В данной статье рассматривается относительно простой способ создания и импорта в StarCraft 2 текстуры поверхности с учётом особенностей графического движка игры.
Статья
18 15 582

Исправление проблем с локализацией редактора

Многие уже сталкивались с такими сбоями: при загрузке карты и попытке открыть её через редактор карт, все надписи, выводимые триггерно на экран, заменяются на строки вида "Param/Value/XXXXXXXX", а при попытке открыть редактор триггеров все строки в нём обнуляются, после чего карта зачастую перестаёт запускаться вообще.
Статья
3 7 164
Каждый, кто сталкивался с мапмейкингом для UT2004 рано или поздно задаётся вопросом как сделать лифт или дверь. Сегодня я расскажу вам о Муверах (Movers). Муверы позволяют создать практически любой движущийся объект, от дверей и подъёмников до метеоров и вентиляторов.
Статья
3 6 423
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...