0
8
2 недели назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Праздничное побоище

Я сменил клан 1 на клан 1, пока не добрался до оранжевого цвета. При загрузке получил надпись "Хост выбирает режим игры" и бесконечную анимацию падения снега.
0
8
2 недели назад
0

» WarCraft 3 / Проклятие Грома

ABATAPA_PEKCAPA, так это задумка карты, в чем притензия?
Мне откуда было знать, задумка это, или сценарий глюков выдал....
0
8
3 недели назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Проклятие Грома

Полетела логика у сценария, или автор накурился?

Вот зачем, а?

Прошёл финального босса со второго раза. Но всё впечатление подпортили кракозябры.
Загруженные файлы
0
8
3 недели назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Котел Пандоры

Отъехал от монстров. Только появился в лагере, пришлось атаку патруля отбивать. А сразу после этого Заступник свалил на своё первоначальное местонахождение, и теперь хрен, а не свитки телепорта!

Призывные Скарабеи от Счетоводов, когда бегут к герою, то подключают высокую скорость для оббегания препятствий. Смотрится дико.

Через некоторое время и Зрячий за очередным патрулем в центр города припёрся. Кстати, патрули к очередному моменту слишком жесткие становятся - часть с нагами уже на whosyourdaddy прохожу, потому что реально трындец. Часто ходят, фиг ты кого-нибудь убьёшь, а если и получится, то отъедешь и опыта не дадут. Много смертей = адский минус от полного здоровья, и либо ты тратишь все деньги на лечение (что не гарантирует долгой жизни), либо отъезжаешь всё чаще и чаще.

Финальные диалоги от Безликого слишком быстро проматываются, я так и не прочитал всё толком.
0
8
3 недели назад
0

» WarCraft 3 / Город Мёртвых

Ну, ради одной карты чёт не вижу смысла искать и ставить 1.29 версию...
0
8
3 недели назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Пришествие Верховного мага

Куда нужен невыкладываемый меч банды Рибера?

После получения нового задания (и телепортации мага) сбивается окно описания вещей, если курсор наводить. Лечится перезагрузкой, но всё равно пипец как неприятно.

Полиморф на медведей не работает: "Этот воин защищен от магии", но всё остальное запросто проходит. Бред? Он самый.
И ещё этот полиморф нельзя скастовать в существ выше 5-ого уровня: "Это существо слишком опасно". Чего нахрен? Мы ж его не жрём, а в овечку превращаем!

"Увечье" - время действия 60 сек., а по факту держится секунд 10 на медведе и сползает. Бить автора надо за такие приколы.

"Ледяная звезда" - в описании 50 ед. урона указанному воину, по факту проходит в два раза больше.

"Доспехи веры" - в описании +4 ед., по факту +4,5 ед. защиты.

"Поглощение чар" работает на всё, кроме почему-то "Ледяной брони" из книги.

Задание "Возвращение земель". По описанию - убить вождя, по факту - раскокать по камешкам Дом Вождей. Чё???

Из смертоносного мага ничего не выпало. Он там по приколу нужен?

Прошёл только героями, нормально в целом, кроме раздражающих вещей.
1
8
4 недели назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
1

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Орда в Опасности

За первые пять глав нашёл 5 легендарных артефактов. Однако в 6-й не смог отыскать. Как я понял, чтобы найти все 10 надо сыграть оба варианта с выбором.
Неверно. Держи скриншот, я-таки нашёл. Если интересно - знахарю пофиг, куда тотем ставить, главное чтобы недалеко было.

Увы, но я не настолько прошаренный задрот, чтобы большие замесы на высоких сложностях проходить, поэтому кое-какие легендарки мне не светят. Да и хрен с ними.
Загруженные файлы
1
8
4 недели назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
1

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Орда в Опасности

Нашёл багулину, и очень обидную! В четвёртой главе, если герой умрёт, то основное задание будет провалено, причём эта хрень распространяется и на Кэрна с его Перерождением, но до открытия основного задания на уничтожение вражеского лагеря.

Нашёл ещё одну багулину, теперь весёлую: Самуро умеет под водой гулять! :D
Загруженные файлы
1
8
2 месяца назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
1

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, да. Когда взламываем клетки с заключенными.

Ещё немного различается с кат-сценой озвучка спасенного НПС от крыс, когда переключаем его внимание на разных героев для покупки им предметов. Немного, но заметно.
У Отступника-торговца та же беда, один голос за спасение благодарит, а вторым он озвучивает переключение между героями.
0
8
2 месяца назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, а нельзя ли выпадаемым предметам лимит задать, скажем как только 8й такой же предмет выпал, то 9й вообще выпасть не может.

А есть другой способ? Правда?

Честно сказать, я не помню, должны ли эти две статуи нападать? Лекарь за книгой пошёл уже, переложить.
Загруженные файлы
0
8
2 месяца назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

С рандомом явно что-то не так. Из пяти выпавших предметов 80% это сапоги! :D
(( спойлер
))

Из места за камнем выпали Талисман Маны и... правильно, ещё одни сапоги...

До сих пор отсутствует голос Главного Надзирателя, только субтитры...
Загруженные файлы
0
8
2 месяца назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Таки-дошли руки. И одну ошибку уже нашёл -- на входе отсутствует провал сюжетного задания, если ворота не взорвать (к примеру, немного не рядом воткнуть бочечку).

Я опять забыл, как спойлеры делать.
0
8
6 месяцев назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Да, периодически после смерти одного из героев у него самого или у другого управление подвисает. Лечится только тем, чтобы через переданный контроль обратиться на другого героя и потом назад вернуться на своего.
Так что если не выпилишь баг, то оформи костыль в виде подсказки по этому поводу.

А ласт очень хорош. в отличие от водного стража, где запросто можно руны продолбать в ноль.

Ещё я ловил тормоза недалеко от этой колючей полосы препятствий, но только при использовании Посоха Портала.
И да, тапок в этом прохождении было слишком многовато в дропе. Три штуки чуть ли не со старта и потом ещё штуки 4-5 по всему Замку.
Тапки
Перебор.
Загруженные файлы
0
8
6 месяцев назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Третьим будешь? Как раз одно место есть, через ирину.
Пожиратель 10 уровня. Умение не работает на существ 10 уровня и выше.
Уровень у него не указан, просто Пожиратель Мёртвых и всё. Иногда таунт воина ловил, иногда нет, но у нас за воином всю битву пробегал.

Подумаю над некоторым решением по поводу большого количества предметов.
Передвинь туда тот предмет, который у меня не влез из-за одного слота на посох)
0
8
6 месяцев назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Попробовал с людьми, онлайн. Сначала в лабиринте на слизнях вар тыкнул таунт, приползли и сверху (минус все), потом на втором куборебусе застопорились окончательно.
Ну и гоблин по пути всё остальное на ловушках продолбал.

Из багов: после того как гоблин отъехал первый раз, он утратил умение тыкать на рычаги. Передача контроля это дело вылечила, но всё равно неприятно.

И ещё один момент.
В Лабиринте есть неиспользуемый тупичок, там где стоят скелеты, за ними ящики и больше там ничего нет. Так вот, стелепортируй туда пленника-торговца, которого у магов отбили, а то через полкарты не комильфо бегать продать-купить, если всё не влазит или чего-то не хватает.

Примерно после убийства великанского скелета.

Провокация у воина странно работает. На Пожирателя радиуса вблизи может не хватить, а вот монстры в Лабиринте за стенкой агрятся запросто.
0
8
6 месяцев назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Только сейчас обратил внимание, что ты 11 часов проходил карту))) Монстр!)
Ну не подряд же. Денька за три управился.

Кстати, в статистике упоминаются какие-то 13 ед. древесины. Это случайно не заготовки?

А вот золото по какой-то причине не считается, сколько всего за карту было его набито.
0
8
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / LifeCraft v.0.07 [MapJam 2023]

gordik, попробуй за гейммастера поиграть. Называй лобби: РП+Бог+Крафт. Точно соберёшь.
А как можно поиграть с кем-то? Через ирину уже особо не даёт (у меня стоит шестая, версию подняли, новая не ставится), а с установкой хамачи вроде проблемы непонятные.
0
8
6 месяцев назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

а вот вторая концовка мне не светит...
Её ещё и нет)
Ну, да, нужно карму будет подпортить для неё. Спойлерну, что финальных боссов будет 3 в другой концовке)
Вторым будет обиженный узник, а третьм - кто-то ещё? Забавно.

кек.

Надо будет перепройти. Я подумаю, когда.
0
8
6 месяцев назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

ABATAPA_PEKCAPA, более щепетильного проходителя рпг ещё не видел)
Ну дык, люблю по углам пошариться, а вот вторая концовка мне не светит... Да и если уж на то пошло, совсем не люблю состязания на время. с посылом в виде нехорошего слова на букву "П". Предпочитаю продвигаться медленно, но уверенно.

Предпочитаю не трогать нейтралов, если те сами не наезжают.
0
8
6 месяцев назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Тролль-шаман сделан на основе Тёмной Охотницы? Прикольно!
В эпилоге после "а значит" не хватает запятой.

И да, финальный босс немного трудноват для сольного прохождения игрока, не особо сильного в микроконтроле. Плюс ещё своё слово вносит недостаток маны после возрождения. В связи с этим, если заменить 150% регена маны на 100% в связке с +4 маны/сек., то насколько повысится ли скорость её восполнения?

Ещё слева я заметил ход, перекрытый решеткой. Что находится там?
Загруженные файлы
0
8
6 месяцев назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

И ещё, можешь убрать случайный артефакт для крафта из комнаты с посохом "Вход в портал"? Нету места, жаба душит :) или назад куда-нибудь сдвинь, но лучше вперёд. Например, в кого-нибудь до скелета-торговца, но после второй "собачки". А то и убил, но ничего не выпало.
Ну и в гигантских слизнюков (9 ур.) тоже было бы неплохо дроп положить. Если и не скрафтить, то на продажу.
Кроме того, нашёл деревяшки (обычные) где-то до Переместителя, и только одни. Вторых к ним нету, мешочка с порохом тоже. Или убери, или добавь пару к ним для крафта качественных.

И ещё добавь, пожалуйста, круг (как у камня), в том месте, где герои возрождаются возле Дивока.

Перепроверь, пожалуйста, атаку финального босса типа лужи и защиту, даваемую Королевскими Браслетами. Даже с ними чересчур сильно бьёт, если не до конца выбежать.
1
8
6 месяцев назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
1

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Хочу предложить идею. А именно, исчезающие двери/ворота/решётки при просвете, но когда там обычное освещение - пройти нельзя. Актуально будет вот в этом месте:
Да и секретки так можно прятать.

Подумаю. Но я уже добавил 3 новых предмета, которые собираются по уникальным чертежам.
Ну так сначала попользоваться этими вещами как сетом, а потом его разобрать и скрафтить что-то уникальное: когда реагенты накопятся.

открыть решётку...
да-да-да-да, ещё как!

Как насчёт добавить касты "Безмолвие" / "Ярость проклятых" / "Жажда крови" ползучим слизнюкам? Всё равно от москитов толку не особо много...
Врагов замедлить, себя ускорить, ну и сало выдать, чтоб сюрпризов не было :)

При активации Разрушения Магии гоблином, находящимся под неуязвимостью, оно сразу же рассеивается (а бабл - остаётся). Почему так?

Со Стражем Воды здорово придумал, молодец, пришлось немного почухать сзади :)
Загруженные файлы
1
8
6 месяцев назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
1

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Крафт "Стальные сапоги" - он просто так, тупиковый? Вижу несколько путей:
Уже не тупиковый. Я сделал новый уникальный рецепт)
Будем посмотреть, когда обнову выпустишь.
А что насчет сета из трёх "стальных" предметов?
Музыка
Могу предложить стартовый трек для боёв с боссами (3 сек.), после которого можно ставить на цикл основной фон; и тишину (10 сек.), чтобы разбавлять цикл фоновой музыки в бою с боссом. Плюс кое-что ещё. Прикрепил к сообщению.

Кстати, в каком месте поля боя гоблин должен свою цитату сказать? А то уже один
Завод я разломал.
А второй - почти. Но про важность синих генераторов - тишина.
Даже босса убил. И ничего.

Дай возможность, пожалуйста, "вот здесь" бегать туда-сюда, после установки моста над бездной с помощью рычага. Ну чтобы по скрипту, кроме моста, ещё и тайный ход открылся. А то запарило в магазин крюка давать. Да, быстрее лишнее скинуть, нужное докупить.

Иногда эти твари спавнятся за порталами. Во-первых, неудобно бить, т.к. случайно можно забежать. Во-вторых, можно кликнуть на портал, чтобы убежать, но попасть по этой твари и герой её начнёт бить. Нельзя ли им запретить спавны в том месте?
0
8
6 месяцев назад
Отредактирован ABATAPA_PEKCAPA
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

ABATAPA_PEKCAPA, я использую blp lab, а вообще можно бандикам поставить и все, как вариант, решит проблему
Meddin, его надо отдельно запускать, а пользуюсь только для отснятия видео, когда оно мне нужно. И поскольку через скриншоты не очень удобно реализовано, то быстрее через камеру, чем все эти танцы с бубном (и пэинт туда же). Но всё равно благодарю за совет, мб и испробую.