1
29
1
0
29
0

» WarCraft 3 / Потрачено золота на постройку здания

Если зданий не очень много можно сделать им невидимые способности. Каждая отвечает за свою цену. Ещё у юнита есть поле Опыт можно в него цену в золоте занести. А его значение можно через триггеры получить. Можно параллельные массивы сделать и в них типы зданий и их цену занести. И в цикле проверять потом.
0
29
0

» Мир безумного / Microsoft покупает Activision Blizzard

Лучше бы они хоть одну игру на уроне эксклюзивов сони выпустили, а не вот это всё. У самих майков с 2019 года 2 игры, гирз 5 и хало.
0
29
0

» Simple AoS / Simple AoS

Добавьте в бесконечную ссылку в дискорд + закрепите в описании, старая истелка.
Очень рад, что у разработчиков дошли руки до неё, посмотрим что нового смогут предложить нам.
В основном переделываем устаревших героев, и новых по тихоньку добавляем.
0
29
0

» WarCraft 3 / HotS

Своих героев придумать нельзя было?
0
29
0

» [X3] Community - Horde VS Alliance X3 / [X3] Community - Horde VS Alliance X3

Я прошу прощения, а зачем они нужны? Рецепт это последний этап покупки для сбора комбо, купив рецепт, автоматически все соединяется в один артефакт.
Предмет проще запомнить по иконке, а не по названию.
0
29
0

» [X3] Community - Horde VS Alliance X3 / [X3] Community - Horde VS Alliance X3

Твои механики - это создавать второй клон карты "создай свою деревню" при чём на языке ГУИ. И это 2022 год на дворе.
Мои механики, это хорошо проработанные герои и предметы, что важно для МОБА жанра. И причём тут вообще гуи? Я использую Jass. И с каких пор МОБА это что-то устаревшее?
x10azgmfx:
Твоя карта, данная карта и другие карты тех времён — это железобетонный факт, что они древние и ничего нового мне и другим людям не покажут.
С чего ты решил что они должны показывать что-то новое? Это опять твоё ИМХО. Карты сделаны для игры в них. Я считаю что делать в варике что-то абсолютно отличное от варика, не имеет смысла. Тогда уж лучше делать свои игры. И аудитория будет больше.
x10azgmfx:
хотят вводить тренд на ретро карты,
В доту и LoL играют миллионы человек, они тоже ретро?

Любое глобальное изменение воспринимается игроками в штыки
Сделать иконки для рецептов, воспринимается в штыки? Очень похоже на cool strory
0
29
0

» [X3] Community - Horde VS Alliance X3 / [X3] Community - Horde VS Alliance X3

16GB, а это и есть мое мнение, а добавлять ради тебя в духе "субъективно" не собираюсь, умные люди прекрасно поймут, что каждый оставляет своё мнение.
Потому что тогда будет понятно, что это только твоё виденье, а не какое-то требование. Сейчас выглядит именно так.
x10azgmfx:
Тебе бы лучше со своей картой разобратся, которая также современным реалиям не адаптирована.
Я тебе уже писал, механики героев/итемов у меня современным МОБА не уступают.
Если ты про модели, то мне нравится как выглядит старый варик. И я такой далеко не один.
Добавлять например фреймы и терять совместимость с 1.26 на котором сейчас играют в мою арту, смысла нет. К тому же геймплейно это карту никак не улучшит. Были бы ещё рецепты, был бы возможно смысл закупа на фреймах, но у меня 100% перепродажа шмота и от рецептов ещё в 2013 году отказались.
3
29
3

» [X3] Community - Horde VS Alliance X3 / [X3] Community - Horde VS Alliance X3

Посмотрел карту, эта версия застряла в том году когда я её видел последний раз.
Что прям бросилось в глаза
Боты в слотах. Легко делается чтобы их не было. А выглядит куда лучше.
Рецепты без иконок. Я понимаю что там всего один магазин. Но тем проще сделать ещё вариант свитка с иконкой.
Так же не существенно, но почему дуэли включается когда только один игрок?
Описание черепахи, не изменили.
Судя по описанию героев и герою черепахе, триггерные спелы из 2008-2010 годов. Игрокам в целом не важно. Но разнообразия героев на таких скилах добиться сложно.
Эта карта вообще делается? Судя по скринам в неё играют, почему тогда так много мелких недоработок?
Та карта от всего нового контента вешала 300 Мб, так как звуки и музыку подъехала.
Я тебе уже писал, напихать импорта в карту, а уж тем более музыку != работа. Многим нравится старый варик. Если пишешь свою субьективщину добавляй ИМХО. Спец эффекты что нужны для абилок весят супер мало. Больше особо ничего не нужно. Хватит выставлять подобное неоспоримым достоинством. Конкретно эта карта, выглядит плохо да, но из-за совсем никудышного ландшафта, но его можно значительно улучшить и без импорта.
0
29
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Poluroslik:
Похоже, но они на одной высоте должны быть, и ближе друг к другу раза в 3.
Загруженные файлы
0
29
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Есть такая модель. Нужно добавить ещё 2 полукруга меньшего размера очень близко друг за другом.
Загруженные файлы
0
29
0

» Simple AoS / Simple AoS v.3.3 Beta86c

Этот копейщик который идет с крипами не дает мне добивать крипов из за своей скорости атаки(снаряда)
Для простаты ласт хита есть Проклятый меч
Гуванч:
возле иконок героя просто цифры можно переместить в отдельное место мультиборда например как со свитком телепортации а еще поинты команды присутствуют нули которые не меняются(мне так кажется) можно сковертить их в целое число
Цифры сделаны для простоты swap/switch, а поинты команды делятся на всех же, поэтому там дробные будут.
Снаряд атаки у Принца Келя выходит быстрее анимации атаки
У всех в РО стоит +- одинаковая скорость анимации для баланса.
Нашел еще кое что новая таверна после выбора героя не исчезает как другие
В некст бете поправим
0
29
0
0
29
0

» Simple AoS / Simple AoS

древние карты
Не согласен что она древняя, вот EWA (можешь поискать в базе) например с полу стандартными абилками в 2021 году выглядела бы не о чём да. А у меня герои, не уступают по механикам персонажам из современных моба.
8
29
8

» Simple AoS / Simple AoS

Я не люблю карты, которые не имеют практически контента, написаны на ГУИ коде , стандартные скиллы
Как это к моей карте относится?
x10azgmfx:
модельки,
По сути наимпортить модельки может любой. Если тебе не нравится как выглядит классик вар3 это чисто вкусовщина
x10azgmfx:
обычный заежанный геймплей
В доте2 / лоле тоже заезжанный геймплей?
x10azgmfx:
банально скучный натыканый ландшафт на стандарте.
Мне например нравится олд скулл стиль, помню в Шурика даже статья была, опять же мне нравится как варик выглядит. И людям что до сих пор в него играют тоже.
И опять же можно наимпортить моделей для декораций, и дальше что?
x10azgmfx:
Я уже устал видеть данные карты, я хочу попробовать что-то новое и увидеть развитие данной игры, увидеть людей, которые смогут вызывать уважение и почет среди картостриелетей, а также ценным строителем этого контента и эталон XGM.
Я тебе напомню что карты делаются чтобы в них играть в первую очередь. И должен соблюдаться принцип Easy to learn, hard to master. Сделать карту такой чтобы было легко вкатится, но было желание играть в неё долго, это тоже часть работы того что делает карту.
Компьютеры у людей что ли древние? Непонятно. Почему нет мотивации создавать в принципе контент? А потому что нет спроса, да и твои труды затерянные будут. Также китайцы помимо изучения до дыр хайв смогли реализовать и заставить тренд в этих луа/фреймах создавать карты, пилить контент и дополнять сложные и интересные механики. А в чем причина? А банально просто, они топовые карты, также автор получает деньги со своей деятельности - это донаты в карте. А у нас донат в карту - это считается "ты упал в моих глазах" зашкваром.
Я делал и делаю сейчас карты, чтобы самому поиграть, для меня эта мотивация кажется достаточной. Ну и кстати в 2013-2014 годам, мне норм люди донатили просто так. А как раз любой донат на скины и прочее считаю зашкваром, сейчас вся индустрия ААА игры этим поросла. Особенно юбисофт, их игры давно стало, донатной помойкой, почти на уровне помойных мобильных игр.
В общем, я надеюсь, что людей любящих луа, фрейм и в итоге производят контент которые удивляют меня чего-то новым - будет больше, и мы сможем выровнять баланс на сайте. Я варкрафт 3 качал не ради того, что бы доту 10 лет играть одну или симпл аос 10 , а для того, что бы знакомства искать и играть кастомки, которые идут с ногой со временем.
Ты всё никак не поймёшь, что то как ты сделал карту, не определяют её крутость. Её определяет интересные механики/хорошо продуманные герои для Arena/AoS и т.д.
Ты задумайся почему например в мою карту играют даже спустя 10 лет? Игроки неправильные выходит?
Я варкрафт 3 качал не ради того, что бы доту 10 лет играть одну или симпл аос 10 , а для того, что бы знакомства искать и играть кастомки, которые идут с ногой со временем.
Мы очень ради за тебя. Может тебе стоит самому сделать крутую карту на фреймах и обыграть нас всех?
7
29
7

» Simple AoS / Simple AoS

От тебя жду версии для рефоджеда и наличие фреймов, в которых будет установка модов, а не через чат
А там играет кто? Я карту делаю чтоб играть. Был бы там онлайн под 10к. Запилил бы и там бы играл. Делать 2 версии накладно.
Если кто хочет портануть на рефорджед, могу дать исходники.
8
29
8

» Simple AoS / Simple AoS

И тут ты появляешься со своей гуи картой, раздуваешь своей активностью, чтобы привлечь внимания к качеству старых лет
Какой GUI лол? На Jass ещё в 2010 писалось.
Про то почему я делаю 1.26 я писал выше
Могу повторить.
карта не создана под рефордж
Что бы что? Моих игроков там нет, у тех кто сейчас играют в карту он даже не куплен. Я делаю карту чтоб играть в неё, а не покодить по фану.
нет мемхака
нет луа
Что это меняет? Карта функциональна. И уж тем более переводить стабильно работающую карту, на что-то другое большие риски.
нет фреймов
Да возможно можно было бы магазин на них сделать. Но это не так критично. Если захочется реализовать что-то для чего необходимы будут фреймы, можно будет об этом задуматься.
10
29
10

» Simple AoS / Simple AoS

Но для 2021 года тут нет мемхака, нет фреймов , нет луа, и карта не создана под рефордж. Значит вы топите такие проекты сейчас и вешаете на такое ярлык (2005 год).
карта не создана под рефордж
Что бы что? Моих игроков там нет, у тех кто сейчас играют в карту он даже не куплен
нет мемхака
нет луа
Что это меняет? Карта функциональна. И уж тем более переводить стабильно работающую карту, на что-то другое большие риски.
нет фреймов
Да возможно можно было бы магазин на них сделать. Но это не так критично. Если захочется реализовать что-то для чего необходимы будут фреймы, можно будет об этом задуматься.
2
29
2

» Simple AoS / Simple AoS

о_О какой сейчас год?
Посаны до сих пор играют в Симпл, я решил под НГ сделать подарок апдейты повыпускать.
0
29
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Поправьте пожалуйста анимацию Birth чтоб звук выпуска стрелы воспроизводился.
Загруженные файлы
0
29
0

» WarCraft 3 / Заставить юнитов игрока компьютера, атаковать самих себя

Мемхак в карте есть?
Нет.
В общем решения нету толкового. Можно закрывать.
1
29
1

» WarCraft 3 / Обновляемое замедление

Тут надо полностью тригерный спел делать. Тогда всё можно будет обработать.
1
29
1

» WarCraft 3 / Обновляемое замедление

Наверное лучший вариант, только никак не могу сообразить как лучше сделать продление бафа, а если замедление будет не вовремя очищаться это не есть хорошо.
Надо добавлять ауру юниту с целью сам воин, а когда удаляешь абилку удалять и бафф. Тогда бафф не будет висеть после удаления ауры.
0
29
0

» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса

Кастомные способности - самая худшая идея в создании, это же надо, делать на канале свои способности!! Достаточно всего лишь скопировать способность в редакторе объектов, поменять ей пару значений и дать её юниту.
Забавный персонаж