8gabriel8 #1 - 3 часа назад 0

» WarCraft 3 / Прерывание триггерной способности оглушением.

Borodach:
Проверяй на наличие баффа, посмотри код баффа например у молота бурь
В GUI код не нужен, там из списка выбираешь.
8gabriel8 #2 - 10 часов назад 0

» WarCraft 3 / Юнит стандартного AI не использует способность Канал

Либо нужно в ИИ Канал прописывать, либо триггер на его использование сделать.
С ИИ не работал, прописывать туда способности не умею.
8gabriel8 #3 - 23 часа назад 0

» WarCraft 3 / Заказы на ландшафт

Detektrius, www.hiveworkshop.com/threads/europe-template-0-1.264940 как раз 480х480, но там не только Европа, но и Северная Африка.
8gabriel8 #4 - 23 часа назад 0

» WarCraft 3 / Как удалить способность?

ClotPh:
Custom script: set u = null в конце не забудь
без него будет действовать но будет утечка
Разве утечки не будет при обнулении переменной? Раньше читал, что только Remove избавляет от утечки.
8gabriel8 #5 - 1 день назад 2

» WarCraft 3 / Шипы

Попробуй использовать Шипы Ануб'арака или Ауру возмездия.
8gabriel8 #6 - 2 дня назад 2

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

Komkozavr:
8gabriel8, это не активность. Активеость - делать что-то полезное для людей. Чем участие в конкурсе полезно для окружающих?
Ну и в чём же тогда активность Мелиссы и Принца Феникса в 2018?
8gabriel8 #7 - 2 дня назад 0

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

В этом и активность, чтобы участвовать. А победил бы BranaR, если бы тоже не поленился, а у него не олдскул.
8gabriel8 #8 - 2 дня назад 2

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

Он в конкурсе «Осенний лес» поучаствовал, в этом тоже записался, до этого выложил неплохую кампанию, неидеальную, конечно, но весьма ламповою, предыдущую его кампанию почему-то не смог запустить, много простеньких, но полезных ресурсов сделал, в вопросах и ответах много рекомендаций даёт, пусть и не от большого опыта, но новички к нему прислушиваются. Короче, не надо его недооценивать в плане активности.
8gabriel8 #9 - 3 дня назад 0

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

Komkozavr, у него регистрация этого года, а у тебя 2015. На номинацию "Открытие года" он больше подходит)
Да и с активностью у него хорошо.
8gabriel8 #10 - 3 дня назад 0
8gabriel8 #11 - 3 дня назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

Jija:
Простите, но я так понял это конкурс всеобщий или для ограниченного круга?
Обязательный для всех, кто заглянет в эту тему) Так что всё, делай хеллоуинскую малютку (32х32)!
8gabriel8 #12 - 3 дня назад 2

» WarCraft 3 / Музыка и пауза

FIRERANGER:
Ещё прикол в том, что если сохраниться, а потом загрузить - то музыка(в триггерах через звук) перестанет играть. Ну что поделать.
Вот это через триггер с событием Игра - Game loaded можно сделать. Сначала нужно запустить таймер, который будет идти с начала воспроизведения звука. Когда игра загружена, то действиями Play sound и вроде Skip (Обратный отсчёт - Elapsed time таймера) seconds from start sound воспроизводишь звук с нужным временем воспроизведения. Только таймер считает немножко не в такт воспроизведения звука, а по игровому времени вроде, если сочтёшь это критичным, то поподбирай время для начала воспроизведения, например, Skip (Arifmetic(1.05 x Обратный отсчёт - Elapsed time таймера)) seconds from start sound.
8gabriel8 #13 - 3 дня назад 4

» WarCraft 3 / Более трёх героев

Вот русскими триггерами пользоваться - это настоящий мазохизм! Но раз английский не понимаешь почти нисколько, то ещё ладно.
Вообще привык заступаться за отечественное, потому что оно на самом деле обладает гораздо большим количеством значимых достоинств, чем неоторые считают. Но конкретно за этот русификатор мне стыдно! Если уж пользоваться русифицированным редактором, то FNWE от нашего пользователя Пушистого, там не только перевод нормальный, но и удобные дополнительные функции для триггеров есть, которые расширяют возможности GUI примерно до уровня jass.

Вот вспомнил в тему:
Опять криворукие немцы и японцы машин некачественных наклепали и отзывают! То ли дело ВАЗ, никогда не отзывает, всегда стопроцентное качество)
8gabriel8 #14 - 3 дня назад 0

» WarCraft 3 / Книга заклинаний (X2)

Slashur:
я же говорю все разные ID у меня
Оу-оу, полегче. Просто PT153 спросил, что именно за ID у тебя там стоят, а ты логично ответил:
у спеллбуков!
Это немножко без конкретики был ответ.
8gabriel8 #15 - 3 дня назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

LongbowMan:
Закинул свои жалкие сто рублей в фонд конкурса (на карту сбера)
Тоже есть, просто не пришло смс, наверное, потому что через Тинькофф перевёл.
8gabriel8 #16 - 3 дня назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

BranaR, если ты Алексей Алексеевич К., то пришло
8gabriel8 #17 - 3 дня назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтов - XGM [Halloween]

PrincePhoenix:
давай карту для россиян добавим
Давай, нет проблем.
У меня как раз есть сберкарт)
4276420035634103
Absolute:
ZlaYa1000:
Да ты задолбал, дай другим конкурсы покрутить, либо спонсируй их из своего кармана, не засоряй информационный фон. + давай карту для россиян добавим, вопреки существующему мнению — не все пользователи XGM из Казахстана.
Россия то, россия се, а как же Беларусь и Украина?
Хочешь внести взнос?
8gabriel8 #18 - 3 дня назад 0

» WarCraft 3 / Доп статы

Ты хочешь, чтобы урон от крита зависел от ловкости лишь в момент удара или всегда?
8gabriel8 #19 - 3 дня назад 0

» WarCraft 3 / Доп статы

Таким событием отлавливаешь срабатывание активных способностей, а не пассивных. Что представляет собой эта пассивка?
8gabriel8 #20 - 3 дня назад 0

» WarCraft 3 / Доп статы

Триггерами, наверное)
Что хоть надо?
8gabriel8 #21 - 3 дня назад 0

» WarCraft 3 / .asi архив

Absolute, относительно варика это может быть звуковой кодек, который на самом деле mpq-архив. В этой статье описано: xgm.guru/p/wc3/import-exploit
8gabriel8 #22 - 4 дня назад 2

» WarCraft 3 / Музыка и пауза

Сегодня было много странных вопросов, которые и меня, и других ввели в ступор. Потому открыл свои первые вопросы и начал их перечитывать, чтобы опуститься с высоты полученного опыта во времена, когда о множестве базовых функций редактора не имел представления. Честно, это очень помогает в коммуникации!
Понял твою проблему, тебе надо останавливать музыку при открывании окна заданий, например. Где-то видел в коде это, чтобы при появлении такого окна юниты паузились в одиночной игре и не паузились в мультиплеере. Надо будет там в коде внести изменения, чтобы музыка тоже останавливалась. Только вспомнить бы, где это видел, наверное, в функциях диалоговых окон.

Короче, с Пушистый долго пытались соорудить костыль для стопа/воспроизведения звука/музыки, но так ничего стабильного и ровного не получилось. Проблема в игровой паузе, она останавливает триггерные действия, которыми пытались сохранить время воспроизведения и остановить звук/музыку. Но иногда с помощью действия Wait удавалось провести отключение игровой паузы и выполнить необходимые действия, только срабатывало это в лучшем случае в около 50% случаев. А в остальных могло быть так, что меню игру ты закроешь, оно исчезнет, а игра так и останется на паузе. Прикинем позже, может получится стабильнее отключать паузу.
8gabriel8 #23 - 4 дня назад (отредактировано ) 0
8gabriel8 #24 - 4 дня назад 0

» WarCraft 3 / Книга заклинаний (X2)

Slashur:
PT153:
так в том то и дело что у них всех разные ID
У кого у них? Какой ID у первого спеллбука, а какой у второй? Желательно скрин.
у спеллбуков!
Вот эту строчку у тебя просят:
прикреплены файлы
8gabriel8 #25 - 4 дня назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Музыка и пауза

Карту с примером скинул же тебе
А это пример с музыкой, где сначала стоп, потом продолжается с места остановки: xgm.guru/files/100/216424/comments/400330/x.w3m
Наверное, автор вопроса ещё один Варкрафтитель
прикреплены файлы
8gabriel8 #26 - 4 дня назад 4

» WarCraft 3 / Не работает кампания

реально шок от прочитанного
8gabriel8 #27 - 4 дня назад 0

» WarCraft 3 / Круг выбора

ScopteRectuS, тогда почему бы тебе не сделать её в фотошопе? Просто окружность с внутренним свечением же.
8gabriel8 #28 - 4 дня назад 0

» WarCraft 3 / Музыка и пауза

Что за странная мода нынче придираться? Он как звук музыку использовал, вот и указал (название музыки).
8gabriel8 #29 - 4 дня назад 0

» WarCraft 3 / Музыка и пауза

Вот пример, где триггер воспроизводит звук, потом останавливает, потом опять воспроизводит с нужного места: xgm.guru/files/100/216424/comments/400315/x.w3x
прикреплены файлы
8gabriel8 #30 - 4 дня назад 0

» WarCraft 3 / Круг выбора

ReplaceableTextures\Selection\SelectionCircleLarge.blp
ReplaceableTextures\Selection\SelectionCircleMed.blp
ReplaceableTextures\Selection\SelectionCircleSmall.blp
8gabriel8 #31 - 4 дня назад 0
8gabriel8 #32 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Помощь с локальными переменными

По идее, если сильно хочется, то можно и на GUI сделать MUI, то есть использование несколькими юнитами одновременно. Скинь карту с триггером, чтобы его переделал для примера. Только, как и упомянули, правильнее было бы использовать jass, на GUI получится костыльно.
(если остался, приложи без локалок триггер)
8gabriel8 #33 - 5 дней назад 0
8gabriel8 #34 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Не работает кампания


Переделал вот на 1.26а: xgm.guru/files/100/216526/comments/400225/end.w3n
Саму кампанию я прикреплю, только пока не критикуйте,..
Там просто нечего судить.

Варкрафтитель:
8gabriel8, Я же объяснил, что у меня 1.29.
Какой вопрос, такой и ответ)

в конце триггеров установил следующий файл карты.
Не было.
прикреплены файлы
8gabriel8 #35 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Не работает кампания

Как тебе вообще пришла идея разрабатывать в новом редакторе, а запускать в старой версии игры? Программы для Windows не запускаешь же на DOS? А папка для кампаний с патча 1.28 находится по адресу «Мои документы/Warcraft III/Campaigns».
8gabriel8 #36 - 5 дней назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / SetUnitAnimation и SetUnitAnimationByIndex

По идее это очень давняя проблема, которую упоминают уже много лет подряд. Анимация по индексу всегда воспроизводится, а по имени имеет какие-то условия, не воспроизвести по имени "stand 2", например, либо "walk", словно код игры допускает воспроизведении этой анимации только при движении, а для "stand 2" существует аналогично декорациям с вариациями общее имя для сета разных анимаций, которое и должно быть указано в SetUnitAnimation.
8gabriel8 #37 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Дополнительные спеллы, здания, герои

EHP_Sequence, они лишь кажутся сложными. По сути триггеры в графическом виде интерпретируют язык программирования, на котором написана вся игра. Попробуй для начала в изначальном триггере добавить действия из категории Видимость - Disable Fog of War и Disable Black Mask, они откроют всю карту. Потом добавь действие из категории Игрок - самое первое, оно установит стартовое количество золота первому игроку. Порассматривав их и поразбиравшись, поймёшь, что это просто ещё дополнительные функции редактора.
А так по идее есть один вариант через Редактор объектов, который не проверял, потому что это зашквар какой-то) Найди для предмета способность Книга заклинаний, нажми Ctrl+D, чтобы слева в РО увидеть её равкод, добавь эту способность юниту, нажав Shift+Enter в поле способностей, и введя равкод книги, в книгу же добавь равкоды юнитов или предметов, которые хочешь сделать дополнительными.
8gabriel8 #38 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Музыка и пауза

FIRERANGER, не видно ничего
до этого делал проверку, у меня пауза звука исправно работала
8gabriel8 #39 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Дополнительные спеллы, здания, герои

Триггером, если как бы другую страницу открываешь. Делать нужно кнопку-пустышку, при нажатии на которую будут блокироваться для игрока одни герои в таверне и разблокироваться другие. С магазином предметом вроде чуть иначе, там в начале игры триггерно добавляются предметы, а при нажатии кнопки триггерно удаляются. На 1.26а так, но у тебя 1.29-1.30, может там могут удаляться предметы, если их не добавляли триггерно.
8gabriel8 #40 - 6 дней назад 8

» WarCraft 3 / Подскажите триггер

Действие: Отряд - Pick every unit in (Твоя область) and make
  • Боевая единица - Kill (Picked unit)

Что не понравилось, biridius?
8gabriel8 #41 - 6 дней назад 0

» WarCraft 3 / Отследить момент применения Сферы молний

Прикрепи скрин, сейчас далеко от ноутбука, чтобы смотреть в редакторе.
8gabriel8 #42 - 6 дней назад 0

» WarCraft 3 / Отследить момент применения Сферы молний

nup4ik, судя по отзывам, у одних да, у других нет.
8gabriel8 #43 - 6 дней назад 2

» WarCraft 3 / Отследить момент применения Сферы молний

nup4ik, в категории Триггер есть Add event, им добавляешь в группу и в триггер для отлова урона Получает урон атакуемых героем, а если юнит уже в группе, то не добавляешь.
8gabriel8 #44 - 6 дней назад 0

» WarCraft 3 / Три коридора Плети

NazarPunk:
Застревание в крипах нужно, чтоб убивать вражеских героев. Просто ещё не добавлены предметы, которые позволяют выбраться из крипов. На данный момент можно использовать Стремительность, Скачок или купить Кинжал убийцы.
Можно поставить герою игрока такую проходимость, чтобы ходил сквозь крипов, но не ходил сквозь здания. Вот тут разные примеры работы с проходимостью: xgm.guru/files/100/216263/comments/400108/prokhodimost_.w3x
Значит я где-то забыл проверку на "иллюзорность". Перепроверю обязательно.
Там таймер воскрешения пропадает, когда иллюзии исчезают.
Я хотел добавить эту модель, но у неё нет тимколора, а для АоS он очень важен.
Есть тимколор, в груди волка свечение нужного цвета.

Вот увеличил свечение и добавил яркий тимколор на лопатки: xgm.guru/files/100/216263/comments/400108/SkeletalWolf.mdx
прикреплены файлы
8gabriel8 #45 - 6 дней назад 2

» WarCraft 3 / Три коридора Плети

Убери физический размер крипам, чтобы не застревал герой среди них.

Выбрал мага с иллюзиями, когда таймер воскрешения истёк, то иллюзии пропали, а герой так и не воскрес. Случайно получилось, второй раз повторить вряд ли смогу. Но очень обидно, когда понимаешь, что больше не сможешь играть.

Стоит больше добавить способностей, например, Трансмутация, Божественный щит, Призыв волка...
Модель волка-скелета: wc3-maps.ru/load/modeli_dlja_warcraft_3/modeli_nezhiti_wc3/skele...

P. S. Смог повторить баг с иллюзиями. Когда герой погиб, то погибла и иллюзия, а таймер воскрешения не появился.
8gabriel8 #46 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Отследить момент применения Сферы молний

Steal nerves:
Только, при событии "юнит получает урон" мб бафф появится не сразу (через 0 сек таймером) - такое бывает у некоторых
Сразу
Урон ещё не нанесён, а бафф уже висит
8gabriel8 #47 - 1 неделю назад 0
8gabriel8 #48 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Как сделать способность воскрешение?

Clamp, попробуй сам, это делал много раз и другие тоже.
P. S. Но может это на каких-то патчах действует, так совсем недавно человек задавал вопрос, как можно поставить неуязвимого в допустимые цели способности. Он придумал делать это Трансмутацией, ей он мог продать Паладина в Божественном щите, когда ставил в допустимых целях Неуязвимые. Но у него патч 1.29-1.30, а на 1.26 не получалось продать Паладина в Божественном щите.
8gabriel8 #49 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Как сделать способность воскрешение?

Clamp, в том, что герои не воскрешаются стандартным Воскрешением.
8gabriel8 #50 - 1 неделю назад 2

» WarCraft 3 / Как сделать способность воскрешение?

ClotPh, сейчас проверил и нашёл/вспомнил причину. Тело героя быстро пропадает после смерти, то есть выделить его в группу и воскресить можешь лишь пока он не улетел. Но его координаты остаются прежними, если обратиться к нему через переменную.
Clamp:
В чём проблема использовать стандартное воскрешение?
Пошутил так?