще решил не связываться. Да и нужды-то особой нет, потому что за одну пасхалку нас и не накажут, а заполонять игру чужими героями - их и так уже достаточно. Вон, Эш есть с бензопилой.

С прошлого проекта помню, что не стоит добавлять всё и сразу, количество не значит качество. Разве только ну совсем уж если захочется, как нашего Лемми.
Дойдем до DLC - сделаем паки героев :D
2
5
7 лет назад
2

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Jusper:
AZAMATIKA, будет ли отсылка к персонажам Blizzard (SC, WarCraft), Valve (Half-Live, CS)?
Только к тем, которые не используют на самом деле уникальные образы (Зератул, Керриган - мимо, Мужик в скафандре (Рейнор) - вполне возможно). Лицензионный отдел Близзарда доступен только по бумажной почте. А из игр Вольво мы, конечно, добавим что-нибудь. Гейба же добавили, он наш Бог. ;)
Загруженные файлы
0
5
7 лет назад
Отредактирован AZAMATIKA
0

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
Предложения с героями выслушиваются? А то я не понял: да иль нет. И где обсуждать такое тоже не известно.
В игре нет биографий персонажей, чтобы оборванец-варвар с мечом был не просто оборванцем-варваром, а "душой грешника из Ада под названием Ансерак, который служит феодалам, т.е. ревенантом". (в Ревенанта я играл).
С количеством героев у нас проблем нет, их и так много. Даже конкурс был среди подписчиков, чтобы они могли попасть в игру.

Тут, говорят, можно агитировать за свой проект для попадания в место под баннер. Я подготовился, и вот ссылка для голосования:
13
5
7 лет назад
Отредактирован alexprey
13

» XGM Team / Spotlight

Заголовок: Peace, Death!
Краткое описание: Ты - Жнец на службе Смерти вне времени и пространства. Работай!
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/peacedeath
Ссылка на картинку: xgm.guru/files/402/97665/comments/338124/logo.png
0
5
7 лет назад
0

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Кристофер:
Слева солист Smile Empty Soul?
Этого я не знаю, увы.
BrEd Pitt:
"Ламповой Головы", разумеется, не предвидится?
Разумеется, нет.
0
5
7 лет назад
0

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Леонард Рокштейн
Увы, клоун у нас отдельный признак. Смерть не любит клоунов.
0
5
7 лет назад
0

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Jusper:
AZAMATIKA, синий это который "Freeze in Hell, Batman"? :)
Нет, синий это Доктор Манхеттен из "Хранителей". А так - обычный синий мужик. Поэтому, если не делать ссылок на его имя и способности, использовать можно.
2
5
7 лет назад
2

» Peace, Death! / Главная страница

Хотелось бы отметить, что на данный момент в игре 132 героя, судя по таблице монологов, которую я заполняю. Окончательное количество, как я отмечал где-то ранее, достигнет аж 200 штук.
0
5
7 лет назад
0

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Aws:
И он свалил.
И я заржал. Авторам спасибо
Пожалуйста ;)
6
5
7 лет назад
Отредактирован AZAMATIKA
6

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Kozinaka:
Лемми не кажет казу?
Лемми "Скороход", у него байк. Скороходы настаивают на проходе в Рай и уходят туда спустя 4 секунды бездействия игрока. Шанс повышен, так сказать.
0
5
7 лет назад
0

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
AZAMATIKA, энергетическое оружие будет? Огнестрел и холодное оружие попса.
Есть и такое, лишь бы было похоже на оружие :)
2
5
7 лет назад
2

» Peace, Death! / Правдивые мифы или ложный вымысел?

alexprey:
AZAMATIKA, ну судя по видео обзору, что на главной проекта висит, действительно простенько, но учитывая в каких темпах там появляются признаки... Сложно сказать без демки конечно. Еще мне может показаться, что игра может быстро надоесть, хоть и выглядит шикарно и идея тоже найс. Планируются ли какие-нибудь дополнительные хитрые механики для игр? И что думаешь по поводу мобильных платформ?
Мобильные платформы будут. иОс после Стима, Андроид попозже.
Каждый уровень - это признак. Всего уровней 49. Учитывая, что оружие всегда в руке, и оружие бросается - это два разных признака, в игре около 30 уникальных признаков. Скучно быть не должно, но игра, в принципе, на один-два раза, но это сюжетный режим, он идет с постепенным нарастанием сложности, иногда с сложными элементами.
Я расскажу об этом в следующих постах.
0
5
7 лет назад
0

» Peace, Death! / Правдивые мифы или ложный вымысел?

Diabfall:
Единственный проект на сайте, который не вызывает у меня какого-либо скепсиса относительно свой адекватности и востребованности. Честно скажу, что возможно купил бы. Надеюсь, что игра будет простой к восприятию на деле и не будет сильно перегружена различной мишурой.)
Если коротко, то правила просты - отправляй героев по одному из трех направлений по определенному списку признаков. Простенько.