Проект, созданный мной еще в 2003 году. За его основу легла идея усовершенствования WarCraft 3, таким образом, чтобы…
Закрыт
Нелинейные диалоги.
3 игровых класса.
Несколько концовок.
Уникальная система прокачки оружия.
Собственная игровая…
3 игровых класса.
Несколько концовок.
Уникальная система прокачки оружия.
Собственная игровая…
Закрыт