Я так и не понял по скринам, нашёл ты или нет секретную комнату? Точнее не так, нашёл Королевские браслеты?
Да.
Ещё кое-что пришло в голову.
Поставь лучше за нагой-боссом пару Орудийных башен. По дальности - должны накрывать всю площадку, но не доставать до ступенек. Неуязвимых. С не очень высокой хаос-атакой (как у Теней 9ур.). И с одним условием - нанесённый ими урон босса лечит (по области стреляют), а при 100% здоровья - восстанавливает ей ману.
После смерти босса они не исчезают, вынуждая игрока (-ов) меньше копошиться и быстрее валить в портал.
Ну что же...
Поначалу всё шло со скрипом. Каждую смерть я переигрывал, хотелось пройти с максимумом Рун Воскрешения. Сейчас думаю - зачем?
Начало - хардовое. Отсутствует нормальная регенерация маны. Здоровья маловато. После серьёзной стычки просто сидишь на жопе какое-то время. Потом, конечно, это дело довольно неплохо перекрывается умениями бойцов и силой крафтовых вещей. Иногда, даже с перебором.
Середина - простая проверка памяти. Но уже полегче, особо не соответствуя заявленной сложности карты). Просто тупо прёшь вперёд, попутно перемалывая врагов в мясной фарш. Хотя некоторые задачки сбивают с панталыку.
Под конец даже особо не нужно хитрить, каждый из героев уже может зачистить любого (почти) на своём пути. Просто втроём это дело проворачивается в разы быстрее.
Боссы (и их маленькие прототипы) понравились. Требуется подумать. Не хватает ещё кого-нибудь.
У карты есть некоторые минусы, но автор более-менее вовремя их успевает их нивелировать.
Моё мнение: играть? -- стоит!
Плюсы? Они есть, их немало. Играйте и найдёте.
Но получилось конечно зд0рово. А в помощь к наге выпиши умение выдавать оглушение вокруг себя, не стоящее маны вообще.
И гвардейцам выпиши несколько их иллюзий для бОльшего объёма ))
Кстати, завис на том же месте. Фигурки расставил даже без подсказки (нерабочей), рычаг сработал, моста нет.
Что значит "нерабочей"? Снова не было подсказки?
Сначала не было, потом я переиграл, всё поправилось. Я хз что там и как, мне помогло переиграть отдельно от портала и дальше. Но я всё равно сейвился поактивнее на всякий случай.
Если за выполнение задания «Исследование» всем героям даётся +1 уровень, можно это немного поадекватнее сделать? Всем моим оставалась капелька до 9-го, в итоге я получил всего ничего.
Переиграл. После каждого события сохранялся, перезагружался, в итоге всё работало и мост появился.
Пошёл исследовать...
Батюшки. А какие события? Можно конкретнее?
От портала до камня дошёл, сейв->лоад. Дошёл до кубов (с/л), потом перед боссом ещё разок, после активации следующего камня, потом после питлорда ещё с/л. Убил пса под читами, с/л перед этой подсказкой с книгой, и всё прошло.
Я дошел до кубов, но как дошел, пока не соображу как открыть ворота, ведущие к ним, пока перепрыгнул туда шаманом. Уже создается ощущение, мб надо было череп из лабиринта с собой забрать, мб он нужен не знаю, пока не могу понять как открыть.
Череп уже не нужен. У кубов лежит свиток, почитай.
Конечно, работают. Было несколько багов, связанных с загрузкой сохранений. В основном, связанные с анимациями. Но вроде как все существующие баги исправил. Кроме одного неизвестного, который возникал только у АВАТАРА.
Можно и без КАПСА писать мой ник, не обижусь.
Кстати. Вечерком время есть? Можно попробовать будет через онлайн сыграть, м?)
Новый мини-босс -- это шеф разбойников? Прелестно. А учитывая, как там тесно и его бабл...
Достаточно сложно фармить, но если получается, то почему нет? В карте есть ограничения по получению опыта на некоторых участках. Т.е. вечно фармить не получится. Но не вижу в этом проблемы. Просто Персонажи и так прокачаются по ходу прохождения, но если хочется сразу...
да, у меня потом был голяк с опытом, пока не покинул лабиринт...
Фармится-то легко, просто не быстро.
))
Кстати, до первого босса в двух местах стоят зиккураты из которых бесконечно спавняться скелеты.
На них спокойно можно нафармить 8 уровень героям.
Так и задумано?
Как ответил автор несколько страниц назад, «это личное дело каждого, но лично мне [автору] совесть не позволяет таким образом поступать».
Понравилась карта, играю.
Кубы жесть, на них уже 4 жизни слил...
Уничтожаешь куб - и всех герои вокруг умирают. Ладно, норм. сам виноват.
Сбросил расположение кубов нажимной плитой - погибли все герои, что остались на арене с кубами. Ладно, норм. сам виноват.
Там записочка у начала головоломки с кубами лежит, почитай. Будет не нужна -- гоблин переработает в опыт.
Но блин, после сброса расположения у куба не восстановилось хп. И при следующей попытке пройти головоломку у куба просто не хватило прочности и герой погиб.
Это-то нужно исправить.
Шаманом можно пропрыгать, посмотреть расположение кубиков. И да, прочности кубам хватает с запасом, надо всего-то раздеть героя :) Ну и не бить лишний раз.
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Поставь лучше за нагой-боссом пару Орудийных башен. По дальности - должны накрывать всю площадку, но не доставать до ступенек. Неуязвимых. С не очень высокой хаос-атакой (как у Теней 9ур.). И с одним условием - нанесённый ими урон босса лечит (по области стреляют), а при 100% здоровья - восстанавливает ей ману.
После смерти босса они не исчезают, вынуждая игрока (-ов) меньше копошиться и быстрее валить в портал.
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Поначалу всё шло со скрипом. Каждую смерть я переигрывал, хотелось пройти с максимумом Рун Воскрешения. Сейчас думаю - зачем?
Начало - хардовое. Отсутствует нормальная регенерация маны. Здоровья маловато. После серьёзной стычки просто сидишь на жопе какое-то время. Потом, конечно, это дело довольно неплохо перекрывается умениями бойцов и силой крафтовых вещей. Иногда, даже с перебором.
Середина - простая проверка памяти. Но уже полегче, особо не соответствуя заявленной сложности карты). Просто тупо прёшь вперёд, попутно перемалывая врагов в мясной фарш. Хотя некоторые задачки сбивают с панталыку.
Под конец даже особо не нужно хитрить, каждый из героев уже может зачистить любого (почти) на своём пути. Просто втроём это дело проворачивается в разы быстрее.
У карты есть некоторые минусы, но автор более-менее вовремя их успевает их нивелировать.
Плюсы? Они есть, их немало. Играйте и найдёте.
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
И гвардейцам выпиши несколько их иллюзий для бОльшего объёма ))
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Удали свой спойлер.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Иди, исправляй, что наворотил.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Щит был. Но я его снёс. Может опять на криты воину подвезло, не знаю. 10% от Разрубателя, 15% от навыка.
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Почему-то _до него_ система крафта работает, после него -- отказывается.
Ппц...
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Фармится-то легко, просто не быстро.
))
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Драгоценный Камень: 22,50%.
Качественная Заготовка: 7,50%.
Смерть гоблина: 2,50%.
хД
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)