Новое
»
4 мин.
8
Из "WarCraft 3"
Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
»
41 мин.
6
Из "WarCraft 3"
Программа для создания моделей Retera Model Studio. На данный момент это единственная актуальная версия, поскольку старые уже не работают с новым патчем. Окончательный чейнджлог пока не доступен, программа находится в статусе PTR.
Программа для создания моделей Retera Model Studio. На данный момент это единственная актуальная версия, поскольку старые уже не работают с новым патчем. Окончательный чейнджлог пока не доступен, программа находится в статусе PTR.
»
44 мин.
2982
Из "WarCraft 3"
Вы хотели бы использовать в своей карте оригинальные иконки, но не можете участвовать в их реализации? Эта тема для вас. Здесь вы сможете оставить заявку для создания необходимых вам иконок.
Вы хотели бы использовать в своей карте оригинальные иконки, но не можете участвовать в их реализации? Эта тема для вас. Здесь вы сможете оставить заявку для создания необходимых вам иконок.
»
1 час
5
Из "WarCraft 3"
Полноценная кастомная раса Наг для режима Сражений.
Полноценная кастомная раса Наг для режима Сражений.
Из "Unity"
Unity, одна из ведущих платформ для разработки игр и приложений, предоставляет разработчикам гибкие инструменты для создания графики высокого качества. Scriptable Render Pipeline (SRP) — это мощный механизм, который позволяет настраивать процесс рендеринга в Unity для достижения конкретных целей визуализации. Одно из общих применений SRP — это оптимизация производительности рендеринга для мобильных устройств. В последней статье мы более подробно рассмотрели, как работает рендеринг в Unity и практику оптимизации GPU.
Unity, одна из ведущих платформ для разработки игр и приложений, предоставляет разработчикам гибкие инструменты для создания графики высокого качества. Scriptable Render Pipeline (SRP) — это мощный механизм, который позволяет настраивать процесс рендеринга в Unity для достижения конкретных целей визуализации. Одно из общих применений SRP — это оптимизация производительности рендеринга для мобильных устройств. В последней статье мы более подробно рассмотрели, как работает рендеринг в Unity и практику оптимизации GPU.
»
2 часа
5
Из "WarCraft 3"
Некогда хрупкий мир между двумя старыми друзьями стал ухудшаться из-за новых королей. Это в последствии вызвало войну из клочков земли. Теперь герои каждой фракции бьются за процветание своего королевства, ведь историю пишут победители.
Некогда хрупкий мир между двумя старыми друзьями стал ухудшаться из-за новых королей. Это в последствии вызвало войну из клочков земли. Теперь герои каждой фракции бьются за процветание своего королевства, ведь историю пишут победители.
»
2 часа
Из "Godot Engine"
Ты любитель ретро-игр и используешь Godot Engine? Смотри: идеальная коллекция шейдеров для тебя! 📋 Обзор Ultimate Retro Shader Collection (URSC) - это объединение и усовершенствование различных шейдеров "ретро-3D", взятых из сообщества Godot. Эти…
Ты любитель ретро-игр и используешь Godot Engine? Смотри: идеальная коллекция шейдеров для тебя! 📋 Обзор Ultimate Retro Shader Collection (URSC) - это объединение и усовершенствование различных шейдеров "ретро-3D", взятых из сообщества Godot. Эти…
»
5 часов
22
Из "WarCraft 3"
Циклы и их лимиты (JASS) Автор статьи: host_pi Вот у нас есть код:…
Циклы и их лимиты (JASS) Автор статьи: host_pi Вот у нас есть код:…
»
5 часов
38
Из "WarCraft 3"
Кампания будет повторять судьбу Warcraft III: Reign of Chaos, но с изменённым лором. Всё произойдёт по новому с событий, когда Артас прибыл в Стратхольм, встретив своего призрака и осознав всю ситуацию, совместно с Утером и Джайной попытаются остановить…
Кампания будет повторять судьбу Warcraft III: Reign of Chaos, но с изменённым лором. Всё произойдёт по новому с событий, когда Артас прибыл в Стратхольм, встретив своего призрака и осознав всю ситуацию, совместно с Утером и Джайной попытаются остановить…
»
5 часов
10
Из "WarCraft 3"
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
Из "WarCraft 3"
Некий Сергей из Германии собрал 4 симпатичных диорамы по мотивам оригинальной кампании Warcraft III:RoC. Автор самостоятельно изготовил платформы, замоделил и распечатал фигурки, и даже добавил в сцены…
Некий Сергей из Германии собрал 4 симпатичных диорамы по мотивам оригинальной кампании Warcraft III:RoC. Автор самостоятельно изготовил платформы, замоделил и распечатал фигурки, и даже добавил в сцены…
Онлайн
Всего 16 пользователей
Anime Chan, Bebrik, IzobretatelBoom, LetroA, Mechanicus, N7 Molot, PUVer, Rap_Rus, Roy Mustang, А также 709 гостей
Новое
»
4 мин.
8
Из "WarCraft 3"
Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
»
41 мин.
6
Из "WarCraft 3"
Программа для создания моделей Retera Model Studio. На данный момент это единственная актуальная версия, поскольку старые уже не работают с новым патчем. Окончательный чейнджлог пока не доступен, программа находится в статусе PTR.
Программа для создания моделей Retera Model Studio. На данный момент это единственная актуальная версия, поскольку старые уже не работают с новым патчем. Окончательный чейнджлог пока не доступен, программа находится в статусе PTR.
»
44 мин.
2982
Из "WarCraft 3"
Вы хотели бы использовать в своей карте оригинальные иконки, но не можете участвовать в их реализации? Эта тема для вас. Здесь вы сможете оставить заявку для создания необходимых вам иконок.
Вы хотели бы использовать в своей карте оригинальные иконки, но не можете участвовать в их реализации? Эта тема для вас. Здесь вы сможете оставить заявку для создания необходимых вам иконок.
»
1 час
5
Из "WarCraft 3"
Полноценная кастомная раса Наг для режима Сражений.
Полноценная кастомная раса Наг для режима Сражений.
Из "Unity"
Unity, одна из ведущих платформ для разработки игр и приложений, предоставляет разработчикам гибкие инструменты для создания графики высокого качества. Scriptable Render Pipeline (SRP) — это мощный механизм, который позволяет настраивать процесс рендеринга в Unity для достижения конкретных целей визуализации. Одно из общих применений SRP — это оптимизация производительности рендеринга для мобильных устройств. В последней статье мы более подробно рассмотрели, как работает рендеринг в Unity и практику оптимизации GPU.
Unity, одна из ведущих платформ для разработки игр и приложений, предоставляет разработчикам гибкие инструменты для создания графики высокого качества. Scriptable Render Pipeline (SRP) — это мощный механизм, который позволяет настраивать процесс рендеринга в Unity для достижения конкретных целей визуализации. Одно из общих применений SRP — это оптимизация производительности рендеринга для мобильных устройств. В последней статье мы более подробно рассмотрели, как работает рендеринг в Unity и практику оптимизации GPU.
»
2 часа
5
Из "WarCraft 3"
Некогда хрупкий мир между двумя старыми друзьями стал ухудшаться из-за новых королей. Это в последствии вызвало войну из клочков земли. Теперь герои каждой фракции бьются за процветание своего королевства, ведь историю пишут победители.
Некогда хрупкий мир между двумя старыми друзьями стал ухудшаться из-за новых королей. Это в последствии вызвало войну из клочков земли. Теперь герои каждой фракции бьются за процветание своего королевства, ведь историю пишут победители.
»
2 часа
Из "Godot Engine"
Ты любитель ретро-игр и используешь Godot Engine? Смотри: идеальная коллекция шейдеров для тебя! 📋 Обзор Ultimate Retro Shader Collection (URSC) - это объединение и усовершенствование различных шейдеров "ретро-3D", взятых из сообщества Godot. Эти…
Ты любитель ретро-игр и используешь Godot Engine? Смотри: идеальная коллекция шейдеров для тебя! 📋 Обзор Ultimate Retro Shader Collection (URSC) - это объединение и усовершенствование различных шейдеров "ретро-3D", взятых из сообщества Godot. Эти…
»
5 часов
22
Из "WarCraft 3"
Циклы и их лимиты (JASS) Автор статьи: host_pi Вот у нас есть код:…
Циклы и их лимиты (JASS) Автор статьи: host_pi Вот у нас есть код:…
»
5 часов
38
Из "WarCraft 3"
Кампания будет повторять судьбу Warcraft III: Reign of Chaos, но с изменённым лором. Всё произойдёт по новому с событий, когда Артас прибыл в Стратхольм, встретив своего призрака и осознав всю ситуацию, совместно с Утером и Джайной попытаются остановить…
Кампания будет повторять судьбу Warcraft III: Reign of Chaos, но с изменённым лором. Всё произойдёт по новому с событий, когда Артас прибыл в Стратхольм, встретив своего призрака и осознав всю ситуацию, совместно с Утером и Джайной попытаются остановить…
»
5 часов
10
Из "WarCraft 3"
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
Кампания Ночных Эльфов Описание Это кооперативная классическая кампания про Ночных Эльфов на троих игроков. Вам предстоит играть за Майев и её друзей. Была взята за основу оригинальная кампания Ночных Эльфов. История о событиях Майев тюремщица,…
Из "WarCraft 3"
Некий Сергей из Германии собрал 4 симпатичных диорамы по мотивам оригинальной кампании Warcraft III:RoC. Автор самостоятельно изготовил платформы, замоделил и распечатал фигурки, и даже добавил в сцены…
Некий Сергей из Германии собрал 4 симпатичных диорамы по мотивам оригинальной кампании Warcraft III:RoC. Автор самостоятельно изготовил платформы, замоделил и распечатал фигурки, и даже добавил в сцены…