Декабрьская 0.9 версия оказалась нашей юбилейной, ведь в этом месяце год назад мы начали делать эту игру! В связи с этим мы подготовили небольшой обзор того как игра трансформировалась за этот период
Видео
1 222
38
de aztec какой-то получается. Осталось сделать пасхалку с волной персонажей из контр-страйк)
В этом видео я демонстрирую как будет выглядеть геймплей если вы сможете "выжить" до 200+ волн. Как и в оригинале, здесь преобладают хаотичные полеты снарядов, неразбериха в цифрах и плотная застройка вокруг одной точки. Обилие предметов начинает уже больше мешать чем помогать в последние несколько волн, поэтому их я…
Видео
3 160
20
Оратору нужно будет на англ это все комментировать, что требует написание скрипта и несколько дублей. А так раз два и готово.
23
Исключительно по моему субъективному мнению, когда ты переходишь через текст и доходишь до краткого видео обзора, кажется шо не хватает, музыкального сопровождения, или каких либо комментариев, от автора - монтажа 😅
выглядит здорово
38
А знаете, что справится с нагрузкой? Super ATX Tower Corsair 1000D...
А там нет тест мода с предикшеном ресурсов на выбранный этап? Чтобы не проходить каждый раз заново
В версии 0.6 мы уже проводили серьезные плейтесты со всеми комбинациями предметов и башен, котоыре на данный момент есть в игре. YouTD 2 обзавелась 97 новыми башнями с более интересными и сложными механиками. Теперь игроки могут пройти полностью все 240 волн, хоть и на самой низкой сложности. Также мы добавили в игру…
Видео
5 335
20
Колайдер выбора сейчас это проэкция куба на 2д мир. Если бы мы использовали просто платформу то это было бы слишком неудобно (модельки башен высокие а не плоские). Другое дело что игроку не понятно какую башню он выбирает среди этой кучки, потому что кружок выделения скрыт за другими зданиями. Это мы решим в следующем релизе так: все башни которые не находятся под курсором игрока будут немного прозрачными, а башня которую игрок выделяет будет полностью непрозрачна. Таким образом игроку будет сразу понятно что он выделяет.
Загруженные файлы
25
Насколько удобно здесь выбрать конкретную. С виду первый ряд закрывает второй, те, что спереди, тех, что сзади.
Думаю эту проблему бы решило, если колайдером выбора башни был бы квадрат фундамента. Также при наводке на фундамент все башни, что перекрывают целевую башню, становятся прозрачными.
31
не, я имею в виду конкретно вот эту кучу башен:
Насколько удобно здесь выбрать конкретную. С виду первый ряд закрывает второй, те, что спереди, тех, что сзади.
Особенно большие апргейднутые башни.
Загруженные файлы
20
Это только в данном апдейте? или их всего под сотню..?
Всего башен уже больше 200, но это считая с апргрейдами. Без апгрейдов 95 (40 common и 55 uncommon).
А на сколько удобно в игре выбирать из этой кучи именно нужную тебе башню? (сам еще толком не тестил)
Выбирать придется не из всех башен, а только из тех которые тебе доступны по мере продвижения игры. Так как в игре присутствуют элементы, ограничение по уровням, апгрейды башен, то все 200 ты вряд ли сможешь увидеть. Например в Upgrade/Random режиме эти башни тебе будут "подсыпать" каждую успешно пройденную волну.
31
Честно говоря, меня немного пугает обилие башен в данной игре.
YouTD 2 обзавелась 97 новыми башнями
Это только в данном апдейте? или их всего под сотню..?

Посмотрел ролик. На маленьком клочке земли кучкуется десятка два башен... все в кучу, выглядит очень... по-варкрафтовски.
А на сколько удобно в игре выбирать из этой кучи именно нужную тебе башню? (сам еще толком не тестил)
В версии 0.5 была проведена огромная работа над балансом и экономикой игры. YouTD 2 все больше походит на оригинал в плане геймплея и уже может играться одним игроком со стандартными башнями. Не смотря на то, что некоторых элементов еще не хватает (строителей, режима апгрейда, хорадрик куба), можно вполне себе…
Видео
1 208