7 930
8
Поставил звездочку в github) Стиль башенок крутой но окружение сильно не вяжется, странно 2d и 3d стили пересекаются
20
Кстати, с автором оригинала, Gex, обсуждали, что хотите делать проду?
Нет, так как мы не используем ассеты которые all-rights-reserved за ним. Плюс мы пытались настроить контакты с другими бывшими девелоперами карты, но безуспешно.
О, а вот это очень полезно для изучающих движок Godot
Можно поставить звездочку репозиторию, будет полезно нам)
31
Мне не нравятся TD игры где все башни выглядят одинаково продолговато и с дулом
Ну такое ТД я видел только в секретной миссии альянса кампании Frozen Throne.
Во всех остальных - кто на что горазд, фантазия разгульная. Даже спецэффекты умудрялись использовать в качестве модельки башни.

Кстати, с автором оригинала, Gex, обсуждали, что хотите делать проду?
20
В оригинал не играл, хотя понимаю, что это издержки жанра, но... почему "башня" похожа на букет из красных листьев?
Я стараюсь делать башни похожими на оригинал, и при этом сохранять общий стиль игры. Мне не нравятся TD игры где все башни выглядят одинаково продолговато и с дулом. А так, в оригинале есть башня Felweed, она выглядит как огненный цветок.
31
Побольше бы таких проектов.
Удачи в разработке!

В оригинал не играл, хотя понимаю, что это издержки жанра, но...
почему "башня" похожа на букет из красных листьев?

Source code игры - github.com/Praytic/youtd2
О, а вот это очень полезно для изучающих движок Godot
Первый девблог посвященный описанию технологий и планам на будущее.
Новость
4 342
31
Репостнул в проект.
С нетерпением ждем дальнейших результатов разработки.
Экскалибур:
Спасибо за сайт с ассетами, я теперь смогу под варкрафт 3 сконвертировать.
Имеется в виду Kenney's? Это довольно известны сайт...
Интересно, что же с вами будет, когда вы узнаете, что миллиард рипнутых моделек с моделс ресурс можно садить на анимации миксамо...
37
Спасибо за сайт с ассетами, я теперь смогу под варкрафт 3 сконвертировать.